Magnopus
Magnopus
Magnopus는 물리적 공간과 디지털 세계를 연결하는 몰입형 경험을 만드는 기술 스튜디오입니다. 엔터테인먼트, 게임, 디자인, 엔지니어링 분야의 전문성을 결합한 다학제 팀이 엔터테인먼트와 교육을 비롯한 여러 분야를 위한 확장현실 프로젝트를 개발합니다. 디즈니, 소니 뮤직, NASA 등의 기관과 협업했으며, TIME이 2022년 최고의 발명품 중 하나로 선정한 Connected Spaces 플랫폼으로도 잘 알려져 있습니다.

시니어 그래픽스 엔지니어(Unreal Engine)- 영국 원격

Magnopus는 OKO Unreal Engine 플러그인과 그래픽 파이프라인을 개발할 영국 원격 근무 시니어 그래픽스 엔지니어를 채용하고 있습니다. 렌더링 품질, 크리에이터 도구, 웹·모바일·XR 전반의 크로스플랫폼 몰입형 경험을 담당합니다.

설명

  • 에셋 호환성, 라이팅, 셰이더 및 머티리얼 워크플로, 새로운 렌더링 기술을 아우르는 플랫폼 그래픽스 업무를 주도합니다
  • 런타임 에셋 변환 및 크로스플랫폼 콘텐츠 솔루션을 만듭니다
  • 콘텐츠 제작을 위한 커스텀 Unreal Editor 도구, UI 확장 기능 및 자동화된 에셋 파이프라인을 구축하고 확장합니다
  • 저수준 그래픽스, 최적화 및 프로파일링 문제를 해결하여 대상 하드웨어 전반의 성능과 시각적 충실도를 향상합니다
  • 탄탄한 C++ 구현과 철저한 코드 리뷰를 통해 Unreal 팀 아키텍처를 이끕니다
  • OKO 웹·모바일 클라이언트와 클라우드 서비스를 개발하는 팀과 협업하여 고품질 Unreal 경험을 제공합니다
  • 지식 공유, 문서화 및 기술 지도를 통해 팀 역량을 강화합니다
  • 인력 관리는 담당하지 않으며 실무 중심의 기술 리더십과 멘토링을 제공합니다
  • OKO Unreal Engine 플러그인과 스튜디오용 Unreal 파이프라인을 개발하고 최적화합니다

지원 자격

  • Unreal Engine을 사용한 풍부한 C++ 전문 개발 경험과 코드베이스 및 런타임 시스템에 대한 깊은 이해
  • Unreal 렌더링 코드, RHI, 셰이더 개발 및 GPU 성능 프로파일링을 포함한 탄탄한 그래픽스 및 렌더링 프로그래밍 기초
  • 개발자 또는 아티스트가 사용하는 Unreal Editor 도구, 워크플로 또는 파이프라인을 만들고 유지 관리하거나 확장한 경험
  • 복잡한 렌더링 및 도구 개발 과제를 기술 이해관계자와 비기술 이해관계자 모두에게 명확하게 설명하는 능력
  • 협업적인 태도와 개발자 멘토링 및 분야 간 지식 공유에 대한 관심
  • 빠르게 변화하는 제품 환경에서 문제를 명확히 하고 기술 업무를 진전시킨 역량
  • glTF/GLB 또는 USD와 같은 런타임 에셋 로딩 및 교환 기술 경험
  • 실시간 리플리케이션, 멀티플레이어 또는 동기화 시스템 경험
  • Unreal Engine 플러그인을 구축, 유지 관리 또는 배포한 경험
  • 오픈 소스 소프트웨어에 기여한 경험