aion
aion
aion створює інфраструктуру на вимогу для розробників ШІ, поєднуючи масштабовані обчислювальні потужності GPU, керування даними, навчання моделей і їх розгортання в єдиному робочому просторі. Компанія працює у сферах штучного інтелекту, хмарних обчислень і SaaS та пропонує вертикально інтегрований підхід до обладнання й сервісів, покликаний зменшити дефіцит обчислювальних ресурсів. Платформа дає змогу користуватися послугами без довгострокових зобов’язань і наголошує на прозорому ціноутворенні.

Старший продуктовий дизайнер, корпоративний ШІ

Формуйте UX та інтерфейси корпоративної платформи ШІ Aion на всіх етапах, зокрема для складних сценаріїв із варіативними результатами. Створюйте інтуїтивні інтерфейси й дизайн-систему для продуктів, що використовуються у вимогливих професійних процесах.

Опис

  • Перетворюйте нечітко визначені проблеми на зрозумілі користувацькі сценарії, інформаційну архітектуру та моделі взаємодії.
  • Проєктуйте всі стани екранів: порожній, завантаження, часткове відображення, помилка й непередбачені крайові випадки.
  • Керуйте візуальним дизайном: типографікою, компонуванням, кольором, іконографікою та візуальною ієрархією.
  • Описуйте взаємодії та анімацію достатньо докладно, щоб інженери могли точно їх реалізувати.
  • Створюйте й удосконалюйте дизайн-систему.
  • Перевіряйте реалізований дизайн у різних масштабах і виявляйте візуальні недоліки та проблеми анімації, як-от зміщення елементів, неправильне згладжування та обрізані підписи.
  • Тестуйте дизайн із користувачами й ітеруйте його, щоб спростити та поліпшити взаємодію.

Вимоги

  • Щонайменше шість років досвіду в продуктовому дизайні, зокрема запуску складних продуктів від початку до кінця.
  • Плануйте й проводьте дослідження користувачів, зокрема інтерв’ю, контекстні дослідження та тестування зручності використання, а висновки перетворюйте на рішення.
  • Формулюйте проблему, визначаючи потреби користувачів, їхні завдання та критерії успіху до проєктування екранів.
  • Картографуйте наскрізні шляхи користувачів і сервісні схеми для різних точок взаємодії, передавання між етапами та сценаріїв збоїв.
  • Створюйте й тестуйте потоки завдань і вайрфрейми з розгалуженнями, крайовими випадками та помилками до початку візуального дизайну.
  • Розробляйте й перевіряйте інформаційну архітектуру, моделі контенту, навігацію та назви за допомогою таких методів, як сортування карток і тестування дерева.
  • Послідовно застосовуйте принципи дизайну взаємодії, зокрема ментальні моделі, афорданси, зворотний зв’язок і відображення стану системи.
  • Оцінюйте користувацький досвід за допомогою евристичного аналізу та показників зручності використання, як-от успішність виконання завдань, час на завдання та частота помилок.
  • Створюйте на кожному екрані чітку візуальну точку фокусу за допомогою масштабу, насиченості, контрасту й інтервалів, а не декору.
  • Продумано використовуйте типографіку: шкали розмірів, оптичні розміри, міжлітерні інтервали, табличні цифри й компонування, що підтримують збільшений текст.
  • Створюйте сіткові компонування зі сталими інтервалами, вирівнюванням за пікселями, оптичними коригуваннями та візуальною перевіркою, а не лише вимірюваннями.
  • Створюйте семантичні колірні системи для світлої й темної тем із перцептивно збалансованими палітрами в OKLCH або Display P3.
  • Використовуйте підняття, тіні, напівпрозорість, розмиття, плавні криві кутів і концентричні радіуси, щоб передавати інтерактивність і багатошаровість.
  • Проєктуйте стани компонентів за замовчуванням, під час наведення, натискання, фокусу, вибору, вимкнення, завантаження та помилки.
  • Створюйте дизайн-системи з базовими й семантичними токенами, змінними та режимами, варіантами повторно використовуваних компонентів і практичною документацією.
  • Створюйте іконографіку з узгодженими сітками, товщиною ліній і формами кутів, що залишається розбірливою в малому розмірі.
  • Проєктуйте плавну анімацію на основі пружин, яку можна переривати, яка реагує на дії користувача, зберігає імпульс після відпускання й чітко організовує появу, переходи та зникнення.
  • Добре знайте конвенції настільних, веб- і мобільних інтерфейсів та вмійте визначати, коли від них відступати.
  • Враховуйте доступність від самого початку відповідно до WCAG 2.2 AA, зокрема контрастність, порядок фокусу, збільшений текст, зменшення руху та мітки для скринрідерів.
  • Досконало володійте Figma, зокрема змінними й режимами, властивостями компонентів, Auto Layout, розширеним прототипуванням і Figma Motion.
  • Використовуйте After Effects, Rive або ProtoPie, коли взаємодію важливо відчути, а не лише описати.
  • Проєктуйте інтерфейси для потокових недетермінованих результатів, які іноді можуть бути неправильними.
  • Створюйте сценарії, що залишають контроль користувачам завдяки перевірці, виправленню, скасуванню й чітким станам помилки.
  • Формуйте довіру завдяки зрозумілості інтерфейсу.
  • Буде перевагою досвід в ілюстрації, іконографіці або фірмовій айдентиці.
  • Буде перевагою досвід у промисловому, поліграфічному або шрифтовому дизайні, де важлива точність.
  • Буде перевагою досвід проєктування насичених професійних інструментів, як-от редакторів, панелей керування чи продуктів для розробників.
  • Буде перевагою досвід публічної діяльності, наприклад написання текстів, виступи або власні проєкти.

Переваги

  • Безпосередня робота з досвідченими засновниками над технічною та продуктовою стратегією.
  • Створення інфраструктури, призначеної для підтримки обчислень ШІ в усьому світі.
  • Значна відповідальність і вплив, а також частка в компанії відповідно до внеску.
  • Конкурентна винагорода, гнучкі умови роботи та переваги для добробуту.