Gardens
Gardens
11 – 50 Сотрудники
Спонсор визы H1BИгрыМедиа
Gardens — удалённая игровая студия, основанная ветеранами индустрии, в послужном списке которых есть Journey, What Remains of Edith Finch и Guild Wars 2. Команда разрабатывает флагманскую игру, сочетающую фэнтезийное приключение с совместной онлайн-игрой, стремясь создавать насыщенные, живые миры, формируемые неожиданными многопользовательскими взаимодействиями и значимой связью между игроками. Gardens делает акцент на прозрачности, сотрудничестве, многообразии и устойчивых рабочих практиках, привлекая специалистов с самым разным опытом, в том числе представителей недостаточно представленных сообществ.

Технический дизайнер уровней

Проектирование и реализация уровней и игровых функций на Unreal Engine для многопользовательского фэнтезийного приключения Gardens. Создание интерактивных миров, головоломок и систем окружения, поддерживающих исследование и запоминающийся многопользовательский опыт.

Описание

  • Проектировать игровые миры и открытые среды, поощряющие эксперименты.
  • Создавать прототипы, тестировать, дорабатывать и выпускать игровые функции на Unreal Engine с использованием Blueprints и/или C++.
  • Разрабатывать игровые действия, активности, испытания и взаимодействия с окружением для онлайн-мультиплеера.
  • Создавать и совершенствовать уровни с уникальными механиками и инструментами наряду с существующими системами, опасностями и противниками.
  • Проводить плейтесты уровней и функций, чтобы поощрять эксперименты и создавать запоминающиеся многопользовательские моменты.
  • Руководить проектированием, реализацией, отладкой, доработкой и сопровождением интерактивных функций мира и игровых элементов окружения.
  • Разрабатывать уровни от блокаута до финальной сдачи, формируя структуру, темп, навигацию и понятность исследовательских участков, головоломок, перемещения и столкновений.
  • Создавать повторно используемые и настраиваемые игровые компоненты и инструменты дизайна.
  • Быстро создавать прототипы и проводить плейтесты концепций, чтобы оценивать их потенциал, улучшать функции и контролировать масштаб и сложность.
  • Работать с представителями разных дисциплин, согласовывать решения с направлением дизайна, интегрировать способности игроков и встречи с существами, а также выполнять технические требования.
  • Сотрудничать с инженерной командой для устранения проблем производительности и поддержания надежного поведения в мультиплеере.
  • Организовывать реализации и документировать функции и инструменты для использования, настройки и сопровождения всей командой.
  • Подчиняться менеджеру по дизайну

Требования

  • Не менее одного выпущенного игрового проекта в портфолио в качестве дизайнера уровней в междисциплинарной команде.
  • Уверенное владение Blueprints и/или C++ в Unreal Engine, включая самостоятельное прототипирование, реализацию и отладку игровых функций.
  • Опыт создания уровней, а также настройки коллизий и навигации в Unreal Engine.
  • Хорошее понимание основ дизайна уровней: пространственной композиции, структуры, темпа и навигации игрока в открытом мире и многопользовательских средах.
  • Систематическая практика плейтестов и итерационной доработки.
  • Понимание того, как дизайн влияет на поведение игроков, сотрудничество и взаимодействие между ними.
  • Законное разрешение на работу в США или Канаде.
  • Готовность работать в часовых поясах Северной Америки — от EST до PST.
  • Способность оставаться в неподвижном положении и выполнять компьютерную работу в течение длительного времени, включая непрерывное использование монитора, клавиатуры, мыши и игрового контроллера не менее шести часов в день.
  • Опыт создания повторно используемых инструментов дизайна уровней, модульных игровых наборов или процедурных рабочих процессов Unreal Engine будет преимуществом.
  • Опыт проектирования системных головоломок, физических взаимодействий или элементов окружения, допускающих несколько решений и возникающую многопользовательскую игру, будет преимуществом.
  • Опыт профилирования и оптимизации игровых скриптов и содержимого уровней будет преимуществом.

