Gardens
Gardens
Gardens est un studio de jeux vidéo à distance fondé par des vétérans de l’industrie ayant notamment travaillé sur Journey, What Remains of Edith Finch et Guild Wars 2. L’équipe développe un jeu phare qui mêle aventure fantastique et jeu en ligne communautaire, avec l’ambition de créer des mondes luxuriants et vivants, façonnés par des expériences multijoueurs surprenantes et des liens significatifs entre les joueurs. Gardens met l’accent sur la transparence, la collaboration, la diversité et des pratiques de travail durables, et recrute des personnes issues d’horizons variés, notamment de communautés sous-représentées.

Level Designer technique

Conception et mise en œuvre de niveaux et de fonctionnalités de jeu dans Unreal Engine pour l’aventure fantastique multijoueur de Gardens. Création de mondes interactifs, d’énigmes et de systèmes environnementaux favorisant l’exploration et des expériences multijoueur mémorables.

Description

  • Concevoir des mondes jouables et des environnements sandbox qui invitent à l’expérimentation.
  • Prototyper, tester, itérer et livrer des fonctionnalités de jeu dans Unreal Engine à l’aide de Blueprints et/ou de C++.
  • Développer des actions de jeu, des activités, des défis et des interactions environnementales pour le multijoueur en ligne.
  • Construire et affiner des niveaux avec des mécaniques et des outils personnalisés, en complément des systèmes, dangers et ennemis existants.
  • Tester les niveaux et les fonctionnalités en jeu afin de favoriser l’expérimentation et de créer des moments multijoueur mémorables.
  • Piloter la conception, la mise en œuvre, le débogage, la finition et la maintenance des fonctionnalités de mondes interactifs et des éléments de gameplay environnemental.
  • Développer les niveaux du blockout à la livraison finale, en façonnant le déroulement, le rythme, la navigation et la lisibilité pour l’exploration, les énigmes, les déplacements et les affrontements.
  • Créer des composants de gameplay et des outils de conception réutilisables et configurables.
  • Prototyper et tester rapidement des concepts afin d’évaluer leur potentiel, d’affiner les fonctionnalités et de maîtriser le périmètre et la complexité.
  • Collaborer avec les différentes disciplines pour s’aligner sur la direction de conception, intégrer les capacités des joueurs et les rencontres avec les créatures, et répondre aux exigences techniques.
  • Collaborer avec l’ingénierie pour résoudre les problèmes de performance et maintenir un comportement multijoueur fiable.
  • Organiser les implémentations et documenter les fonctionnalités et les outils pour leur utilisation, leur réglage et leur maintenance par toute l’équipe.
  • Rendre compte au responsable de la conception.

Exigences

  • Au moins un crédit sur un jeu commercialisé en tant que level designer au sein d’une équipe pluridisciplinaire.
  • Maîtrise des Blueprints et/ou du C++ dans Unreal Engine, notamment pour le prototypage, la mise en œuvre et le débogage autonomes du gameplay.
  • Expérience de la création de niveaux et de la définition des collisions et de la navigation dans Unreal Engine.
  • Solides fondamentaux en conception de niveaux, notamment en composition spatiale, déroulement, rythme et guidage du joueur dans des environnements d’exploration en monde ouvert et multijoueur.
  • Pratique régulière des tests en jeu et de l’itération.
  • Compréhension de l’influence de la conception sur le comportement, la coopération et les relations entre les joueurs.
  • Autorisation légale de travailler aux États-Unis ou au Canada.
  • Volonté de travailler dans les fuseaux horaires nord-américains, de l’EST au PST.
  • Capacité à rester immobile et à effectuer un travail sur ordinateur pendant de longues périodes, notamment à utiliser de manière prolongée un écran, un clavier, une souris et une manette de jeu pendant au moins six heures par jour.
  • Une expérience de la création d’outils de conception de niveaux réutilisables, de kits de gameplay modulaires ou de workflows procéduraux dans Unreal Engine est un plus.
  • Une expérience de conception d’énigmes systémiques, d’interactions fondées sur la physique ou de fonctionnalités environnementales permettant plusieurs solutions et un gameplay multijoueur émergent est un plus.
  • Une expérience du profilage et de l’optimisation des scripts de gameplay et du contenu des niveaux est un plus.

