Gardens
Gardens
Gardens ialah studio permainan jarak jauh yang diasaskan oleh veteran industri dengan hasil karya yang merangkumi Journey, What Remains of Edith Finch dan Guild Wars 2. Pasukan ini sedang membangunkan permainan utama yang menggabungkan pengembaraan fantasi dengan permainan dalam talian secara bersama, dengan matlamat untuk mencipta dunia yang subur dan hidup, dibentuk oleh pengalaman berbilang pemain yang mengejutkan serta hubungan pemain yang bermakna. Gardens menekankan ketelusan, kerjasama, kepelbagaian dan amalan kerja yang mampan, serta mengambil pekerja daripada pelbagai latar belakang, termasuk komuniti yang kurang diwakili.

Pereka Tahap Teknikal

Mereka bentuk dan melaksanakan tahap Unreal Engine serta ciri permainan untuk pengembaraan fantasi berbilang pemain Gardens. Mencipta dunia interaktif, teka-teki dan sistem persekitaran yang menyokong penerokaan serta pengalaman berbilang pemain yang mengasyikkan.

Penerangan

  • Mereka bentuk dunia yang boleh dimainkan dan persekitaran kotak pasir yang menggalakkan percubaan.
  • Membina prototaip, menguji, mengulangi dan menyampaikan ciri permainan Unreal Engine menggunakan Blueprints dan/atau C++.
  • Membangunkan aksi permainan, aktiviti, cabaran dan interaksi persekitaran untuk berbilang pemain dalam talian.
  • Membina dan memperhalus tahap dengan mekanik serta alat tersuai bersama sistem, bahaya dan musuh sedia ada.
  • Menguji tahap dan ciri permainan untuk menggalakkan percubaan serta detik berbilang pemain yang mengasyikkan.
  • Memimpin reka bentuk, pelaksanaan, penyahpepijatan, penggilapan dan penyelenggaraan ciri dunia interaktif serta elemen permainan persekitaran.
  • Membangunkan tahap daripada blockout hingga penghantaran akhir, membentuk aliran, rentak, navigasi dan kebolehbacaan merentas penerokaan, teka-teki, traversal dan pertemuan.
  • Membina komponen permainan dan alat reka bentuk yang boleh digunakan semula serta dikonfigurasikan.
  • Membina prototaip dan menguji konsep dengan pantas untuk menilai potensinya, memperhalus ciri serta mengawal skop dan kerumitan.
  • Bekerja merentas disiplin untuk menyelaraskan reka bentuk, menggabungkan kebolehan pemain dan pertemuan dengan makhluk, serta memenuhi keperluan teknikal.
  • Bekerjasama dengan Engineering untuk menangani masalah prestasi dan mengekalkan tingkah laku berbilang pemain yang boleh dipercayai.
  • Menyusun pelaksanaan serta mendokumentasikan ciri dan alat untuk kegunaan, pelarasan dan penyelenggaraan seluruh pasukan.
  • Melapor kepada Design Manager

Keperluan

  • Sekurang-kurangnya mempunyai satu kredit permainan yang telah dilancarkan sebagai pereka tahap dalam pasukan pelbagai disiplin.
  • Mahir menggunakan Unreal Engine Blueprints dan/atau C++, termasuk membina prototaip, melaksanakan dan menyahpepijat permainan secara bebas.
  • Berpengalaman mencipta tahap serta mengarang collision dan navigasi dalam Unreal Engine.
  • Mempunyai asas reka bentuk tahap yang kukuh meliputi komposisi ruang, aliran, rentak dan panduan pemain dalam penerokaan dunia terbuka serta persekitaran berbilang pemain.
  • Mengamalkan playtesting dan iterasi secara konsisten.
  • Memahami cara reka bentuk mempengaruhi tingkah laku, kerjasama dan hubungan pemain.
  • Mempunyai kebenaran sah untuk bekerja di Amerika Syarikat atau Kanada.
  • Sanggup bekerja dalam zon waktu Amerika Utara dari EST hingga PST.
  • Mampu kekal dalam kedudukan yang sama dan melakukan kerja berasaskan komputer untuk tempoh yang panjang, termasuk menggunakan monitor, papan kekunci, tetikus dan pengawal permainan secara berterusan sekurang-kurangnya enam jam sehari.
  • Pengalaman mencipta alat reka bentuk tahap yang boleh digunakan semula, kit permainan modular atau aliran kerja Unreal Engine prosedural merupakan kelebihan.
  • Pengalaman mereka bentuk teka-teki sistemik, interaksi berasaskan fizik atau ciri persekitaran yang membolehkan pelbagai penyelesaian dan permainan berbilang pemain emergen merupakan kelebihan.
  • Pengalaman memprofil dan mengoptimumkan skrip permainan serta kandungan tahap merupakan kelebihan.

Faedah

  • Opsyen saham.
  • Perlindungan perubatan, pergigian dan penglihatan sebanyak 100% untuk pekerja serta 90% untuk tanggungan.
  • Insurans hayat.
  • Perlindungan hilang upaya jangka pendek dan jangka panjang.
  • Faedah tambahan.
  • Sumbangan 401(k) untuk pekerja di Amerika Syarikat.
  • Sumbangan RRSP dan DPSP untuk pekerja yang berpangkalan di Kanada.
  • Cuti ibu bapa bergaji.
  • Studio jarak jauh yang beroperasi sepenuhnya secara teragih merentasi zon waktu Amerika Utara.
  • Gaji kompetitif dengan ketelusan gaji.

Pekerjaan Berkaitan

East Sussex County Council

Pembantu Penilaian Kewangan – Majlis Daerah East Sussex (Hibrid)

East Sussex County Council

Menyemak penilaian kewangan, menjawab pengguna perkhidmatan dan pihak berkepentingan, serta memberikan keputusan bertulis yang jelas. Menyokong penduduk East Sussex dengan perkhidmatan yang tepat dan prihatin sambil bekerja dari pejabat Eastbourne sekurang-kurangnya sehari setiap minggu.

Buka