Gardens
Gardens
Gardens là một studio phát triển trò chơi từ xa do các cựu chuyên gia trong ngành thành lập, với những sản phẩm từng tham gia thực hiện bao gồm Journey, What Remains of Edith Finch và Guild Wars 2. Đội ngũ đang phát triển một trò chơi chủ lực kết hợp cuộc phiêu lưu kỳ ảo với hình thức chơi trực tuyến cộng đồng, hướng tới việc tạo ra những thế giới sống động, xanh tươi được định hình bởi các trải nghiệm nhiều người chơi bất ngờ và sự kết nối có ý nghĩa giữa người chơi. Gardens đề cao tính minh bạch, tinh thần hợp tác, sự đa dạng và các phương thức làm việc bền vững, đồng thời tuyển dụng nhân sự từ nhiều hoàn cảnh khác nhau, bao gồm cả các cộng đồng chưa được đại diện đầy đủ.

Nhà thiết kế màn chơi kỹ thuật

Thiết kế và triển khai các màn chơi Unreal Engine cùng những tính năng gameplay cho cuộc phiêu lưu giả tưởng nhiều người chơi của Gardens. Tạo ra các thế giới tương tác, câu đố và hệ thống môi trường hỗ trợ khám phá cũng như những trải nghiệm nhiều người chơi đáng nhớ.

Mô tả

  • Thiết kế các thế giới có thể chơi và môi trường sandbox khuyến khích người chơi thử nghiệm.
  • Tạo nguyên mẫu, kiểm thử, lặp lại và hoàn thiện các tính năng gameplay trên Unreal Engine bằng Blueprints và/hoặc C++.
  • Phát triển các hành động gameplay, hoạt động, thử thách và tương tác môi trường cho chế độ nhiều người chơi trực tuyến.
  • Xây dựng và tinh chỉnh màn chơi với cơ chế và công cụ tùy chỉnh, kết hợp cùng các hệ thống, mối nguy và kẻ địch hiện có.
  • Chơi thử các màn chơi và tính năng để khuyến khích thử nghiệm, tạo ra những khoảnh khắc nhiều người chơi đáng nhớ.
  • Dẫn dắt việc thiết kế, triển khai, gỡ lỗi, hoàn thiện và bảo trì các tính năng thế giới tương tác cùng những yếu tố gameplay môi trường.
  • Phát triển màn chơi từ giai đoạn blockout đến khi bàn giao hoàn chỉnh, định hình nhịp độ, tiết tấu, điều hướng và khả năng đọc hiểu trong các hoạt động khám phá, giải đố, di chuyển và chạm trán.
  • Xây dựng các thành phần gameplay và công cụ thiết kế có thể tái sử dụng, cấu hình linh hoạt.
  • Nhanh chóng tạo nguyên mẫu và chơi thử các ý tưởng để đánh giá tiềm năng, tinh chỉnh tính năng và kiểm soát phạm vi cũng như độ phức tạp.
  • Phối hợp với các bộ phận khác để thống nhất với định hướng thiết kế, tích hợp năng lực của người chơi và các cuộc chạm trán với sinh vật, đồng thời đáp ứng yêu cầu kỹ thuật.
  • Phối hợp với bộ phận Kỹ thuật để giải quyết các vấn đề về hiệu năng và duy trì hành vi nhiều người chơi ổn định, đáng tin cậy.
  • Tổ chức các phần triển khai và lập tài liệu về tính năng, công cụ để cả nhóm sử dụng, tinh chỉnh và bảo trì.
  • Báo cáo cho Quản lý Thiết kế

Yêu cầu

  • Có ít nhất một sản phẩm game đã phát hành được ghi nhận tên, trong vai trò nhà thiết kế màn chơi thuộc một nhóm đa chuyên môn.
  • Thành thạo Unreal Engine Blueprints và/hoặc C++, bao gồm khả năng độc lập tạo nguyên mẫu, triển khai và gỡ lỗi gameplay.
  • Có kinh nghiệm tạo màn chơi và thiết lập va chạm, điều hướng trong Unreal Engine.
  • Nắm vững các nguyên tắc thiết kế màn chơi về bố cục không gian, dòng chảy, tiết tấu và dẫn dắt người chơi trong môi trường khám phá thế giới mở và nhiều người chơi.
  • Duy trì việc chơi thử và lặp lại một cách nhất quán.
  • Hiểu cách thiết kế ảnh hưởng đến hành vi, sự hợp tác và mối quan hệ giữa người chơi.
  • Có giấy phép hợp pháp để làm việc tại Hoa Kỳ hoặc Canada.
  • Sẵn sàng làm việc theo các múi giờ Bắc Mỹ, từ EST đến PST.
  • Có khả năng ngồi tại chỗ và làm việc với máy tính trong thời gian dài, bao gồm sử dụng màn hình, bàn phím, chuột và tay cầm chơi game liên tục ít nhất sáu giờ mỗi ngày.
  • Có kinh nghiệm tạo công cụ thiết kế màn chơi có thể tái sử dụng, bộ công cụ gameplay mô-đun hoặc quy trình Unreal Engine thủ tục là một lợi thế.
  • Có kinh nghiệm thiết kế câu đố mang tính hệ thống, tương tác dựa trên vật lý hoặc các yếu tố môi trường cho phép có nhiều cách giải và lối chơi nhiều người chơi phát sinh là một lợi thế.
  • Có kinh nghiệm phân tích hiệu năng và tối ưu hóa script gameplay cùng nội dung màn chơi là một lợi thế.

