aion
aion
تطوّر aion بنية تحتية حسب الطلب لمطوّري الذكاء الاصطناعي، وتجمع في مساحة عمل واحدة بين موارد حوسبة GPU قابلة للتوسّع وإدارة البيانات وتدريب النماذج ونشرها. تعمل الشركة في مجالات الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية والبرمجيات كخدمة، وتتبع نهجًا متكاملًا رأسيًا في الأجهزة والخدمات يهدف إلى الحد من اختناقات الحوسبة. وتتيح منصتها الاستخدام دون التزامات طويلة الأجل، مع التركيز على شفافية الأسعار.

مصمم منتجات أول، الذكاء الاصطناعي للمؤسسات

صمّم تجربة المستخدم والواجهات من البداية إلى النهاية لمنصة Aion للذكاء الاصطناعي المؤسسي، بما يشمل تجارب معقدة قد تنتج مخرجات متغيرة. طوّر واجهات بديهية ونظام تصميم لمنتجات تُستخدم في سير عمل مهني يتطلب أداءً عاليًا.

الوصف

  • حوّل المشكلات غير المحددة بوضوح إلى مسارات استخدام واضحة، وبنية معلومات، ونماذج تفاعل.
  • صمّم جميع حالات الشاشة، بما فيها الحالات الفارغة وقيد التحميل والجزئية وحالات الخطأ والحالات الاستثنائية غير المتوقعة.
  • تولَّ قيادة التصميم المرئي من حيث الخطوط والتخطيط والألوان والأيقونات والتسلسل الهرمي.
  • حدّد التفاعلات والحركة بتفاصيل كافية ليتمكن المهندسون من تنفيذها بدقة.
  • أنشئ نظام التصميم وطوّره.
  • افحص التصاميم بعد إطلاقها على مقاييس متعددة، واكتشف المشكلات المرئية أو الحركية مثل عدم المحاذاة، والتوقيت غير الصحيح للتسارع والتباطؤ، واقتطاع التسميات.
  • اختبر التصاميم مع المستخدمين وكرّر تحسينها لتبسيط التجربة والارتقاء بها.

المتطلبات

  • خبرة لا تقل عن ست سنوات في تصميم المنتجات، بما يشمل إطلاق منتجات معقدة من البداية إلى النهاية.
  • خطّط لأبحاث المستخدمين ونفّذها، بما فيها المقابلات والاستقصاء السياقي واختبارات سهولة الاستخدام، وحوّل النتائج إلى قرارات.
  • صُغ المشكلات بتحديد احتياجات المستخدمين والمهام المطلوب إنجازها ومقاييس النجاح قبل تصميم الشاشات.
  • ارسم خرائط الرحلات الشاملة ومخططات الخدمات عبر نقاط التواصل وعمليات التسليم ومسارات الإخفاق.
  • أنشئ واختبر تدفقات المهام والإطارات السلكية التي تغطي التفرعات والحالات الاستثنائية والأخطاء قبل بدء التصميم المرئي.
  • طوّر بنية المعلومات ونماذج المحتوى والتنقل والتسميات وتحقّق منها باستخدام أساليب مثل فرز البطاقات واختبار الشجرة.
  • طبّق مبادئ تصميم التفاعل باستمرار على مستوى المنتج، بما يشمل النماذج الذهنية والإمكانات المتاحة والتغذية الراجعة وحالة النظام.
  • قيّم التجارب بمراجعات استدلالية ومقاييس سهولة الاستخدام مثل نجاح المهمة والوقت اللازم لها ومعدل الأخطاء.
  • حدّد نقطة تركيز واضحة في كل شاشة باستخدام الحجم والوزن والتباين والمسافات بدلًا من الزخرفة.
  • استخدم الطباعة بعناية، بما يشمل مقاييس أحجام الخطوط والضبط البصري والتباعد بين الحروف والأرقام ذات العرض الثابت وتخطيطات تدعم النص الأكبر.
  • أنشئ تخطيطات قائمة على الشبكات بمسافات متسقة وعناصر مصطفّة على مستوى البكسل وضبط بصري وفحوصات تتجاوز القياس وحده.
  • أنشئ أنظمة ألوان دلالية للسمتين الفاتحة والداكنة، مع لوحات متوازنة إدراكيًا باستخدام OKLCH أو Display P3.
  • استخدم الارتفاع والظلال والشفافية والتمويه وانحناءات الزوايا المتصلة وأنصاف الأقطار متحدة المركز لإظهار قابلية التفاعل والطبقات.
  • صمّم حالات المكوّنات الافتراضية والتحويم والضغط والتركيز والتحديد والتعطيل والتحميل والخطأ.
  • أنشئ أنظمة تصميم تشمل رموزًا أولية ودلالية ومتغيرات وأوضاعًا ونسخًا قابلة لإعادة الاستخدام للمكوّنات ووثائق عملية.
  • أنشئ أيقونات بشبكات وسماكات خطوط ومعالجات للزوايا متسقة، وتظل واضحة عند الأحجام الصغيرة.
  • صمّم حركة مرنة قائمة على النوابض وقابلة للمقاطعة، تستجيب لإدخال المستخدم وتحافظ على الزخم عند ترك التفاعل، وتنسّق بوضوح الظهور والانتقالات والخروج.
  • أتقن أعراف التصميم للحواسيب المكتبية والويب والهواتف، واستخدم حسن التقدير لتحديد متى تحيد عنها.
  • راعِ إمكانية الوصول منذ البداية وفق معيار WCAG 2.2 AA، بما يشمل التباين وترتيب التركيز والنص الأكبر وتقليل الحركة وتسميات قارئات الشاشة.
  • أتقن استخدام Figma، بما يشمل المتغيرات والأوضاع وخصائص المكوّنات والتخطيط التلقائي والنماذج الأولية المتقدمة وFigma Motion.
  • استخدم After Effects أو Rive أو ProtoPie عندما يلزم اختبار التفاعل عمليًا بدلًا من الاكتفاء بوصفه.
  • صمّم واجهات للمخرجات المتدفقة وغير الحتمية التي قد تكون غير صحيحة أحيانًا.
  • أنشئ أنماطًا تُبقي المستخدمين مسيطرين عبر المراجعة والتصحيح والتراجع وحالات إخفاق واضحة.
  • ابنِ الثقة من خلال وضوح الواجهة.
  • يُفضّل امتلاك خبرة في الرسم التوضيحي أو تصميم الأيقونات أو الهوية البصرية.
  • يُفضّل امتلاك خبرة في التصميم الصناعي أو تصميم المطبوعات أو الخطوط، حيث تكون الدقة مهمة.
  • يُفضّل امتلاك خبرة في تصميم أدوات مهنية كثيفة الوظائف، مثل المحررات أو لوحات المعلومات أو منتجات المطورين.
  • يُفضّل امتلاك أعمال موجهة للجمهور، مثل الكتابة أو المحاضرات أو المشاريع الجانبية.

المزايا

  • العمل مباشرةً مع مؤسسين ذوي خبرة على الاستراتيجية التقنية واستراتيجية المنتج.
  • بناء بنية تحتية تهدف إلى تشغيل الحوسبة بالذكاء الاصطناعي حول العالم.
  • تولّي مسؤولية وتأثير كبيرين، مع حصة ملكية مرتبطة بالمساهمات.
  • الحصول على تعويض تنافسي وخيارات عمل مرنة ومزايا للعافية.