
Az aion igény szerinti infrastruktúrát biztosít MI-fejlesztőknek: a skálázható GPU-számítási kapacitást adatkezeléssel, modellbetanítással és üzembe helyezéssel egyetlen munkaterületen egyesíti. A vállalat a mesterséges intelligencia, a felhőalapú számítástechnika és a SaaS területén tevékenykedik; vertikálisan integrált hardver- és szolgáltatási megközelítése a számítási kapacitás szűk keresztmetszeteinek csökkentését célozza. Platformja hosszú távú elköteleződés nélküli használatot és átlátható árazást kínál.
Vezető terméktervező, vállalati mesterséges intelligencia
Alakítsa az Aion vállalati MI-platformjának teljes UX- és felülettervezését, beleértve a változó eredményeket adó összetett MI-élményeket is. Tervezzen intuitív felületeket és designrendszert az igényes szakmai munkafolyamatokban használt termékekhez.
Leírás
- Alakítsa az általánosan megfogalmazott problémákat egyértelmű felhasználói folyamatokká, információs architektúrává és interakciós modellekké.
- Tervezze meg az összes képernyőállapotot, beleértve az üres, betöltési, részleges, hiba- és váratlan szélső eseteket is.
- Irányítsa a vizuális tervezést a tipográfia, az elrendezés, a színek, az ikonográfia és a hierarchia területén.
- Határozza meg az interakciókat és a mozgást olyan részletességgel, hogy a mérnökök pontosan meg tudják valósítani őket.
- Építse fel és fejlessze tovább a designrendszert.
- Vizsgálja meg a kiadott terveket többféle léptékben, és vegye észre a vizuális vagy mozgással kapcsolatos hibákat, például az igazítási problémákat, a nem megfelelő gyorsítási görbéket és a levágott címkéket.
- Tesztelje a terveket felhasználókkal, majd iteráljon az élmény egyszerűsítése és javítása érdekében.
Követelmények
- Legalább hat év terméktervezési tapasztalat, beleértve összetett termékek teljes körű megtervezését és piacra juttatását.
- Felhasználói kutatások megtervezése és lebonyolítása, többek között interjúk, kontextuális vizsgálatok és használhatósági tesztek formájában, majd az eredmények döntésekké alakítása.
- A felhasználói igények, az elvégzendő feladatok és a siker mérőszámainak meghatározásával keretezze a problémát, mielőtt képernyőket tervezne.
- Térképezze fel a teljes felhasználói utakat és szolgáltatási tervrajzokat az érintkezési pontok, átadások és hibafolyamatok mentén.
- A vizuális tervezés megkezdése előtt készítsen és teszteljen olyan feladatfolyamatokat és drótvázakat, amelyek lefedik az elágazásokat, a szélső eseteket és a hibákat.
- Fejlessze és validálja az információs architektúrát, a tartalmi modelleket, a navigációt és a címkéket olyan módszerekkel, mint a kártyarendezés és a fatesztelés.
- Alkalmazza következetesen a termék egészében az interakciótervezési elveket, köztük a mentális modelleket, az észlelhetőséget, a visszajelzést és a rendszer állapotának jelzését.
- Értékelje az élményeket heurisztikus áttekintésekkel, valamint olyan használhatósági mutatókkal, mint a feladatok sikeressége, a feladatra fordított idő és a hibaarány.
- Méret, vizuális súly, kontraszt és térköz segítségével alakítson ki egyértelmű fókuszpontot minden képernyőn, dekoráció helyett.
- Használja átgondoltan a tipográfiát, beleértve a betűméret-skálákat, az optikai méretezést, a betűközt, a táblázatos számjegyeket és a nagyobb szöveget támogató elrendezéseket.
- Készítsen rácsalapú elrendezéseket következetes térközökkel, képpontokra igazított elemekkel, optikai korrekciókkal és a mérésen túlmutató vizuális ellenőrzésekkel.
- Hozzon létre világos és sötét témákhoz szemantikusan felépített színrendszereket, OKLCH- vagy Display P3-színtérben perceptuálisan kiegyensúlyozott palettákkal.
- Az interaktivitás és a rétegzettség jelzésére használjon kiemelést, árnyékokat, áttetszőséget, elmosást, folyamatos sarokíveket és koncentrikus lekerekítési sugarakat.
- Tervezzen komponensállapotokat alapértelmezett, rámutatott, lenyomott, fókuszált, kijelölt, letiltott, betöltési és hibahelyzetekre.
- Építsen designrendszereket alapvető és szemantikus tokenekkel, változókkal és módokkal, újrafelhasználható komponensváltozatokkal, valamint gyakorlati dokumentációval.
- Készítsen egységes rácsú, vonalvastagságú és sarokkialakítású ikonokat, amelyek kis méretben is jól olvashatók.
- Tervezzen folyékony, megszakítható, rugóalapú mozgást, amely követi a felhasználói bevitelt, elengedéskor megőrzi a lendületet, és érthetően rendezi a belépéseket, átmeneteket és kilépéseket.
- Ismerje jól az asztali, webes és mobilos tervezési konvenciókat, és ítélje meg, mikor indokolt eltérni tőlük.
- A kezdetektől tervezzen a WCAG 2.2 AA akadálymentességi követelményei szerint, beleértve a kontrasztot, a fókuszsorrendet, a nagyobb szöveget, a csökkentett mozgást és a képernyőolvasó-címkéket.
- Használja szakértői szinten a Figmát, beleértve a változókat és módokat, a komponensek tulajdonságait, az automatikus elrendezést, a fejlett prototípus-készítést és a Figma Motiont.
- Használjon After Effects-et, Rive-ot vagy ProtoPie-t, ha egy interakciót meg kell tapasztalni, nem csupán leírni.
- Tervezzen felületeket olyan streamelt, nem determinisztikus kimenetekhez, amelyek időnként hibásak lehetnek.
- Készítsen olyan mintákat, amelyek felülvizsgálattal, javítással, visszavonással és egyértelmű hibajelzésekkel a felhasználóknál hagyják az irányítást.
- Építsen bizalmat azzal, hogy a felület egyértelmű.
- Előnyt jelent az illusztráció, az ikonográfia vagy a márkaidentitás területén szerzett tapasztalat.
- Előnyt jelent a precizitást igénylő ipari, nyomdai vagy betűtervezési tapasztalat.
- Előnyt jelent az olyan sűrű, professzionális eszközök tervezésében szerzett tapasztalat, mint a szerkesztők, irányítópultok vagy fejlesztői termékek.
- Előnyt jelent a nyilvánosan elérhető munka, például írások, előadások vagy saját projektek.
Juttatások
- Dolgozzon közvetlenül tapasztalt alapítókkal a műszaki és termékstratégián.
- Építsen a mesterséges intelligencia globális számítástechnikai infrastruktúrájának támogatására szánt rendszert.
- Vállaljon jelentős felelősséget, és gyakoroljon érdemi befolyást; hozzájárulásaihoz kötött részesedést kap.
- Részesüljön versenyképes javadalmazásban, rugalmas munkavégzési lehetőségekben és jólléti juttatásokban.