Magnopus
Magnopus
Η Magnopus είναι ένα στούντιο καθηλωτικής τεχνολογίας που δημιουργεί εμπειρίες οι οποίες συνδέουν τους φυσικούς χώρους με ψηφιακούς κόσμους. Η διεπιστημονική ομάδα της συνδυάζει τεχνογνωσία από την ψυχαγωγία, τα παιχνίδια, τον σχεδιασμό και τη μηχανική για την ανάπτυξη έργων μικτής πραγματικότητας σε τομείς όπως η ψυχαγωγία και η εκπαίδευση. Η εταιρεία έχει συνεργαστεί με οργανισμούς όπως η Disney, η Sony Music και η NASA και είναι γνωστή για την πλατφόρμα Connected Spaces, η οποία αναγνωρίστηκε από το TIME ως μία από τις Καλύτερες Εφευρέσεις του 2022.

Ανώτερος Μηχανικός Γραφικών (Unreal Engine) - Εργασία εξ αποστάσεως από το Ηνωμένο Βασίλειο

Η Magnopus προσλαμβάνει ανώτερο μηχανικό γραφικών για εργασία εξ αποστάσεως από το Ηνωμένο Βασίλειο, με αντικείμενο την ανάπτυξη του πρόσθετου OKO για το Unreal Engine και αγωγών γραφικών. Ο ρόλος εστιάζει στην ποιότητα απόδοσης, στα εργαλεία δημιουργών και σε καθηλωτικές εμπειρίες πολλαπλών πλατφορμών για web, κινητά και XR.

Περιγραφή

  • Ηγεσία στις εργασίες γραφικών της πλατφόρμας, που καλύπτουν τη συμβατότητα στοιχείων, τον φωτισμό, τις ροές εργασίας shaders και υλικών και τις αναδυόμενες τεχνικές απόδοσης
  • Δημιουργία λύσεων μετάφρασης στοιχείων κατά τον χρόνο εκτέλεσης και περιεχομένου για πολλαπλές πλατφόρμες
  • Κατασκευή και επέκταση προσαρμοσμένων εργαλείων Unreal Editor, επεκτάσεων διεπαφής χρήστη και αυτοματοποιημένων αγωγών στοιχείων για τη δημιουργία περιεχομένου
  • Επίλυση προβλημάτων γραφικών χαμηλού επιπέδου, βελτιστοποίησης και προφίλ απόδοσης, ώστε να βελτιώνονται οι επιδόσεις και η οπτική πιστότητα στο υλικό-στόχο
  • Καθοδήγηση της αρχιτεκτονικής της ομάδας Unreal μέσω ισχυρής υλοποίησης σε C++ και διεξοδικών ανασκοπήσεων κώδικα
  • Συνεργασία με ομάδες που αναπτύσσουν πελάτες OKO για web και κινητά και υπηρεσίες cloud, με στόχο μια εμπειρία Unreal υψηλής ποιότητας
  • Ενίσχυση των δυνατοτήτων της ομάδας μέσω ανταλλαγής γνώσεων, τεκμηρίωσης και τεχνικής καθοδήγησης
  • Παροχή πρακτικής τεχνικής ηγεσίας και mentoring χωρίς διοίκηση ανθρώπων
  • Ανάπτυξη και βελτιστοποίηση του πρόσθετου OKO για το Unreal Engine και των αγωγών Unreal για χρήση από το στούντιο

Απαιτήσεις

  • Σημαντική επαγγελματική εμπειρία στην ανάπτυξη C++ με Unreal Engine και βαθιά κατανόηση της βάσης κώδικα και των συστημάτων χρόνου εκτέλεσής του
  • Ισχυρές βάσεις στον προγραμματισμό γραφικών και απόδοσης, συμπεριλαμβανομένου του κώδικα απόδοσης του Unreal, του RHI, της ανάπτυξης shaders και του προφίλ απόδοσης GPU
  • Εμπειρία στη δημιουργία, συντήρηση ή επέκταση εργαλείων Unreal Editor, ροών εργασίας ή αγωγών που χρησιμοποιούνται από προγραμματιστές ή καλλιτέχνες
  • Ικανότητα σαφούς εξήγησης σύνθετων προκλήσεων απόδοσης και εργαλείων σε τεχνικά και μη τεχνικά ενδιαφερόμενα μέρη
  • Συνεργατική προσέγγιση με αποδεδειγμένο ενδιαφέρον για mentoring προγραμματιστών και ανταλλαγή γνώσεων μεταξύ ειδικοτήτων
  • Αποδεδειγμένη ικανότητα δημιουργίας σαφήνειας και προώθησης της τεχνικής εργασίας σε ένα ταχέως εξελισσόμενο περιβάλλον προϊόντος
  • Εμπειρία στη φόρτωση στοιχείων κατά τον χρόνο εκτέλεσης και σε τεχνολογίες ανταλλαγής, όπως glTF/GLB ή USD
  • Εμπειρία σε συστήματα αναπαραγωγής σε πραγματικό χρόνο, πολλών παικτών ή συγχρονισμού
  • Εμπειρία στην κατασκευή, συντήρηση ή διανομή πρόσθετων Unreal Engine
  • Συνεισφορές σε λογισμικό ανοιχτού κώδικα