
Xsolla leverer infrastruktur for spillhandel til utviklere og utgivere av videospill. Plattformen støtter inntektsgenerering, distribusjon og finansiering gjennom verktøy som tilpassbare nettbutikker, betalingsbehandling, forebygging av svindel og sosiale funksjoner utviklet for å styrke spillernes engasjement. Xsolla hjelper også spillselskaper med å håndtere betalinger, skatter, etterlevelse og operative krav i globale markeder, med integrasjoner for utviklingsplattformer som Unity, Unreal og Cocos Creator.
3D-karakterartist, Unreal Engine
Lag realistiske, spillklare karakterer og skapninger for Xsollas økosystem for handel med videospill. Jobb med skulpturering, modellering, teksturering, grooming og produksjonsløp i Unreal Engine.
Beskrivelse
- Lede den tekniske implementeringen av spillsystemer i Unreal Engine 5
- Utforme og vedlikeholde infrastruktur for flerspiller, nettverk og spilling på serversiden
- Fastsette tekniske arbeidsmetoder som støtter kodekvalitet og langsiktig skalerbarhet
- Forbedre kjøretidsytelsen på tvers av spill- og flerspillersystemer
- Samarbeide med tekniske artister og kreative team om integrerte produksjonsløp
- Støtte interaktive opplevelser levert via skyen og skalerbare nettmiljøer
- Veilede ingeniører og bidra til den tekniske retningen for prosjektet
- Koordinere med produksjonsteam og interessenter for å samordne det tekniske arbeidet med prosjektmålene
Krav
- Minst fem års erfaring som 3D-karakterartist
- God kompetanse i ZBrush, Maya eller Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag og Photoshop
- Erfaring med Unreal Engine
- God kunnskap om anatomi, inkludert dyreanatomi
- Erfaring med å lage og optimalisere modeller for sanntidsprosjekter
- Kunnskap om hele produksjonsløpet, fra høyoppløselig skulpturering til lavpoly-modellering, retopologi, UV-mapping og PBR-teksturering
- Erfaring med å klargjøre modeller for animasjon
- Engelsk på mellomnivå eller høyere for samarbeid og kommunikasjon
- Erfaring med å lage og groome hår, for eksempel med XGen
- Erfaring med å føre spillklare dyr gjennom hele produksjonsløpet
- Erfaring med å lage, sette opp og tilpasse MetaHumans
- Erfaring med realistiske prosjekter eller simuleringer
- Kunnskap om kravene i rigge- og animasjonsløp
Fordeler
- Ubegrenset fleksibel fri
- En personlig karriereplan for hver medarbeider
- Faglig utvikling gjennom opplæring og utdanningsmuligheter
- Et støttende miljø som prioriterer fysisk, psykisk og følelsesmessig velvære
- Bakgrunnssjekker gjennomføres etter siste intervjurunde der dette er tillatt ved lov
- Informasjon som samles inn i bakgrunnssjekker, behandles konfidensielt
- Personvern og etterlevelse av regler for databeskyttelse gjennom hele ansettelsesprosessen