Gardens
Gardens
Gardens er et spillstudio grunnlagt av bransjeveteraner med meritter fra blant annet Journey, What Remains of Edith Finch og Guild Wars 2. Teamet utvikler et flaggskipspill som kombinerer fantasy-eventyr med sosial nettspilling, med mål om å skape frodige, levende verdener formet av overraskende flerspilleropplevelser og meningsfulle forbindelser mellom spillere. Gardens legger vekt på åpenhet, samarbeid, mangfold og bærekraftige arbeidsmetoder, og ansetter personer med mange ulike bakgrunner, blant annet fra underrepresenterte grupper.

Teknisk nivådesigner

Designe og implementere Unreal Engine-nivåer og spillfunksjoner for Gardens’ flerspillerbaserte fantasyeventyr. Skape interaktive verdener, gåter og miljøsystemer som støtter utforskning og minneverdige flerspilleropplevelser.

Beskrivelse

  • Design spillbare verdener og sandkassemiljøer som inviterer til eksperimentering.
  • Prototyp, test, iterer og lever spillfunksjoner i Unreal Engine ved hjelp av Blueprints og/eller C++.
  • Utvikle spillhandlinger, aktiviteter, utfordringer og miljøinteraksjoner for nettbasert flerspiller.
  • Bygg og videreutvikle nivåer med tilpasset mekanikk og verktøy sammen med etablerte systemer, farer og fiender.
  • Spilltest nivåer og funksjoner for å fremme eksperimentering og minneverdige flerspillerøyeblikk.
  • Led design, implementering, feilsøking, finpussing og vedlikehold av interaktive verdensfunksjoner og miljøbaserte spillelementer.
  • Utvikle nivåer fra blockout til endelig levering, og form flyt, tempo, navigasjon og lesbarhet på tvers av utforskning, gåter, forflytning og møter.
  • Bygg gjenbrukbare og konfigurerbare spillkomponenter og designverktøy.
  • Lag raske prototyper og spilltest konsepter for å vurdere potensial, videreutvikle funksjoner og kontrollere omfang og kompleksitet.
  • Arbeid på tvers av fagområder for å følge designretningen, integrere spillerens evner og møter med skapninger samt oppfylle tekniske krav.
  • Samarbeid med Engineering for å løse ytelsesproblemer og opprettholde pålitelig flerspilleradferd.
  • Organiser implementeringer og dokumenter funksjoner og verktøy for bruk, justering og vedlikehold i hele teamet.
  • Rapporter til designsjefen

Krav

  • Minst én utgitt spillmeritt som nivådesigner i et tverrfaglig team.
  • Gode ferdigheter i Unreal Engine Blueprints og/eller C++, inkludert selvstendig prototyping, implementering og feilsøking av spillfunksjoner.
  • Erfaring med å lage nivåer og utforme kollisjon og navigasjon i Unreal Engine.
  • Sterke grunnleggende ferdigheter i nivådesign, inkludert romlig komposisjon, flyt, tempo og spillerveiledning i åpne verdener og flerspillermiljøer.
  • Konsekvent praksis for spilltesting og iterasjon.
  • Forståelse av hvordan design påvirker spilleratferd, samarbeid og relasjoner.
  • Lovlig tillatelse til å arbeide i USA eller Canada.
  • Villighet til å arbeide innenfor nordamerikanske tidssoner fra EST til PST.
  • Evne til å sitte stille og utføre databasert arbeid over lengre perioder, inkludert vedvarende bruk av skjerm, tastatur, mus og spillkontroller i minst seks timer per dag.
  • Erfaring med å lage gjenbrukbare nivådesignverktøy, modulære spillpakker eller prosedyrebaserte arbeidsflyter i Unreal Engine er en fordel.
  • Erfaring med å designe systemiske gåter, fysikkbaserte interaksjoner eller miljøfunksjoner som muliggjør flere løsninger og fremvoksende flerspillerspill er en fordel.
  • Erfaring med profilering og optimalisering av spill-skript og nivåinnhold er en fordel.

Fordeler

  • Aksjeopsjoner.
  • Helse-, tannhelse- og synsdekning på 100 % for ansatte og 90 % for pårørende.
  • Livsforsikring.
  • Dekning ved kortvarig og langvarig uførhet.
  • Ytterligere fordeler.
  • 401(k)-bidrag for ansatte i USA.
  • RRSP- og DPSP-bidrag for ansatte basert i Canada.
  • Betalt foreldrepermisjon.
  • Fullt distribuert fjernstudio som arbeider på tvers av nordamerikanske tidssoner.
  • Konkurransedyktige lønninger med lønnsgjennomsiktighet.

Relaterte jobber

Ambush

Senior maskinlærings- og AI-ingeniør

Ambush

Bygg produksjonsklare generative AI- og agentarbeidsflyter for Ambushs kunder innen finansielle tjenester. Utvikle Python- og FastAPI-tjenester, SQL-dataarbeidsflyter, RAG-løsninger og skybaserte AI-systemer.

Åpne