Xsolla
Xsolla
Xsolla poskytuje infraštruktúru pre herný obchod vývojárom a vydavateľom videohier. Jej platforma podporuje monetizáciu, distribúciu a financovanie prostredníctvom nástrojov, ako sú prispôsobiteľné webové obchody, spracovanie platieb, prevencia podvodov a sociálne funkcie navrhnuté na prehĺbenie zapojenia hráčov. Xsolla tiež pomáha herným spoločnostiam zvládať platby, dane, dodržiavanie predpisov a prevádzkové požiadavky na globálnych trhoch a ponúka integrácie s vývojovými platformami vrátane Unity, Unreal a Cocos Creator.

3D umelec postáv pre Unreal Engine

Vytvárajte realistické postavy a bytosti pripravené do hier pre ekosystém Xsolla zameraný na obchodovanie s videohrami. Pracujte na sochárskom modelovaní, tvorbe modelov a textúr, úprave vlasov a produkčných postupoch v Unreal Engine.

Popis

  • Zodpovedajte za technickú implementáciu herných systémov v Unreal Engine 5
  • Navrhujte a udržiavajte infraštruktúru pre multiplayer, sieťovú komunikáciu a herné systémy na strane servera
  • Nastavujte inžinierske postupy, ktoré podporujú kvalitu kódu a jeho dlhodobú rozšíriteľnosť
  • Zlepšujte výkon za behu naprieč hernými a multiplayerovými systémami
  • Spolupracujte s technickými výtvarníkmi a kreatívnymi tímami na integrovaných produkčných postupoch
  • Podporujte interaktívne zážitky poskytované z cloudu a škálovateľné online prostredia
  • Mentorujte inžinierov a pomáhajte určovať technické smerovanie projektu
  • Koordinujte technickú prácu s produkčnými tímami a zainteresovanými stranami tak, aby zodpovedala cieľom projektu

Požiadavky

  • Aspoň päť rokov skúseností na pozícii 3D umelca postáv
  • Znalosť nástrojov ZBrush, Maya alebo Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag a Photoshop
  • Skúsenosti s používaním Unreal Engine
  • Dobrá znalosť anatómie vrátane anatómie zvierat
  • Skúsenosti s tvorbou a optimalizáciou modelov pre projekty v reálnom čase
  • Znalosť celého produkčného procesu od sochárskeho modelovania s vysokým počtom polygónov cez tvorbu modelov s nízkym počtom polygónov, retopológiu a UV mapovanie až po textúrovanie pomocou PBR
  • Skúsenosti s prípravou modelov na animáciu
  • Angličtina na stredne pokročilej alebo vyššej úrovni na tímovú spoluprácu a komunikáciu
  • Skúsenosti s tvorbou a úpravou vlasov, napríklad pomocou XGen
  • Skúsenosti s kompletným produkčným procesom tvorby zvierat pripravených do hier
  • Skúsenosti s tvorbou, nastavovaním a úpravami MetaHumanov
  • Skúsenosti s prácou na realistických projektoch alebo simuláciách
  • Znalosť požiadaviek na proces riggingu a animácie

Benefity

  • Neobmedzené flexibilné voľno
  • Individuálny plán kariérneho rozvoja pre každého zamestnanca
  • Profesijný rozvoj prostredníctvom školení a vzdelávacích príležitostí
  • Podporné prostredie, ktoré kladie dôraz na fyzickú, duševnú a emocionálnu pohodu
  • Kontrola minulosti sa vykonáva po záverečnom kole pohovoru, ak to zákon umožňuje
  • Informácie získané pri kontrolách minulosti sa spracúvajú dôverne
  • Počas celého náborového procesu sa uplatňujú opatrenia na ochranu súkromia a dodržiavajú pravidlá ochrany údajov