
엔터프라이즈 AI 시니어 프로덕트 디자이너
Aion의 엔터프라이즈 AI 플랫폼에서 결과가 달라질 수 있는 복잡한 AI 경험을 포함해 엔드투엔드 UX와 인터페이스를 설계합니다. 까다로운 전문 업무 흐름에 쓰이는 직관적인 인터페이스와 디자인 시스템을 구축합니다.
설명
- 정의가 모호한 문제를 명확한 사용자 흐름, 정보 구조, 상호작용 모델로 구체화합니다.
- 빈 화면, 로딩, 일부 표시, 오류, 예상하지 못한 엣지 케이스를 포함한 모든 화면 상태를 설계합니다.
- 타이포그래피, 레이아웃, 색상, 아이콘, 시각적 위계 전반의 비주얼 디자인을 이끕니다.
- 엔지니어가 정확하게 구현할 수 있도록 상호작용과 모션을 충분히 상세하게 정의합니다.
- 디자인 시스템을 구축하고 개선합니다.
- 출시된 디자인을 여러 크기에서 살펴보고 정렬 오류, 부적절한 이징, 잘린 레이블 같은 시각 또는 모션 문제를 찾아냅니다.
- 사용자와 함께 디자인을 테스트하고, 경험을 단순화하고 개선하도록 반복합니다.
지원 자격
- 복잡한 제품을 엔드투엔드로 출시한 경험을 포함해 제품 디자인 경력이 6년 이상이어야 합니다.
- 인터뷰, 맥락 조사, 사용성 테스트를 포함한 사용자 조사를 계획하고 수행하며, 결과를 의사결정에 반영할 수 있어야 합니다.
- 화면을 디자인하기 전에 사용자 요구, 사용자가 수행하려는 일, 성공 지표를 정의해 문제를 구체화할 수 있어야 합니다.
- 접점, 인계 과정, 실패 경로 전반의 엔드투엔드 여정과 서비스 블루프린트를 작성할 수 있어야 합니다.
- 비주얼 디자인을 시작하기 전에 분기, 엣지 케이스, 오류를 다루는 작업 흐름과 와이어프레임을 만들고 테스트할 수 있어야 합니다.
- 카드 소팅, 트리 테스트 등의 방법을 사용해 정보 구조, 콘텐츠 모델, 탐색 구조, 레이블을 구성하고 검증할 수 있어야 합니다.
- 멘탈 모델, 어포던스, 피드백, 시스템 상태를 포함한 상호작용 디자인 원칙을 제품 전반에 일관되게 적용할 수 있어야 합니다.
- 휴리스틱 검토와 작업 성공률, 작업 시간, 오류율 등의 사용성 지표로 경험을 평가할 수 있어야 합니다.
- 장식에 의존하지 않고 크기, 굵기, 대비, 간격을 사용해 각 화면의 명확한 시각적 초점을 만들 수 있어야 합니다.
- 글자 크기 체계, 광학 크기, 자간, 고정폭 숫자, 큰 글자를 지원하는 레이아웃 등 타이포그래피를 세심하게 다룰 수 있어야 합니다.
- 일관된 간격과 픽셀 정렬 요소를 갖춘 그리드 기반 레이아웃을 만들고, 광학적 조정과 수치 측정만으로는 충분하지 않은 시각 검토를 할 수 있어야 합니다.
- 라이트 및 다크 테마용 시맨틱 색상 시스템을 구축하고 OKLCH 또는 Display P3를 사용해 지각적으로 균형 잡힌 팔레트를 만들 수 있어야 합니다.
- 높이감, 그림자, 반투명, 블러, 연속적인 모서리 곡선, 동심원 모서리를 사용해 상호작용성과 레이어를 표현할 수 있어야 합니다.
- 기본, 호버, 눌림, 포커스, 선택, 비활성화, 로딩, 오류 상태를 컴포넌트에 설계할 수 있어야 합니다.
- 프리미티브 및 시맨틱 토큰, 변수와 모드, 재사용 가능한 컴포넌트 변형, 실용적인 문서로 디자인 시스템을 구축할 수 있어야 합니다.
- 일관된 그리드, 선 굵기, 모서리 처리를 적용하고 작은 크기에서도 알아보기 쉬운 아이콘을 만들 수 있어야 합니다.
- 사용자 입력을 따르고 손을 뗀 뒤에도 운동량을 유지하는 유연하고 중단 가능한 스프링 기반 모션을 설계하고, 등장·전환·퇴장을 명확하게 연출할 수 있어야 합니다.
- 데스크톱, 웹, 모바일 관례를 잘 알고 언제 관례에서 벗어날지 판단할 수 있어야 합니다.
- 대비, 포커스 순서, 큰 글자, 모션 줄이기, 스크린 리더 레이블 등을 포함해 처음부터 WCAG 2.2 AA 기준으로 접근성을 설계할 수 있어야 합니다.
- 변수와 모드, 컴포넌트 속성, 오토 레이아웃, 고급 프로토타이핑, Figma Motion을 포함해 Figma를 능숙하게 사용할 수 있어야 합니다.
- 상호작용을 설명하는 데 그치지 않고 직접 경험하게 해야 할 때 After Effects, Rive 또는 ProtoPie를 사용할 수 있어야 합니다.
- 스트리밍되고 결과가 비결정적이며 때로는 잘못될 수 있는 출력을 위한 인터페이스를 설계할 수 있어야 합니다.
- 검토, 수정, 실행 취소, 명확한 실패 상태를 통해 사용자가 주도권을 유지하도록 하는 패턴을 만들 수 있어야 합니다.
- 인터페이스를 명확하게 만들어 신뢰를 구축할 수 있어야 합니다.
- 우대 사항: 일러스트레이션, 아이콘 디자인 또는 브랜드 아이덴티티 경험.
- 우대 사항: 정밀성이 중요한 산업 디자인, 인쇄 디자인 또는 서체 디자인 경험.
- 우대 사항: 에디터, 대시보드, 개발자 제품 등 정보가 조밀한 전문 도구 디자인 경험.
- 우대 사항: 글쓰기, 발표, 사이드 프로젝트 등 대중에게 공개한 작업 경험.
복리후생
- 경험 많은 창업자와 직접 협업하며 기술 및 제품 전략에 참여합니다.
- 전 세계 AI 컴퓨팅을 뒷받침하도록 설계된 인프라를 구축합니다.
- 상당한 주도권과 영향력을 갖고 기여도에 연동된 지분을 받습니다.
- 경쟁력 있는 보상, 유연한 근무 방식, 웰니스 혜택을 제공합니다.
관련 채용공고



