Gardens
Gardens
Gardens on valdkonna veteranide asutatud kaugtööd võimaldav mängustuudio. Meeskonna liikmete varasemate tööde hulka kuuluvad Journey, What Remains of Edith Finch ja Guild Wars 2. Stuudio arendab lipulaevamängu, milles fantaasiaseiklus põimub kogukondliku võrgumänguga. Eesmärk on luua lopsakaid ja elavaid maailmu, mida kujundavad üllatavad mitme mängijaga kogemused ning tähenduslik side mängijate vahel. Gardens väärtustab läbipaistvust, koostööd, mitmekesisust ja jätkusuutlikke tööviise ning värbab inimesi erineva taustaga, sealhulgas alaesindatud kogukondadest.

Tehniline tasemedisainer

Kujundad ja rakendad Unreal Engine’i tasemeid ning mängufunktsioone Gardensi mitme mängijaga fantaasiaseikluse jaoks. Lood interaktiivseid maailmu, mõistatusi ja keskkonnasüsteeme, mis toetavad avastamist ja meeldejäävaid mitmikmängukogemusi.

Kirjeldus

  • Kujunda mängitavaid maailmu ja liivakastikeskkondi, mis kutsuvad katsetama.
  • Loo prototüüpe, testi, täiusta ja juuruta Unreal Engine’i mängufunktsioone Blueprintsi ja/või C++ abil.
  • Arenda veebipõhise mitmikmängu jaoks mängutegevusi, tegevusi, väljakutseid ja keskkonnainteraktsioone.
  • Ehita ja täiusta tasemeid kohandatud mehaanika ja tööriistadega, kasutades väljakujunenud süsteeme, ohte ja vaenlasi.
  • Testi tasemeid ja funktsioone mängides, et soodustada katsetamist ja luua meeldejäävaid mitmikmänguhetki.
  • Juhi interaktiivsete maailmapõhiste funktsioonide ja keskkonna mänguelementide kujundamist, rakendamist, silumist, viimistlemist ja hooldust.
  • Arenda tasemeid plokimudelist lõpliku tarneni, kujundades avastamise, mõistatuste, liikumise ja vastasseisude voogu, tempot, navigeerimist ja loetavust.
  • Loo korduvkasutatavaid ja seadistatavaid mängukomponente ning disainitööriistu.
  • Loo kiiresti prototüüpe ja testi kontseptsioone, et hinnata nende potentsiaali, täiustada funktsioone ning hallata ulatust ja keerukust.
  • Tööta eri valdkondade vahel, et järgida disainisuunda, lõimida mängija võimeid ja olenditega kohtumisi ning täita tehnilisi nõudeid.
  • Tee insenerimeeskonnaga koostööd jõudlusprobleemide lahendamiseks ja usaldusväärse mitmikmängukäitumise säilitamiseks.
  • Korralda teostused ning dokumenteeri funktsioonid ja tööriistad kogu meeskonna kasutuseks, häälestamiseks ja hoolduseks.
  • Allud disainijuhile

Nõuded

  • Vähemalt üks avaldatud mängu tiitritunnustus tasemedisainerina multidistsiplinaarses meeskonnas.
  • Unreal Engine’i Blueprintsi ja/või C++-i oskus, sealhulgas iseseisev mänguprototüüpide loomine, rakendamine ja silumine.
  • Kogemus tasemete loomise ning kokkupõrgete ja navigeerimise määramisega Unreal Engine’is.
  • Tugevad tasemedisaini põhialused, sealhulgas ruumiline kompositsioon, voog, tempo ja mängija suunamine avatud maailma avastamisel ning mitmikmängukeskkondades.
  • Järjepidevad mängutestimise ja iteratsiooni töövõtted.
  • Arusaam sellest, kuidas disain mõjutab mängija käitumist, koostööd ja suhteid.
  • Seaduslik õigus töötada Ameerika Ühendriikides või Kanadas.
  • Valmisolek töötada Põhja-Ameerika ajavööndites EST-st PST-ni.
  • Võime viibida pikka aega paigal ja teha arvutipõhist tööd, sealhulgas kasutada pidevalt monitori, klaviatuuri, hiirt ja mängukontrollerit vähemalt kuus tundi päevas.
  • Kogemus korduvkasutatavate tasemedisaini tööriistade, modulaarsete mängukomplektide või protseduuriliste Unreal Engine’i töövoogude loomisel tuleb kasuks.
  • Kogemus süsteemsete mõistatuste, füüsikal põhinevate interaktsioonide või keskkonnafunktsioonide kujundamisel, mis võimaldavad mitut lahendust ja esilekerkivat mitmikmängu, tuleb kasuks.
  • Kogemus mänguskriptide ja tasemesisu profileerimisel ning optimeerimisel tuleb kasuks.

Hüved

  • Aktsiaoptsioonid.
  • Töötajatele 100% ning ülalpeetavatele 90% ulatuses kaetud tervise-, hambaravi- ja nägemisega seotud kindlustus.
  • Elukindlustus.
  • Lühi- ja pikaajalise töövõimetuse kindlustus.
  • Täiendavad hüved.
  • USA töötajatele 401(k) sissemaksed.
  • Kanadas asuvatele töötajatele RRSP ja DPSP sissemaksed.
  • Tasustatud vanemapuhkus.
  • Täielikult hajutatud kaugtööstuudio, mis tegutseb Põhja-Ameerika ajavööndites.
  • Konkurentsivõimeline palk ja palga läbipaistvus.

Seotud töökohad

Snowflake

Snowflake’i partnerarenduse vanemjuht (kaugtöö, Ameerika Ühendriigid)

Snowflake

Juhi Snowflake’i strateegilisi partnerlusi ühismüügi, edasimüügi, turunduse ja tooteliidestuste valdkonnas. Koosta globaalsete tiimide ja suurte tehnoloogiapartneritega ühiseid turuleminekuplaane.

Ava
Humana

Kogenud kaugandmeinformaatik, apteegianalüütika

Humana

Juhi CenterWell Traditional Pharmacy apteegianalüütika jaoks hallatud Databricksi andmetoodete ja ETL-torude arendamist. Toeta usaldusväärseid tehisintellekti abil loodud analüüse tervishoiu-, finants-, turundus- ja tegevusandmete põhjal.

Ava
Protiviti

AWS-i tehisintellekti ja masinõppe inseneritöö vanemjuht

Protiviti

Juhi Protiviti klientidele AWS-i arhitektuuri ja tehisintellekti- ning masinõppelahenduste tarnimist, nõusta tehnoloogiajuhte ja juhi keerukaid konsultatsiooniprojekte. Mentori pilveinsenere ning kujunda ettevõtete pilvestrateegiaid.

Ava
Protiviti

Vanemjuht, agentse tehisintellekti platvorm (AgentCore)

Protiviti

Juhi platvormiarhitektuuri kujundamist Amazon Bedrock AgentCore’i, Databricksi, AWS CDK ja MCP abil. Loo Protiviti konsultatsiooniklientidele turvalisi agentseid tehisintellektilahendusi.

Ava