
Xsolla poskytuje infraštruktúru pre herný obchod vývojárom a vydavateľom videohier. Jej platforma podporuje monetizáciu, distribúciu a financovanie prostredníctvom nástrojov, ako sú prispôsobiteľné webové obchody, spracovanie platieb, prevencia podvodov a sociálne funkcie navrhnuté na prehĺbenie zapojenia hráčov. Xsolla tiež pomáha herným spoločnostiam zvládať platby, dane, dodržiavanie predpisov a prevádzkové požiadavky na globálnych trhoch a ponúka integrácie s vývojovými platformami vrátane Unity, Unreal a Cocos Creator.
3D umelec postáv pre Unreal Engine
Vytvárajte realistické postavy a bytosti pripravené do hier pre ekosystém Xsolla zameraný na obchodovanie s videohrami. Pracujte na sochárskom modelovaní, tvorbe modelov a textúr, úprave vlasov a produkčných postupoch v Unreal Engine.
Popis
- Zodpovedajte za technickú implementáciu herných systémov v Unreal Engine 5
- Navrhujte a udržiavajte infraštruktúru pre multiplayer, sieťovú komunikáciu a herné systémy na strane servera
- Nastavujte inžinierske postupy, ktoré podporujú kvalitu kódu a jeho dlhodobú rozšíriteľnosť
- Zlepšujte výkon za behu naprieč hernými a multiplayerovými systémami
- Spolupracujte s technickými výtvarníkmi a kreatívnymi tímami na integrovaných produkčných postupoch
- Podporujte interaktívne zážitky poskytované z cloudu a škálovateľné online prostredia
- Mentorujte inžinierov a pomáhajte určovať technické smerovanie projektu
- Koordinujte technickú prácu s produkčnými tímami a zainteresovanými stranami tak, aby zodpovedala cieľom projektu
Požiadavky
- Aspoň päť rokov skúseností na pozícii 3D umelca postáv
- Znalosť nástrojov ZBrush, Maya alebo Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag a Photoshop
- Skúsenosti s používaním Unreal Engine
- Dobrá znalosť anatómie vrátane anatómie zvierat
- Skúsenosti s tvorbou a optimalizáciou modelov pre projekty v reálnom čase
- Znalosť celého produkčného procesu od sochárskeho modelovania s vysokým počtom polygónov cez tvorbu modelov s nízkym počtom polygónov, retopológiu a UV mapovanie až po textúrovanie pomocou PBR
- Skúsenosti s prípravou modelov na animáciu
- Angličtina na stredne pokročilej alebo vyššej úrovni na tímovú spoluprácu a komunikáciu
- Skúsenosti s tvorbou a úpravou vlasov, napríklad pomocou XGen
- Skúsenosti s kompletným produkčným procesom tvorby zvierat pripravených do hier
- Skúsenosti s tvorbou, nastavovaním a úpravami MetaHumanov
- Skúsenosti s prácou na realistických projektoch alebo simuláciách
- Znalosť požiadaviek na proces riggingu a animácie
Benefity
- Neobmedzené flexibilné voľno
- Individuálny plán kariérneho rozvoja pre každého zamestnanca
- Profesijný rozvoj prostredníctvom školení a vzdelávacích príležitostí
- Podporné prostredie, ktoré kladie dôraz na fyzickú, duševnú a emocionálnu pohodu
- Kontrola minulosti sa vykonáva po záverečnom kole pohovoru, ak to zákon umožňuje
- Informácie získané pri kontrolách minulosti sa spracúvajú dôverne
- Počas celého náborového procesu sa uplatňujú opatrenia na ochranu súkromia a dodržiavajú pravidlá ochrany údajov