Gardens
Gardens
Gardens är en spelstudio som grundades av branschveteraner vars meriter omfattar Journey, What Remains of Edith Finch och Guild Wars 2. Teamet utvecklar ett flaggskeppsspel som förenar fantasyäventyr med gemensamt onlinespel, med målet att skapa frodiga, levande världar formade av överraskande flerspelarupplevelser och meningsfulla band mellan spelare. Gardens värdesätter transparens, samarbete, mångfald och hållbara arbetsmetoder och anställer personer med många olika bakgrunder, däribland personer från underrepresenterade grupper.

Teknisk nivådesigner

Designa och implementera Unreal Engine-nivåer och spelfunktioner för Gardens fantasyäventyr för flera spelare. Skapa interaktiva världar, pussel och miljösystem som främjar utforskning och minnesvärda upplevelser tillsammans med andra spelare.

Beskrivning

  • Designa spelbara världar och sandlådemiljöer som uppmuntrar till experimenterande.
  • Prototypa, testa, iterera och leverera spelfunktioner i Unreal Engine med Blueprints och/eller C++.
  • Utveckla spelverb, aktiviteter, utmaningar och miljöinteraktioner för onlinespel för flera spelare.
  • Bygg och förfina nivåer med anpassad mekanik och verktyg tillsammans med etablerade system, faror och fiender.
  • Speltesta nivåer och funktioner för att främja experimenterande och minnesvärda spelögonblick tillsammans med andra spelare.
  • Led design, implementation, felsökning, finputsning och underhåll av interaktiva världsfunktioner och miljöbaserade spelelement.
  • Utveckla nivåer från blockout till slutleverans och forma flöde, tempo, navigering och tydlighet inom utforskning, pussel, förflyttning och möten.
  • Bygg återanvändbara och konfigurerbara spelkomponenter och designverktyg.
  • Prototypa och speltesta koncept snabbt för att bedöma potential, förfina funktioner och kontrollera omfattning och komplexitet.
  • Arbeta tvärdisciplinärt för att följa designriktningen, integrera spelarens förmågor och möten med varelser samt uppfylla tekniska krav.
  • Samarbeta med teknikteamet för att hantera prestandaproblem och upprätthålla tillförlitligt beteende för flera spelare.
  • Organisera implementationer och dokumentera funktioner och verktyg för teamets gemensamma användning, justering och underhåll.
  • Rapportera till designchefen

Krav

  • Minst en publicerad spelmerit som nivådesigner i ett tvärdisciplinärt team.
  • Goda kunskaper i Unreal Engine Blueprints och/eller C++, inklusive självständig prototypframtagning, implementation och felsökning av spelfunktioner.
  • Erfarenhet av att skapa nivåer samt utforma kollisioner och navigering i Unreal Engine.
  • Starka grunder i nivådesign, inklusive rumslig komposition, flöde, tempo och vägledning av spelare i öppna världar och miljöer för flera spelare.
  • Konsekventa metoder för speltestning och iteration.
  • Förståelse för hur design påverkar spelarens beteende, samarbete och relationer.
  • Laglig rätt att arbeta i USA eller Kanada.
  • Villighet att arbeta inom nordamerikanska tidszoner från EST till PST.
  • Förmåga att vara stillasittande och utföra datorbaserat arbete under längre perioder, inklusive ihållande användning av skärm, tangentbord, mus och spelkontroll i minst sex timmar per dag.
  • Erfarenhet av att skapa återanvändbara nivådesignverktyg, modulära spelpaket eller procedurella arbetsflöden i Unreal Engine är meriterande.
  • Erfarenhet av att designa systemiska pussel, fysikbaserade interaktioner eller miljöfunktioner som möjliggör flera lösningar och framväxande spel för flera spelare är meriterande.
  • Erfarenhet av att profilera och optimera spelskript och nivåinnehåll är meriterande.

Förmåner

  • Aktieoptioner.
  • Sjukförsäkring samt tand- och synförsäkring till 100 % för anställda och 90 % för anhöriga.
  • Livförsäkring.
  • Kort- och långvarig sjuk- och arbetsoförmågeförsäkring.
  • Ytterligare förmåner.
  • 401(k)-bidrag för anställda i USA.
  • RRSP- och DPSP-bidrag för anställda baserade i Kanada.
  • Betald föräldraledighet.
  • Helt distribuerad fjärrstudio som arbetar över nordamerikanska tidszoner.
  • Konkurrenskraftiga löner med lönetransparens.

Relaterade jobb

Artemis

Senior säkerhetsanalytiker inom MDR – distansarbete i Australien

Artemis

Var med och lansera Artemis hanterade tjänst för detektion och incidenthantering Apollo som en av de första analytikerna. Undersök och hantera hot i kundernas moln-, identitets-, endpoint- och SaaS-miljöer.

Öppna
ACA Group

Senior Principal Consultant, extern chefsansvarig för regelefterlevnad

ACA Group
1 001 – 5 000 Anställda
FöretagHR-teknikKonsultverksamhet

Rådgör finansföretag om styrning, risk och regelefterlevnad som Senior Principal Consultant. Led regulatoriska granskningar och uppdrag som extern regelefterlevnadschef, hantera kundrelationer och vägled juniora medarbetare.

Öppna