
Magnopus ialah studio teknologi imersif yang mencipta pengalaman yang menghubungkan ruang fizikal dengan dunia digital. Pasukan pelbagai disiplin syarikat ini menggabungkan kepakaran dalam hiburan, permainan, reka bentuk dan kejuruteraan untuk membangunkan projek merentas realiti bagi sektor seperti hiburan dan pendidikan. Syarikat ini pernah bekerjasama dengan organisasi seperti Disney, Sony Music dan NASA, serta dikenali melalui platform Connected Spaces yang diiktiraf oleh TIME sebagai antara Ciptaan Terbaik 2022.
Jurutera Grafik Kanan (Unreal Engine) - Jarak Jauh UK
Magnopus sedang mengambil Jurutera Grafik Kanan yang bekerja dari jarak jauh di UK untuk membangunkan pemalam OKO Unreal Engine dan saluran paip grafiknya. Peranan ini memberi tumpuan kepada kualiti pemaparan, alat pencipta, serta pengalaman imersif merentas platform untuk web, mudah alih, dan XR.
£60,000 – £65,000 / tahun
Jarak jauhSepenuh masaSeniorBahasa Diperlukan: InggerisJuruteraPenerangan
- Memimpin kerja grafik platform yang merangkumi keserasian aset, pencahayaan, aliran kerja shader dan bahan, serta teknik pemaparan baharu
- Mencipta penyelesaian terjemahan aset masa jalan dan kandungan merentas platform
- Membina dan mengembangkan alat Unreal Editor tersuai, sambungan UI, serta saluran paip aset automatik untuk penciptaan kandungan
- Menyelesaikan masalah grafik peringkat rendah, pengoptimuman, dan pemprofilan untuk meningkatkan prestasi serta kesetiaan visual pada perkakasan sasaran
- Membimbing seni bina pasukan Unreal melalui pelaksanaan C++ yang kukuh dan semakan kod yang teliti
- Bekerjasama dengan pasukan yang membangunkan klien web dan mudah alih OKO serta perkhidmatan awan untuk menyampaikan pengalaman Unreal berkualiti tinggi
- Memperkukuh keupayaan pasukan melalui perkongsian pengetahuan, dokumentasi, dan panduan teknikal
- Memberikan kepimpinan teknikal secara langsung serta bimbingan tanpa mengurus kakitangan
- Membangunkan dan mengoptimumkan pemalam OKO Unreal Engine serta saluran paip Unreal untuk kegunaan studio
Keperluan
- Pengalaman profesional yang luas dalam pembangunan C++ dengan Unreal Engine serta pemahaman mendalam tentang pangkalan kod dan sistem masa jalannya
- Asas pengaturcaraan grafik dan pemaparan yang kukuh, termasuk kod pemaparan Unreal, RHI, pembangunan shader, dan pemprofilan prestasi GPU
- Pengalaman mencipta, menyelenggara, atau mengembangkan alat, aliran kerja, atau saluran paip Unreal Editor yang digunakan oleh pembangun atau artis
- Keupayaan menerangkan cabaran pemaparan dan perkakas yang kompleks dengan jelas kepada pihak berkepentingan teknikal dan bukan teknikal
- Pendekatan kolaboratif dengan minat yang terbukti dalam membimbing pembangun dan berkongsi pengetahuan merentas disiplin
- Keupayaan yang terbukti untuk mewujudkan kejelasan dan memajukan kerja teknikal dalam persekitaran produk yang pantas berubah
- Pengalaman dengan pemuatan aset masa jalan dan teknologi pertukaran seperti glTF/GLB atau USD
- Pengalaman dengan sistem replikasi masa nyata, berbilang pemain, atau penyegerakan
- Pengalaman membina, menyelenggara, atau mengedarkan pemalam Unreal Engine
- Sumbangan kepada perisian sumber terbuka