Xsolla
Xsolla
Nagbibigay ang Xsolla ng imprastraktura para sa komersyo ng mga video game para sa mga developer at publisher ng video game. Sinusuportahan ng platform nito ang monetization, pamamahagi, at pagpopondo sa pamamagitan ng mga tool tulad ng mga nako-customize na web shop, pagproseso ng bayad, pag-iwas sa panloloko, at mga social feature na idinisenyo upang palalimin ang pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro. Tinutulungan din ng Xsolla ang mga kumpanya sa gaming na harapin ang mga bayarin, buwis, pagsunod sa regulasyon, at mga kinakailangan sa pagpapatakbo sa mga pandaigdigang merkado, na may mga integrasyon para sa mga development platform kabilang ang Unity, Unreal, at Cocos Creator.

3D Character Artist, Unreal Engine

Gumawa ng mga makatotohanang karakter at nilalang na handa para sa laro para sa ecosystem ng komersiyo ng video game ng Xsolla. Gawin ang sculpting, modeling, texturing, pag-aayos ng buhok, at mga production pipeline sa Unreal Engine.

Paglalarawan

  • Pangunahan ang teknikal na pagpapatupad ng mga gameplay system sa Unreal Engine 5
  • Magdisenyo at magpanatili ng imprastraktura para sa multiplayer, networking, at gameplay sa server
  • Magtakda ng mga kasanayan sa engineering na susuporta sa kalidad ng code at pangmatagalang scalability
  • Pagandahin ang runtime performance sa mga gameplay at multiplayer system
  • Makipagtulungan sa mga technical artist at creative team sa magkakaugnay na workflow ng produksyon
  • Suportahan ang mga interactive na karanasang hatid ng cloud at mga online na kapaligirang scalable
  • Mag-mentor ng mga engineer at tumulong sa paggabay sa teknikal na direksiyon ng proyekto
  • Makipag-ugnayan sa mga production team at stakeholder upang iayon ang teknikal na gawain sa mga layunin ng proyekto

Mga Kinakailangan

  • Hindi bababa sa limang taong karanasan bilang 3D Character Artist
  • Kasanayan sa ZBrush, Maya o Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, at Photoshop
  • Karanasan sa paggamit ng Unreal Engine
  • Malalim na kaalaman sa anatomy, kabilang ang anatomy ng hayop
  • Karanasan sa paggawa at pag-optimize ng mga modelo para sa mga real-time na proyekto
  • Kaalaman sa buong production pipeline, mula sa high-poly sculpting hanggang sa low-poly modeling, retopology, UV mapping, at PBR texturing
  • Karanasan sa paghahanda ng mga modelo para sa animation
  • Intermediate o mas mataas na antas ng kasanayan sa Ingles para sa pagtutulungan at komunikasyon
  • Karanasan sa paggawa at pag-aayos ng buhok, gaya ng paggamit ng XGen
  • Karanasan sa pagdaan ng mga hayop na handa para sa laro sa buong production pipeline
  • Karanasan sa paggawa, pag-set up, at pag-customize ng MetaHumans
  • Karanasan sa paggawa ng mga makatotohanang proyekto o simulation
  • Kaalaman sa mga kinakailangan ng rigging at animation pipeline

Mga Benepisyo

  • Walang limitasyong flexible na oras ng pahinga
  • Personal na roadmap sa karera para sa bawat empleyado
  • Propesyonal na pag-unlad sa pamamagitan ng pagsasanay at mga oportunidad sa edukasyon
  • Suportadong kapaligirang nagbibigay-priyoridad sa pisikal, mental, at emosyonal na kapakanan
  • Isinasagawa ang background check pagkatapos ng huling yugto ng panayam kung pinahihintulutan ng batas
  • Pinangangasiwaang kumpidensiyal ang impormasyong nakalap sa mga background check
  • Mga pananggalang sa privacy at pagsunod sa proteksiyon ng data sa buong proseso ng pagkuha