Avantages

  • Options d’achat d’actions.
  • Couverture médicale, dentaire et optique à 100 % pour les employés et à 90 % pour les personnes à charge.
  • Assurance vie.
  • Couverture en cas d’invalidité de courte et de longue durée.
  • Avantages supplémentaires.
  • Contributions au 401(k) pour les employés aux États-Unis.
  • Contributions au RRSP et au DPSP pour les employés basés au Canada.
  • Congé parental payé.
  • Studio entièrement distribué et à distance, opérant dans les fuseaux horaires nord-américains.
  • Salaires compétitifs avec transparence salariale.

Offres similaires

Republic Services

Associé en gestion de comptes à distance, Republic Services

Republic Services

Fidélisez des clients professionnels et industriels des services de gestion des déchets grâce aux appels, aux renouvellements et au suivi des comptes. Développez les relations clients en faisant connaître les services et en consignant l’activité commerciale dans Salesforce.

Ouvrir
Stripe

Responsable senior du développement des partenariats, paiements stratégiques

Stripe

Développez les partenariats stratégiques de Stripe avec les portefeuilles numériques, les prestataires de paiement fractionné et d’autres acteurs du paiement. Pilotez les accords commerciaux, les initiatives avec les partenaires et les lancements transverses de la plateforme d’infrastructure financière de Stripe.

Ouvrir
Gainwell Technologies

Responsable de la relation client, télétravail au Texas – Gainwell Technologies

Gainwell Technologies

Gère les contrats, les relations, la satisfaction et la prestation de services aux clients du secteur de la santé de Gainwell Technologies. Soutient le développement des comptes grâce à la planification stratégique, à la croissance des revenus et à l’élargissement des services, dans le cadre d’un poste à distance.

Ouvrir
FINRA

Coordinateur des bureaux et des installations

FINRA

Coordonne les réservations, les prestataires et les opérations sur le lieu de travail pour FINRA, organisme de réglementation du secteur des valeurs mobilières. Accompagne les bureaux sur site, les employés, les visiteurs et le suivi des installations.

Ouvrir
LPA, Inc.

Coordinateur de conception architecturale, projets civiques et culturels

LPA, Inc.
201 – 500 Employés
Construction

Coordonnez la documentation de conception, le détail et le suivi des travaux pour des projets civiques et culturels durables chez LPA, une agence de conception intégrée. Collaborez avec les responsables de projet et des équipes pluridisciplinaires en Californie et au Texas.

Ouvrir
iHeartMedia

Coordinateur de comptes à distance en publicité numérique

iHeartMedia
5 001 – 10 000 Employés
Sponsor de visa H1BConseilMarketingMédias

Contribuez aux campagnes payantes sur les réseaux sociaux et aux campagnes programmatiques de Unified, le fournisseur de publicité numérique d’iHeartMedia. Préparez des rapports, optimisez les performances des campagnes et contribuez au maintien des relations clients.

Ouvrir
Alexander Shunnarah Trial Attorneys

Coordinateur·rice bilingue des rendez-vous médicaux

Alexander Shunnarah Trial Attorneys

Organisez des consultations de télémédecine et des IRM pour les clients d’un cabinet d’avocats spécialisé dans les préjudices corporels en pleine croissance. Coordonnez-vous avec les clients et les prestataires, gérez les rappels et les reports, et consignez les résultats dans FileVine en télétravail.

Ouvrir
LPA, Inc.

Coordinateur·rice en design d’intérieur

LPA, Inc.
201 – 500 Employés
Construction

Coordonne des projets de conception durable d’établissements éducatifs chez LPA et collabore avec différentes disciplines sur la documentation et le suivi des travaux. Le poste couvre les projets du concept à l’achèvement et comprend l’accompagnement de designers juniors.

Ouvrir