
Xsolla menyediakan infrastruktur perdagangan permainan video untuk pembangun dan penerbit permainan video. Platformnya menyokong pengewangan, pengedaran dan pembiayaan melalui alat seperti kedai web yang boleh disesuaikan, pemprosesan pembayaran, pencegahan penipuan serta ciri sosial yang direka untuk memperkukuh penglibatan pemain. Xsolla juga membantu syarikat permainan mengurus pembayaran, cukai, pematuhan dan keperluan operasi di pasaran global, dengan penyepaduan untuk platform pembangunan termasuk Unity, Unreal dan Cocos Creator.
Artis Watak 3D, Unreal Engine
Hasilkan watak dan makhluk yang realistik serta sedia untuk permainan bagi ekosistem perdagangan permainan video Xsolla. Kerjakan arca, pemodelan, tekstur, penggayaan rambut dan saluran kerja produksi Unreal Engine.
Penerangan
- Pimpin pelaksanaan teknikal sistem permainan dalam Unreal Engine 5
- Reka bentuk dan selenggara infrastruktur permainan berbilang pemain, rangkaian dan bahagian pelayan
- Tetapkan amalan kejuruteraan yang menyokong kualiti kod dan kebolehskalaan jangka panjang
- Tingkatkan prestasi masa jalan merentas sistem permainan dan berbilang pemain
- Bekerjasama dengan artis teknikal dan pasukan kreatif dalam aliran kerja produksi bersepadu
- Sokong pengalaman interaktif yang disampaikan melalui awan dan persekitaran dalam talian yang boleh diskalakan
- Bimbing jurutera dan bantu menentukan hala tuju teknikal projek
- Selaraskan kerja teknikal dengan pasukan produksi dan pihak berkepentingan agar seiring dengan matlamat projek
Keperluan
- Sekurang-kurangnya lima tahun pengalaman sebagai Artis Watak 3D
- Mahir menggunakan ZBrush, Maya atau Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag dan Photoshop
- Berpengalaman menggunakan Unreal Engine
- Pengetahuan anatomi yang kukuh, termasuk anatomi haiwan
- Berpengalaman menghasilkan dan mengoptimumkan model untuk projek masa nyata
- Mengetahui keseluruhan saluran kerja produksi, daripada arca poligon tinggi hingga pemodelan poligon rendah, retopologi, pemetaan UV dan tekstur PBR
- Berpengalaman menyediakan model untuk animasi
- Penguasaan bahasa Inggeris peringkat pertengahan atau lebih tinggi untuk kerja berpasukan dan komunikasi
- Berpengalaman menghasilkan dan menggayakan rambut, contohnya menggunakan XGen
- Berpengalaman membawa haiwan sedia untuk permainan melalui keseluruhan saluran kerja produksi
- Berpengalaman menghasilkan, menyediakan dan menyesuaikan MetaHuman
- Berpengalaman mengusahakan projek atau simulasi realistik
- Mengetahui keperluan saluran kerja rigging dan animasi
Faedah
- Cuti fleksibel tanpa had
- Pelan hala tuju kerjaya yang diperibadikan untuk setiap pekerja
- Pembangunan profesional melalui latihan dan peluang pendidikan
- Persekitaran yang menyokong serta mengutamakan kesejahteraan fizikal, mental dan emosi
- Semakan latar belakang dijalankan selepas peringkat temu duga akhir jika dibenarkan oleh undang-undang
- Maklumat yang dikumpulkan melalui semakan latar belakang dikendalikan secara sulit
- Perlindungan privasi dan pematuhan perlindungan data sepanjang proses pengambilan pekerja