시니어 소셜 미디어 매니저
Soulhouse성장 중인 유럽 셀프케어 브랜드 Soulhouse의 소셜 캠페인과 콘텐츠를 이끕니다. Instagram과 TikTok을 위한 AI 기반 업무 흐름을 구축합니다.
열기

시니어 AI·클라우드 엔지니어—호주 하이브리드 근무
CYOS SolutionsServices Australia를 위한 안전한 AI, 머신러닝 및 클라우드 플랫폼을 구축합니다. 하이브리드 환경 전반에서 확장 가능한 엔지니어링, MLOps, 인프라 및 거버넌스를 이끕니다.
열기

시니어 AI 엔지니어, 클라우드 AI
CYOS SolutionsServices Australia를 위한 안전한 엔터프라이즈 AI 및 클라우드 플랫폼을 구축하고, 호주 정부 서비스 전반에 MLOps, 인프라 자동화, 하이브리드 클라우드 솔루션을 제공합니다.
열기


시니어 AI 엔지니어, 클라우드 AI
CYOS SolutionsServices Australia를 위한 안전한 AI·머신러닝 플랫폼과 클라우드 인프라를 구축합니다. 퍼블릭 클라우드, 온프레미스 및 하이브리드 환경에서 확장 가능하고 규정을 준수하는 솔루션을 이끕니다.
열기