Преимущества

  • Опционы на акции.
  • Медицинская, стоматологическая страховка и страхование зрения: 100% покрытия для сотрудников и 90% для иждивенцев.
  • Страхование жизни.
  • Страхование на случай краткосрочной и долгосрочной нетрудоспособности.
  • Дополнительные льготы.
  • Взносы в план 401(k) для сотрудников в США.
  • Взносы в RRSP и DPSP для сотрудников в Канаде.
  • Оплачиваемый отпуск по уходу за ребенком.
  • Полностью распределенная удаленная студия, работающая в часовых поясах Северной Америки.
  • Конкурентоспособная заработная плата с прозрачной системой оплаты труда.

Похожие вакансии

Thermo Fisher Scientific

Администратор приложений Clarity PPM — Thermo Fisher Scientific, удалённо в Индии

Thermo Fisher Scientific

Администрирование Clarity PPM и поддержка второго уровня: мониторинг, управление доступом, тестирование и развёртывание. Поддержка корпоративных приложений в Индии и на Филиппинах.

Открыть
Thermo Fisher Scientific

Администратор приложений Clarity PPM

Thermo Fisher Scientific

Оказывайте поддержку Clarity PPM второго уровня: мониторинг, помощь с доступом, тестирование и контрольные процедуры. Полностью удалённая работа с графиками поддержки для Индии и Филиппин.

Открыть
Avantor

Координатор операционной деятельности — лабораторные запасы и отгрузки

Avantor

Координация лабораторских запасов, закупок, отгрузок и обслуживания клиентов Avantor в научной сфере. Работа также включает поддержку перевозок опасных грузов, подготовку отчетности и ведение систем учета запасов.

Открыть
Intact

Специалист по урегулированию имущественных убытков II — Intact, Миссиссога

Intact

Расследуйте и урегулируйте страховые случаи с жилой, кондоминиальной и коммерческой недвижимостью для клиентов Intact по всей Канаде. Оказывайте внимательную поддержку по цифровым каналам и телефону.

Открыть
P

Менеджер по операционной работе с клиентами в регионе EMEA

Pentland

Руководите обслуживанием клиентов, эффективностью обработки заказов и своевременными поставками в полном объёме по региону EMEA для спортивных брендов и брендов стиля жизни Pentland Brands. Развивайте команду и совершенствуйте операционную работу совместно с другими подразделениями.

Открыть
Plug and Play Tech Center

2D-художник игр

Plug and Play Tech Center

Создавайте 2D-графику, анимацию в Spine и превью в After Effects для цифровых игр Playtech. Готовьте производственные материалы для настольных, мгновенных игр и краш-игр.

Открыть
Endless Studios

Разработчик учебной программы по игровому дизайну (Unity)

Endless Studios

Разрабатывайте уроки по игровому дизайну для программ профессионального и технического образования старших классов во Флориде на движке Endstar от Endless Studios. Создавайте уроки-переходы к Unity, оценочные материалы, руководства для учителей и учебные пособия для занятий.

Открыть
Konecta

Удалённый консультант по продажам — Чиклайо, Перу

Konecta

Konecta ищет удалённого консультанта по продажам, который живёт в Чиклайо, для продажи телекоммуникационных продуктов и услуг и работы с клиентами. Предусмотрена фиксированная ежемесячная оплата и комиссионные.

Открыть
Swisscom

Инженер по системам основного банковского обслуживания

Swisscom

Эксплуатация и развитие основных банковских систем и приложений Swisscom. Поддержка интеграций, устранение инцидентов, выпуск обновлений и реализация технических проектов.

Открыть
Nivoda

Старший инженер по ИИ и машинному обучению — удалённо в США

Nivoda

Разрабатывайте системы ранжирования, рекомендаций и мультимодального поиска для международного ювелирного маркетплейса Nivoda и витрин ювелиров. Создавайте готовые к эксплуатации решения машинного обучения для поиска, подбора товаров и сопоставления изображений.

Открыть