Magnopus
Magnopus
Magnopus on immersiivisen teknologian studio, joka luo kokemuksia yhdistämään fyysiset tilat digitaalisiin maailmoihin. Sen monialainen tiimi yhdistää viihteen, pelien, suunnittelun ja tekniikan asiantuntemusta kehittääkseen eri todellisuuksien hankkeita muun muassa viihteen ja koulutuksen aloille. Yritys on tehnyt yhteistyötä esimerkiksi Disneyn, Sony Musicin ja NASAn kanssa, ja se tunnetaan Connected Spaces -alustastaan, jonka TIME valitsi vuoden 2022 parhaiden keksintöjen joukkoon.

Vanhempi grafiikkainsinööri (Unreal Engine) – etätyö Isossa-Britanniassa

Magnopus etsii Isossa-Britanniassa etänä työskentelevää vanhempaa grafiikkainsinööriä kehittämään OKO Unreal Engine -laajennusta ja grafiikkaputkia. Tehtävässä keskitytään renderöinnin laatuun, sisällöntuottajien työkaluihin ja verkko-, mobiili- sekä XR-ympäristöjen välisiin immersiivisiin kokemuksiin.

Kuvaus

  • Johda alustagrafiikan kehitystä, joka kattaa resurssien yhteensopivuuden, valaistuksen, shader- ja materiaaliprosessit sekä uudet renderöintitekniikat
  • Luo ajonaikaisia resurssien muunnoksia ja alustojen välisiä sisältöratkaisuja
  • Rakenna ja laajenna mukautettuja Unreal Editor -työkaluja, käyttöliittymälaajennuksia ja automatisoituja resurssiputkia sisällöntuotantoa varten
  • Ratkaise matalan tason grafiikkaan, optimointiin ja profilointiin liittyviä ongelmia suorituskyvyn ja visuaalisen laadun parantamiseksi kohdelaitteilla
  • Ohjaa Unreal-tiimin arkkitehtuuria vahvan C++-toteutuksen ja perusteellisten koodikatsaelmusten avulla
  • Tee yhteistyötä OKO:n verkko- ja mobiiliasiakkaita sekä pilvipalveluita kehittävien tiimien kanssa korkealaatuisen Unreal-kokemuksen tuottamiseksi
  • Vahvista tiimin osaamista jakamalla tietoa, laatimalla dokumentaatiota ja tarjoamalla teknistä ohjausta
  • Toimi käytännönläheisenä teknisenä johtajana ja mentorina ilman henkilöstöhallinnollista vastuuta
  • Kehitä ja optimoi OKO Unreal Engine -laajennusta sekä studion käyttöön tarkoitettuja Unreal-putkia

Vaatimukset

  • Vankka ammatillinen kokemus C++-kehityksestä Unreal Enginellä sekä syvällinen Unrealin koodipohjan ja ajonaikaisten järjestelmien tuntemus
  • Vahvat grafiikka- ja renderöintiohjelmoinnin perusteet, mukaan lukien Unrealin renderöintikoodi, RHI, shader-kehitys ja GPU-suorituskyvyn profilointi
  • Kokemusta kehittäjien tai taiteilijoiden käyttämien Unreal Editor -työkalujen, työnkulkujen tai putkien luomisesta, ylläpidosta tai laajentamisesta
  • Kyky selittää monimutkaiset renderöinti- ja työkaluihin liittyvät haasteet selkeästi teknisille ja ei-teknisille sidosryhmille
  • Yhteistyökykyinen toimintatapa sekä osoitettu kiinnostus kehittäjien mentorointiin ja tiedon jakamiseen eri alojen välillä
  • Todistettu kyky luoda selkeyttä ja edistää teknistä työtä nopeasti muuttuvassa tuoteympäristössä
  • Kokemusta ajonaikaisesta resurssien lataamisesta ja tiedonsiirtoteknologioista, kuten glTF/GLB tai USD
  • Kokemusta reaaliaikaisista replikointi-, moninpeli- tai synkronointijärjestelmistä
  • Kokemusta Unreal Engine -laajennusten rakentamisesta, ylläpidosta tai jakelusta
  • Osallistumista avoimen lähdekoodin ohjelmistojen kehittämiseen

Samankaltaiset työpaikat

nahc.io

Kryptomarkkinoiden tapahtumavetoisen tutkimuksen johtaja

nahc.io

Johda kryptomarkkinoiden sääntelyyn, hallintoon, tokenien vapautumiseen ja muihin erityistilanteisiin liittyvää tutkimusta. Muunna tapahtumien kehittyminen kaupankäynti-ideoiksi, näkemyksiksi positioinnista ja riskinarvioiksi omaan lukuun käyvälle kaupankäyntiyritykselle.

Avaa
SUSE

Ratkaisuarkkitehti, Yhdysvaltain itärannikko – yritys-Linux ja Kubernetes

SUSE

Neuvo Yhdysvaltain itärannikon asiakkaita SUSEn yrityskäyttöön tarkoitetuissa Linux-, Kubernetes- ja avoimen lähdekoodin infrastruktuuriratkaisuissa. Tue teknistä myyntiä ratkaisujen suunnittelulla, esittelyillä ja konseptitodistuksilla.

Avaa