Phúc lợi

  • Quyền chọn mua cổ phiếu.
  • Bảo hiểm y tế, nha khoa và thị lực chi trả 100% cho nhân viên và 90% cho người phụ thuộc.
  • Bảo hiểm nhân thọ.
  • Bảo hiểm mất khả năng lao động ngắn hạn và dài hạn.
  • Các phúc lợi bổ sung.
  • Đóng góp 401(k) cho nhân viên tại Hoa Kỳ.
  • Đóng góp RRSP và DPSP cho nhân viên làm việc tại Canada.
  • Nghỉ phép có lương dành cho cha mẹ.
  • Studio làm việc từ xa hoàn toàn, hoạt động trên các múi giờ Bắc Mỹ.
  • Mức lương cạnh tranh với chính sách minh bạch về lương.

Việc làm liên quan

Schrömbgens & Stephan GmbH Versicherungsmakler

Nhân viên dịch vụ khách hàng bảo hiểm cá nhân (Hybrid, Düsseldorf)

Schrömbgens & Stephan GmbH Versicherungsmakler

Hỗ trợ khách hàng cá nhân tại một công ty môi giới bảo hiểm quy mô vừa. Tư vấn khách hàng, chuẩn bị báo giá và sắp xếp hợp đồng trong vai trò làm việc kết hợp tại Düsseldorf.

Mở
DATAGROUP

Nhân viên hỗ trợ dịch vụ CNTT

DATAGROUP
1.001 – 5.000 Nhân viên
SaaSTiếp thịTư vấn

Gia nhập đội ngũ hỗ trợ dịch vụ của DATAGROUP tại Hamburg để xử lý sự cố phần mềm và phần cứng cho khách hàng doanh nghiệp. Công việc bao gồm quản lý phiếu yêu cầu, khắc phục sự cố và hỗ trợ tuyến đầu qua truy cập từ xa.

Mở
Powered by Search

Chuyên gia chiến lược tiếp thị hiệu suất cấp cao

Powered by Search
11 – 50 Nhân viên
B2BSaaSTiếp thị

Dẫn dắt chiến lược truyền thông trả phí trên Google, LinkedIn, Meta và Microsoft cho các doanh nghiệp B2B đang phát triển. Kết nối ngân sách chiến dịch với khách hàng tiềm năng và doanh thu thông qua vai trò dẫn dắt chiến lược cho khách hàng.

Mở
MÜNZING CHEMIE GmbH

Quản lý Kinh doanh Hóa chất Chuyên dụng, Khu vực Mid-Atlantic

MÜNZING CHEMIE GmbH
501 – 1.000 Nhân viên
Hóa họcSản xuất

Dẫn dắt hoạt động bán hàng kỹ thuật các phụ gia hóa chất chuyên dụng tại khu vực Mid-Atlantic, phục vụ khách hàng trong ngành sơn phủ, keo dán, mực in và xây dựng. Quản lý khách hàng hiện tại đồng thời phát triển kinh doanh mới thông qua các chuyến thăm khách hàng và hoạt động bán hàng theo dự án.

Mở
MÜNZING CHEMIE GmbH

Quản lý kinh doanh hóa chất chuyên dụng khu vực Trung Tây

MÜNZING CHEMIE GmbH
501 – 1.000 Nhân viên
Hóa họcSản xuất

Dẫn dắt hoạt động bán hàng kỹ thuật các chất phụ gia hóa học chuyên dụng cho dung dịch công nghiệp tại khu vực Trung Tây. Quản lý quan hệ với khách hàng và nhà phân phối, đồng thời phát triển tiềm năng kinh doanh từ 1–2 triệu USD trong vòng một đến ba năm.

Mở
MÜNZING

Quản lý bán hàng, phụ gia công nghiệp khu vực Trung Tây

MÜNZING

Kinh doanh phụ gia hóa chất chuyên dụng cho chất lỏng công nghiệp và ứng dụng ô tô. Quản lý khách hàng, nhà phân phối, tăng trưởng địa bàn và các dự án bán hàng kỹ thuật tại khu vực Trung Tây.

Mở
MÜNZING

Quản lý Kinh doanh MÜNZING khu vực Trung Đại Tây Dương, Hóa chất chuyên dụng

MÜNZING

Phụ trách bán hàng trong khu vực đối với phụ gia hóa chất chuyên dụng của MÜNZING tại vùng Trung Đại Tây Dương, phát triển quan hệ khách hàng và chốt đơn hàng bằng phương thức bán hàng theo dự án kỹ thuật. Quản lý địa bàn kinh doanh trị giá 3–5 triệu USD và xây dựng tiềm năng kinh doanh 1–2 triệu USD trong ngắn hạn thuộc các thị trường sơn phủ, keo dán, mực in và xây dựng.

Mở
ERM

Chuyên viên tư vấn amiăng

ERM

Hỗ trợ hoạt động tư vấn phát triển bền vững của ERM thông qua lấy mẫu amiăng, an toàn tại công trường và tuân thủ quy định. Quản lý các dự án amiăng tại những cơ sở công nghiệp và công trường xây dựng ở khắp miền Nam California.

Mở
IKA

Chuyên viên kinh doanh khách hàng Benelux – Thiết bị phòng thí nghiệm

IKA
11 – 50 Nhân viên

Phát triển tệp khách hàng của IKA về thiết bị phòng thí nghiệm và phân tích trên khắp khu vực Benelux. Công việc kết hợp bán hàng tư vấn, giới thiệu sản phẩm và quản lý quan hệ khách hàng.

Mở
Asteria Group

Quản lý kinh doanh – nhãn

Asteria Group

Dẫn dắt việc tìm kiếm khách hàng và quản lý tài khoản trong lĩnh vực sản xuất nhãn sáng tạo tại ERO-ETIKETT. Hỗ trợ hoạt động bán hàng quốc tế thông qua tìm kiếm khách hàng tiềm năng, chăm sóc khách hàng và phân tích doanh số.

Mở