企業級 AI 資深產品設計師
為 Aion 企業級 AI 平台打造端到端使用者體驗與介面設計,涵蓋結果可能各異的複雜 AI 體驗。 為嚴謹的專業工作流程打造直覺介面與設計系統。
說明
- 將定義寬泛的問題轉化為清楚的使用者流程、資訊架構與互動模型。
- 設計所有畫面狀態,包括空狀態、載入中、部分完成、錯誤及意外邊界情況。
- 主導字體、版面、色彩、圖示與層級等視覺設計。
- 充分定義互動與動態效果細節,讓工程師能準確實作。
- 建構並完善設計系統。
- 從多種尺度檢視已交付的設計,找出對齊不準、緩動不當、標籤遭裁切等視覺或動態效果問題。
- 與使用者測試設計,並持續迭代以簡化和改善體驗。
職位要求
- 至少六年產品設計經驗,曾端到端交付複雜產品。
- 規劃並執行使用者研究,包括訪談、情境訪查與可用性測試,並將研究發現轉化為決策。
- 在設計畫面之前,先定義使用者需求、待完成工作與成功指標,以釐清問題。
- 繪製涵蓋各接觸點、交接環節與失敗路徑的端到端旅程圖和服務藍圖。
- 開始視覺設計前,建立並測試涵蓋分支、邊界情況與錯誤的任務流程和線框圖。
- 運用卡片分類、樹狀測試等方法,建立並驗證資訊架構、內容模型、導覽與標籤。
- 在產品中一致地運用互動設計原則,包括心智模型、可供性、回饋與系統狀態。
- 透過啟發式檢視,以及任務成功率、任務耗時和錯誤率等可用性指標評估體驗。
- 運用尺寸、字重、對比與間距,而非裝飾,為每個畫面建立明確的視覺焦點。
- 妥善運用字體,包括字級比例、光學尺寸、字距、等寬數字,以及支援較大文字的版面。
- 建立以格線為基礎的版面,維持一致間距與像素對齊,並進行光學微調及超越單純測量的視覺檢查。
- 為淺色與深色主題建立語意化色彩系統,並以 OKLCH 或 Display P3 打造感知平衡的色盤。
- 運用層次、陰影、半透明、模糊、連續圓角曲線與同心圓角,傳達互動性和層疊關係。
- 為元件設計預設、游標懸停、按下、焦點、已選取、停用、載入中和錯誤狀態。
- 使用基礎與語意代碼、變數與模式、可重複使用的元件變體及實用文件,建立設計系統。
- 建立格線、筆畫與圓角處理一致,且在小尺寸下仍清晰易辨的圖示。
- 設計流暢且可中斷的彈簧式動態效果,使其跟隨使用者輸入、在放開時保留動量,並清楚編排進場、轉場和退場。
- 熟悉桌面、網頁與行動裝置慣例,並能判斷何時適合偏離慣例。
- 從一開始就依照 WCAG 2.2 AA 進行無障礙設計,包括對比、焦點順序、較大文字、減少動態效果和螢幕閱讀器標籤。
- 精通 Figma,包括變數與模式、元件屬性、自動版面配置、進階原型製作和 Figma Motion。
- 當互動需要實際體驗而非文字描述時,使用 After Effects、Rive 或 ProtoPie。
- 為串流、非確定性且有時可能出錯的輸出設計介面。
- 設計讓使用者能掌握流程的模式,包括審核、更正、復原和清楚的失敗狀態。
- 透過清楚易懂的介面建立信任。
- 優先條件:具備插畫、圖示設計或品牌識別經驗。
- 優先條件:具備講究精準度的工業設計、印刷設計或字體設計經驗。
- 優先條件:具備編輯器、儀表板或開發者產品等高密度專業工具的設計經驗。
- 優先條件:有面向大眾的作品,例如寫作、演講或個人專案。
福利待遇
- 直接與經驗豐富的創辦人合作,參與技術與產品策略。
- 打造旨在支援全球 AI 運算的基礎設施。
- 承擔重要職責並發揮影響力,獲得與貢獻相稱的股權。
- 享有具競爭力的薪酬、彈性工作選項與健康福利。
