3D角色美术师(虚幻引擎)
为Xsolla的视频游戏商业生态系统创作逼真且可用于游戏的角色与生物。 参与雕刻、建模、贴图、毛发制作以及虚幻引擎制作流程。
描述
- 主导在虚幻引擎5中实现游戏玩法系统的技术工作
- 设计并维护多人游戏、网络及服务器端游戏玩法基础设施
- 制定有助于保障代码质量和长期可扩展性的工程实践
- 提升游戏玩法和多人游戏系统的运行时性能
- 与技术美术和创意团队协作,构建一体化制作流程
- 支持通过云端交付的互动体验和可扩展的在线环境
- 指导工程师,并协助确定项目的技术方向
- 协调制作团队与相关方,确保技术工作与项目目标一致
任职要求
- 至少五年3D角色美术师工作经验
- 熟练使用ZBrush、Maya或Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag和Photoshop
- 具有使用虚幻引擎的经验
- 深入了解人体结构,包括动物解剖
- 具有为实时项目创建和优化模型的经验
- 了解完整制作流程,包括高模雕刻、低模建模、拓扑重建、UV展开和PBR贴图
- 具有为动画准备模型的经验
- 英语达到中级或更高水平,能够进行团队协作与沟通
- 具有创建和梳理毛发的经验,例如使用XGen
- 具有让可用于游戏的动物模型走完完整制作流程的经验
- 具有创建、设置和定制MetaHuman的经验
- 具有参与写实项目或模拟项目的经验
- 了解绑定和动画制作流程的要求
福利待遇
- 不限额度的灵活休假
- 为每位员工量身定制职业发展路线图
- 通过培训和教育机会促进专业发展
- 重视身心健康并提供支持的工作环境
- 在法律允许的情况下,于最终面试阶段后进行背景调查
- 对背景调查收集的信息进行保密处理
- 在整个招聘流程中落实隐私保护措施并遵守数据保护要求
