Gardens
Gardens
Gardens on alan veteraanien perustama etänä toimiva pelistudio. Tiimin jäsenten aiempiin meriitteihin kuuluvat Journey, What Remains of Edith Finch ja Guild Wars 2. Studio kehittää lippulaivapeliä, jossa fantasiaseikkailu yhdistyy yhteisölliseen verkkopelaamiseen. Tavoitteena on luoda vehreitä, eläviä maailmoja, joita muovaavat yllättävät moninpelikokemukset ja merkitykselliset yhteydet pelaajien välillä. Gardens painottaa avoimuutta, yhteistyötä, monimuotoisuutta ja kestäviä työtapoja sekä palkkaa ihmisiä monenlaisista taustoista, myös aliedustetuista yhteisöistä.

Tekninen kenttäsuunnittelija

Suunnittelet ja toteutat Unreal Engine -tasoja ja pelitoimintoja Gardenin moninpelattavaan fantasiaseikkailuun. Luot vuorovaikutteisia maailmoja, pulmia ja ympäristöjärjestelmiä, jotka tukevat tutkimista ja mieleenpainuvia moninpelikokemuksia.

Kuvaus

  • Suunnittele pelattavia maailmoja ja hiekkalaatikkoympäristöjä, jotka kannustavat kokeilemaan.
  • Prototypoi, testaa, kehitä ja toimita Unreal Engine -pelitoimintoja Blueprintsillä ja/tai C++:lla.
  • Kehitä pelin toimintoja, aktiviteetteja, haasteita ja ympäristön vuorovaikutuksia verkkomoninpeliä varten.
  • Rakenna ja viimeistele tasoja omilla mekaniikoilla ja työkaluilla hyödyntäen vakiintuneita järjestelmiä, vaaroja ja vihollisia.
  • Pelitestaa tasoja ja toimintoja edistääksesi kokeilemista ja mieleenpainuvia moninpelihetkiä.
  • Johda vuorovaikutteisten maailmatoimintojen ja ympäristön pelielementtien suunnittelua, toteutusta, virheenkorjausta, viimeistelyä ja ylläpitoa.
  • Kehitä tasoja lohkomallista lopulliseen toimitukseen ja muotoile tutkimisen, pulmien, liikkumisen ja kohtaamisten kulkua, rytmiä, navigointia ja selkeyttä.
  • Rakenna uudelleenkäytettäviä ja muokattavia pelikomponentteja ja suunnittelutyökaluja.
  • Prototypoi ja pelitestaa konsepteja nopeasti niiden potentiaalin arvioimiseksi, toimintojen hiomiseksi sekä laajuuden ja monimutkaisuuden hallitsemiseksi.
  • Työskentele eri alojen kanssa suunnittelusuunnan mukaisesti, pelaajan kykyjä ja olentokohtaamisia yhdistäen sekä tekniset vaatimukset täyttäen.
  • Tee yhteistyötä ohjelmistokehityksen kanssa suorituskykyongelmien ratkaisemiseksi ja luotettavan moninpelikäyttäytymisen ylläpitämiseksi.
  • Järjestä toteutukset ja dokumentoi toiminnot ja työkalut koko tiimin käyttöä, säätämistä ja ylläpitoa varten.
  • Raportoi suunnittelupäällikölle

Vaatimukset

  • Vähintään yksi julkaistun pelin ansioluettelomerkintä kenttäsuunnittelijana monialaisessa tiimissä.
  • Unreal Enginen Blueprintsin ja/tai C++:n hyvä hallinta, mukaan lukien itsenäinen peliprototyyppien suunnittelu, toteutus ja virheenkorjaus.
  • Kokemusta tasojen luomisesta sekä törmäysten ja navigoinnin määrittämisestä Unreal Enginessä.
  • Vahvat kenttäsuunnittelun perusteet, mukaan lukien tilallinen sommittelu, kulku, rytmitys ja pelaajan ohjaaminen avoimen maailman tutkimisessa ja moninpeliympäristöissä.
  • Johdonmukaiset pelitestaus- ja iterointikäytännöt.
  • Ymmärrys siitä, miten suunnittelu vaikuttaa pelaajien käyttäytymiseen, yhteistyöhön ja suhteisiin.
  • Laillinen oikeus työskennellä Yhdysvalloissa tai Kanadassa.
  • Valmius työskennellä Pohjois-Amerikan aikavyöhykkeillä EST:stä PST:hen.
  • Kyky pysyä paikallaan ja työskennellä tietokoneella pitkiä aikoja, mukaan lukien näytön, näppäimistön, hiiren ja peliohjaimen jatkuva käyttö vähintään kuuden tunnin ajan päivässä.
  • Kokemus uudelleenkäytettävien kenttäsuunnittelutyökalujen, modulaaristen pelijärjestelmien tai proseduraalisten Unreal Engine -työnkulkujen luomisesta katsotaan eduksi.
  • Kokemus systeemisten pulmien, fysiikkaan perustuvien vuorovaikutusten tai useita ratkaisuja ja emergenttiä moninpeliä mahdollistavien ympäristöominaisuuksien suunnittelusta katsotaan eduksi.
  • Kokemus peliskriptien ja tasosisällön profiloinnista ja optimoinnista katsotaan eduksi.

Edut

  • Osakeoptiot.
  • Työntekijöille 100-prosenttinen ja huollettaville 90-prosenttinen sairaus-, hammas- ja näköterveysvakuutus.
  • Henkivakuutus.
  • Lyhytaikaisen ja pitkäaikaisen työkyvyttömyyden vakuutusturva.
  • Muita etuja.
  • Yhdysvalloissa työskenteleville 401(k)-maksut.
  • Kanadassa työskenteleville RRSP- ja DPSP-maksut.
  • Palkallinen vanhempainvapaa.
  • Täysin hajautettu etästudio, joka toimii Pohjois-Amerikan aikavyöhykkeillä.
  • Kilpailukykyinen palkka ja palkka-avoimuus.

Samankaltaiset työpaikat

I

Risk Engineering -tekniikan vanhempi johtaja

Imprint
201 – 500 Työntekijät
KonsultointiMarkkinointiRahoitus

Johda backend-tiimejä, jotka vastaavat maksujen reaaliaikaisesta valtuutuksesta, petospäätöksistä ja luottopäätöksistä Imprintillä, upotettujen maksujen ja luoton alustalla.

Avaa
General Dynamics Information Technology

Laivaston ja merijalkaväen varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja

General Dynamics Information Technology

Johda GDIT:n laivaston ja merijalkaväen teknologiapalveluportfoliota, jonka vuotuinen liikevaihto ylittää 700 miljoonaa dollaria. Määritä liiketoimintastrategia, vastaa taloudellisesta tuloksesta ja palvelutoimituksista sekä edistä puolustusohjelmien kasvua.

Avaa
Powered by Search

Kasvusta vastaava johtaja, Kanada (etätyö)

Powered by Search
11 – 50 Työntekijät
B2BMarkkinointiSaaS

Johda hakukoneoptimointia, generatiivisten hakukoneiden optimointia, maksettua asiakashankintaa ja brändin suosittelua B2B-kysynnänluontitoimistossa. Rakenna myyntiputkea tekoälyagenttien työnkuluilla, sisällöillä, webinaareilla, podcasteilla ja alan tapahtumilla.

Avaa