aion
aion
aion membina infrastruktur atas permintaan untuk pembangun AI dengan menggabungkan pengkomputeran GPU berskala, pengurusan data, latihan model dan penggunaan model dalam satu ruang kerja. Syarikat ini beroperasi dalam bidang kecerdasan buatan, pengkomputeran awan dan SaaS, dengan pendekatan perkakasan dan perkhidmatan bersepadu secara menegak yang direka untuk mengurangkan kesesakan pengkomputeran. Platformnya menawarkan penggunaan tanpa komitmen jangka panjang serta menekankan harga yang telus.

Pereka Produk Kanan, AI Perusahaan

Bentuk UX dan reka bentuk antara muka menyeluruh untuk platform AI perusahaan Aion, termasuk pengalaman AI kompleks yang boleh menghasilkan output yang berubah-ubah. Bina antara muka intuitif dan sistem reka bentuk untuk produk yang digunakan dalam aliran kerja profesional yang mencabar.

Penerangan

  • Tukarkan masalah yang ditakrifkan secara longgar kepada aliran pengguna, seni bina maklumat dan model interaksi yang jelas.
  • Reka semua keadaan skrin, termasuk kosong, sedang dimuatkan, separa, ralat dan kes pinggir yang tidak dijangka.
  • Pimpin reka bentuk visual merentas tipografi, susun atur, warna, ikonografi dan hierarki.
  • Perincikan interaksi dan gerakan secukupnya supaya jurutera dapat melaksanakannya dengan tepat.
  • Bina dan perhalus sistem reka bentuk.
  • Periksa reka bentuk yang telah dilancarkan pada pelbagai skala dan kesan isu visual atau gerakan seperti penjajaran yang tersasar, easing yang salah dan label yang terpotong.
  • Uji reka bentuk dengan pengguna dan ulang kaji untuk memudahkan serta menambah baik pengalaman.

Keperluan

  • Sekurang-kurangnya enam tahun pengalaman reka bentuk produk, termasuk melancarkan produk kompleks dari mula hingga akhir.
  • Rancang dan jalankan penyelidikan pengguna, termasuk temu bual, inkuiri kontekstual dan ujian kebolehgunaan, kemudian terjemahkan dapatan kepada keputusan.
  • Rangka masalah dengan mentakrifkan keperluan pengguna, perkara yang perlu diselesaikan dan ukuran kejayaan sebelum mereka bentuk skrin.
  • Petakan perjalanan menyeluruh dan pelan tindakan perkhidmatan merentas titik sentuh, serahan tugas dan laluan kegagalan.
  • Cipta dan uji aliran tugas serta wireframe yang merangkumi cabang, kes pinggir dan ralat sebelum reka bentuk visual bermula.
  • Bangunkan dan sahkan seni bina maklumat, model kandungan, navigasi dan label menggunakan kaedah seperti pengisihan kad dan ujian pepohon.
  • Terapkan prinsip reka bentuk interaksi—termasuk model mental, affordance, maklum balas dan status sistem—secara konsisten merentas produk.
  • Nilai pengalaman melalui semakan heuristik dan ukuran kebolehgunaan seperti kejayaan tugas, masa untuk menyelesaikan tugas dan kadar ralat.
  • Tetapkan titik tumpuan yang jelas pada setiap skrin menggunakan skala, ketebalan, kontras dan jarak, bukan hiasan.
  • Gunakan tipografi dengan teliti, termasuk skala taip, saiz optik, jarak huruf, angka tabular dan susun atur yang menyokong teks lebih besar.
  • Cipta susun atur berasaskan grid dengan jarak yang konsisten, elemen sejajar piksel, pelarasan optik dan pemeriksaan visual selain ukuran semata-mata.
  • Bina sistem warna semantik untuk tema cerah dan gelap, dengan palet yang seimbang dari segi persepsi dalam OKLCH atau Display P3.
  • Gunakan elevasi, bayang-bayang, lut sinar, kabur, lengkung bucu berterusan dan jejari sepusat untuk menyampaikan interaktiviti dan lapisan.
  • Reka keadaan komponen untuk keadaan lalai, hover, ditekan, fokus, dipilih, dilumpuhkan, sedang dimuatkan dan ralat.
  • Bina sistem reka bentuk dengan token primitif dan semantik, pemboleh ubah dan mod, variasi komponen boleh guna semula serta dokumentasi praktikal.
  • Cipta ikonografi dengan grid, lebar strok dan kemasan bucu yang konsisten serta kekal jelas pada saiz kecil.
  • Reka gerakan berasaskan spring yang lancar dan boleh disampuk, mengikut input pengguna, mengekalkan momentum apabila dilepaskan, serta menyusun kemunculan, peralihan dan penutup dengan jelas.
  • Ketahui konvensyen desktop, web dan mudah alih dengan baik serta gunakan pertimbangan untuk menentukan bila perlu menyimpang daripadanya.
  • Reka dengan mengambil kira kebolehcapaian sejak awal mengikut WCAG 2.2 AA, termasuk kontras, susunan fokus, teks lebih besar, gerakan dikurangkan dan label pembaca skrin.
  • Gunakan Figma pada tahap pakar, termasuk pemboleh ubah dan mod, sifat komponen, susun atur automatik, prototaip lanjutan dan Figma Motion.
  • Gunakan After Effects, Rive atau ProtoPie apabila sesuatu interaksi perlu dialami dan bukan sekadar diterangkan.
  • Reka antara muka untuk output penstriman yang tidak deterministik dan kadangkala mungkin salah.
  • Cipta corak yang mengekalkan kawalan pengguna melalui semakan, pembetulan, buat asal dan keadaan kegagalan yang jelas.
  • Bina kepercayaan melalui kejelasan antara muka.
  • Diutamakan: pengalaman dalam ilustrasi, ikonografi atau identiti jenama.
  • Diutamakan: pengalaman reka bentuk perindustrian, cetakan atau taip yang memerlukan ketepatan.
  • Diutamakan: pengalaman mereka bentuk alat profesional padat seperti editor, papan pemuka atau produk pembangun.
  • Diutamakan: karya untuk tatapan umum seperti penulisan, ceramah atau projek sampingan.

Faedah

  • Bekerja secara langsung dengan pengasas berpengalaman dalam strategi teknikal dan produk.
  • Membina infrastruktur yang bertujuan memperkasa pengkomputeran AI di seluruh dunia.
  • Memegang pemilikan dan pengaruh yang besar, dengan ekuiti yang dikaitkan dengan sumbangan.
  • Menerima pampasan yang kompetitif, pilihan kerja fleksibel dan manfaat kesejahteraan.

Pekerjaan Berkaitan

Advocate Aurora Health
Empower AI

Penyelia Syif Meja Perkhidmatan (Di Lokasi, Virginia)

Empower AI

Pimpin operasi sokongan IT kerajaan Tier 0 dan Tier I Empower AI, dengan menyelia penganalisis meja perkhidmatan merentasi berbilang syif. Pantau tahap perkhidmatan, insiden kritikal, kualiti dan penambahbaikan berterusan.

Buka