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aionはAI開発者向けにオンデマンドのインフラを構築し、拡張可能なGPUコンピューティングに、データ管理、モデルのトレーニング、デプロイを組み合わせたワークスペースを提供しています。人工知能、クラウドコンピューティング、SaaSの各分野で事業を展開し、ハードウェアとサービスを垂直統合することで、計算資源のボトルネックの軽減を目指しています。プラットフォームは長期契約なしで利用でき、透明性の高い料金体系を重視しています。

エンタープライズ AI シニアプロダクトデザイナー

Aion のエンタープライズ AI プラットフォームで、結果が変動し得る複雑な AI 体験を含む、エンドツーエンドの UX とインターフェースを設計します。 高度な専門業務のワークフローで使われる、直感的なインターフェースとデザインシステムを構築します。

仕事内容

  • 曖昧に定義された課題を、明確なユーザーフロー、情報アーキテクチャ、インタラクションモデルへと落とし込みます。
  • 空、読み込み中、一部表示、エラー、予期しないエッジケースを含む、あらゆる画面状態を設計します。
  • タイポグラフィ、レイアウト、色、アイコン、視覚的階層にわたるビジュアルデザインを主導します。
  • エンジニアが正確に実装できるよう、インタラクションとモーションを十分な詳細まで定義します。
  • デザインシステムを構築し、改善します。
  • リリースされたデザインをさまざまな表示サイズで確認し、位置ずれ、不適切なイージング、ラベルの欠けなどの視覚やモーションの問題を見つけます。
  • ユーザーとデザインをテストし、体験を簡潔で使いやすくするために反復改善します。

応募要件

  • 複雑なプロダクトをエンドツーエンドでリリースした経験を含む、プロダクトデザイン経験が6年以上あること。
  • インタビュー、コンテキスト調査、ユーザビリティテストなどのユーザー調査を計画・実施し、結果を意思決定に反映できること。
  • 画面をデザインする前に、ユーザーニーズ、達成すべき仕事、成功指標を定義して課題を設定できること。
  • タッチポイント、引き継ぎ、失敗経路を網羅するエンドツーエンドのユーザージャーニーとサービスブループリントを作成できること。
  • ビジュアルデザインに入る前に、分岐、エッジケース、エラーを網羅したタスクフローとワイヤーフレームを作成・テストできること。
  • カードソーティングやツリーテストなどの手法を用いて、情報アーキテクチャ、コンテンツモデル、ナビゲーション、ラベルを構築・検証できること。
  • メンタルモデル、アフォーダンス、フィードバック、システム状態などのインタラクションデザイン原則を、プロダクト全体で一貫して適用できること。
  • ヒューリスティック評価や、タスク成功率、タスク所要時間、エラー率などのユーザビリティ指標で体験を評価できること。
  • 装飾に頼らず、サイズ、太さ、コントラスト、余白を使って各画面の明確な視覚的焦点を作れること。
  • 文字スケール、オプティカルサイズ、トラッキング、等幅数字、大きな文字に対応するレイアウトなど、タイポグラフィを適切に扱えること。
  • 一貫した余白とピクセル単位の整列を保つグリッドベースのレイアウトを作り、光学的な調整や数値だけに頼らない視覚確認ができること。
  • ライト・ダークテーマ向けのセマンティックなカラ―システムを構築し、OKLCH または Display P3 で知覚的にバランスの取れたパレットを作れること。
  • エレベーション、シャドウ、半透明、ぼかし、連続したコーナーカーブ、同心円状の角丸を使い、操作性とレイヤー構造を伝えられること。
  • デフォルト、ホバー、押下、フォーカス、選択、無効、読み込み中、エラーの各状態をコンポーネントに設計できること。
  • プリミティブおよびセマンティックトークン、変数とモード、再利用可能なコンポーネントバリアント、実用的なドキュメントを備えたデザインシステムを構築できること。
  • 一貫したグリッド、線幅、角の処理を用い、小さなサイズでも読みやすいアイコンを作成できること。
  • ユーザー入力に追従し、離した後も勢いを保つ、流動的で中断可能なスプリングベースのモーションを設計し、出現、遷移、退出を明確に演出できること。
  • デスクトップ、ウェブ、モバイルの慣習を熟知し、いつ慣習から外れるべきか判断できること。
  • コントラスト、フォーカス順序、大きな文字、モーション低減、スクリーンリーダー用ラベルなど、WCAG 2.2 AA に準拠したアクセシビリティを初期段階から考慮できること。
  • 変数とモード、コンポーネントプロパティ、オートレイアウト、高度なプロトタイピング、Figma Motion を含め、Figma を熟練して使えること。
  • 操作を説明文ではなく実際に体験させる必要がある場合に、After Effects、Rive、ProtoPie を使えること。
  • ストリーミングされ、結果が一定せず、誤りが起こる場合もある出力に対応したインターフェースを設計できること。
  • 確認、修正、取り消し、明確な失敗状態を通じて、ユーザーが主導権を保てるパターンを作れること。
  • インターフェースの明瞭さによって信頼を築けること。
  • 歓迎:イラスト、アイコン制作、ブランドアイデンティティの経験。
  • 歓迎:精度が重視される工業デザイン、印刷デザイン、書体デザインの経験。
  • 歓迎:エディター、ダッシュボード、開発者向けプロダクトなど、情報密度の高い専門ツールのデザイン経験。
  • 歓迎:執筆、登壇、個人プロジェクトなど、一般に公開している活動。

福利厚生

  • 経験豊富な創業者と直接連携し、技術およびプロダクト戦略に携われます。
  • 世界中の AI コンピューティングを支えることを目指すインフラを構築できます。
  • 大きな裁量と影響力を持ち、貢献に応じた株式を得られます。
  • 競争力のある報酬、柔軟な働き方、ウェルネス福利厚生を受けられます。

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