
Ang Gardens ay isang remote na game studio na itinatag ng mga beterano sa industriya na kabilang sa mga kredito ang Journey, What Remains of Edith Finch, at Guild Wars 2. Gumagawa ang koponan ng pangunahing laro na pinagsasama ang pantasyang pakikipagsapalaran at sama-samang online play, na naglalayong lumikha ng mayayabong at buhay na mga mundong hinuhubog ng nakakagulat na mga karanasan sa multiplayer at makabuluhang koneksyon ng mga manlalaro. Binibigyang-diin ng Gardens ang transparency, pakikipagtulungan, pagkakaiba-iba, at napapanatiling mga gawi sa trabaho, at kumukuha ng mga taong mula sa iba’t ibang pinagmulan, kabilang ang mga komunidad na hindi gaanong kinakatawan.
Tagadisenyo ng Teknikal na Level
Nagdidisenyo at nagpapatupad ng mga level sa Unreal Engine at mga feature ng gameplay para sa multiplayer fantasy adventure ng Gardens. Lumilikha ng mga interaktibong mundo, puzzle, at environmental system na sumusuporta sa eksplorasyon at mga di-malilimutang karanasan sa multiplayer.
$148,000 – $164,000 / taon
RemoteFull-timeGitnang antasSeniorKinakailangang Wika: InglesDisenyoPaglalarawan
- Magdisenyo ng mga puwedeng laruang mundo at sandbox environment na humihikayat sa pag-eeksperimento.
- Gumawa ng prototype, magsubok, mag-iterate, at maghatid ng mga gameplay feature sa Unreal Engine gamit ang Blueprints at/o C++.
- Bumuo ng mga gameplay verb, aktibidad, hamon, at interaksiyon sa kapaligiran para sa online multiplayer.
- Bumuo at magpahusay ng mga level gamit ang custom mechanic at tool, kasabay ng mga umiiral na system, panganib, at kalaban.
- Mag-playtest ng mga level at feature upang mahikayat ang pag-eeksperimento at mga di-malilimutang sandali sa multiplayer.
- Pangunahan ang disenyo, implementasyon, pag-debug, pag-polish, at pagpapanatili ng mga interaktibong world feature at environmental gameplay element.
- Bumuo ng mga level mula blockout hanggang final delivery, na hinuhubog ang daloy, pacing, navigation, at readability sa eksplorasyon, puzzle, traversal, at mga engkuwentro.
- Bumuo ng mga gameplay component at design tool na magagamit muli at nako-configure.
- Mabilis na gumawa ng prototype at mag-playtest ng mga konsepto upang suriin ang potensiyal, paghusayin ang mga feature, at kontrolin ang saklaw at pagiging kumplikado.
- Makipagtulungan sa iba’t ibang disiplina upang umayon sa direksiyon ng disenyo, maisama ang mga kakayahan ng manlalaro at engkuwentro sa mga nilalang, at matugunan ang mga teknikal na kinakailangan.
- Makipagtulungan sa Engineering upang lutasin ang mga problema sa performance at mapanatili ang maaasahang multiplayer behavior.
- Ayusin ang mga implementasyon at idokumento ang mga feature at tool para sa paggamit, pag-tune, at pagpapanatili ng buong team.
- Mag-ulat sa Design Manager
Mga Kinakailangan
- May kahit isang kredito sa nailabas nang laro bilang level designer na nagtatrabaho sa isang multidisciplinary team.
- Mahusay sa Unreal Engine Blueprints at/o C++, kabilang ang independiyenteng pag-prototype, implementasyon, at pag-debug ng gameplay.
- May karanasan sa paggawa ng mga level at pag-author ng collision at navigation sa Unreal Engine.
- Matibay ang pundasyon sa level design, kabilang ang spatial composition, flow, pacing, at paggabay sa manlalaro sa open-world exploration at multiplayer environment.
- May pare-parehong gawi sa playtesting at iteration.
- Nauunawaan kung paano naiimpluwensiyahan ng disenyo ang gawi, kooperasyon, at ugnayan ng mga manlalaro.
- May legal na pahintulot na magtrabaho sa United States o Canada.
- Handang magtrabaho sa mga time zone ng North America mula EST hanggang PST.
- Kayang manatiling nakapirmi at magsagawa ng computer-based na trabaho nang matagal, kabilang ang tuloy-tuloy na paggamit ng monitor, keyboard, mouse, at game controller nang hindi bababa sa anim na oras bawat araw.
- Makakatulong ang karanasan sa paggawa ng reusable level design tool, modular gameplay kit, o procedural Unreal Engine workflow.
- Makakatulong ang karanasan sa pagdidisenyo ng systemic puzzle, physics-based interaction, o environmental feature na nagbibigay-daan sa maraming solusyon at emergent multiplayer play.
- Makakatulong ang karanasan sa pag-profile at pag-optimize ng gameplay script at level content.
Mga Benepisyo
- Mga stock option.
- Medical, dental, at vision coverage na 100% para sa mga empleyado at 90% para sa mga dependent.
- Life insurance.
- Short-term at long-term disability coverage.
- Karagdagang benepisyo.
- Mga kontribusyon sa 401(k) para sa mga empleyado sa U.S.
- Mga kontribusyon sa RRSP at DPSP para sa mga empleyadong nakabase sa Canada.
- Bayad na parental leave.
- Ganap na distributed na remote studio na nagpapatakbo sa mga time zone ng North America.
- Mga kompetitibong sahod na may transparency sa bayad.