
Xsolla pruža infrastrukturu za trgovinu videoigrama razvojnim programerima i izdavačima. Njezina platforma podržava monetizaciju, distribuciju i financiranje putem alata kao što su prilagodljive web-trgovine, obrada plaćanja, sprječavanje prijevara i društvene značajke osmišljene za dublje uključivanje igrača. Xsolla također pomaže gaming tvrtkama upravljati plaćanjima, porezima, usklađenošću s propisima i operativnim zahtjevima na globalnim tržištima, uz integracije s razvojnim platformama kao što su Unity, Unreal i Cocos Creator.
3D umjetnik likova za Unreal Engine
Izrađujte realistične likove i stvorenja spremne za igre za Xsollin ekosustav trgovine videoigrama. Radite na kiparenju, modeliranju, teksturiranju, uređivanju dlake te produkcijskim procesima u Unreal Engineu.
Opis
- Vodite tehničku implementaciju sustava igranja u Unreal Engineu 5
- Dizajnirajte i održavajte infrastrukturu za više igrača, umrežavanje i sustave igranja na strani poslužitelja
- Uspostavite inženjerske prakse koje podupiru kvalitetu koda i dugoročnu skalabilnost
- Poboljšavajte performanse tijekom izvođenja u sustavima igranja i višeigračkim sustavima
- Surađujte s tehničkim umjetnicima i kreativnim timovima na integriranim produkcijskim procesima
- Podržavajte interaktivna iskustva isporučena putem oblaka i skalabilna mrežna okruženja
- Mentorirajte inženjere i sudjelujte u usmjeravanju tehničkog razvoja projekta
- Koordinirajte tehnički rad s produkcijskim timovima i dionicima kako bi bio usklađen s ciljevima projekta
Zahtjevi
- Najmanje pet godina iskustva na poslovima 3D umjetnika likova
- Poznavanje alata ZBrush, Maya ili Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag i Photoshop
- Iskustvo u radu s Unreal Engineom
- Dobro poznavanje anatomije, uključujući anatomiju životinja
- Iskustvo u izradi i optimizaciji modela za projekte u stvarnom vremenu
- Poznavanje cjelokupnog produkcijskog procesa, od kiparenja modela s mnogo poligona preko izrade modela s malo poligona, retopologije i UV mapiranja do PBR teksturiranja
- Iskustvo u pripremi modela za animaciju
- Znanje engleskog jezika na srednjoj ili višoj razini za timski rad i komunikaciju
- Iskustvo u izradi i uređivanju kose, primjerice pomoću alata XGen
- Iskustvo u provedbi cjelokupnog produkcijskog procesa izrade životinja spremnih za igre
- Iskustvo u izradi, postavljanju i prilagodbi MetaHumana
- Iskustvo u radu na realističnim projektima ili simulacijama
- Poznavanje zahtjeva procesa rigginga i animacije
Pogodnosti
- Neograničeno fleksibilno slobodno vrijeme
- Individualni plan razvoja karijere za svakog zaposlenika
- Profesionalni razvoj kroz edukacije i prilike za učenje
- Podržavajuće okruženje koje daje prednost fizičkoj, mentalnoj i emocionalnoj dobrobiti
- Provjere prošlosti provode se nakon završnog kruga razgovora za posao gdje je to zakonski dopušteno
- Informacije prikupljene provjerama prošlosti obrađuju se povjerljivo
- Tijekom cijelog postupka zapošljavanja primjenjuju se mjere zaštite privatnosti i propisi o zaštiti podataka