Secret 6
Secret 6
Secret 6 on mänguarenduse ja kunstilise tootmise stuudio, mis teenindab mängutööstuse arendajaid. Selle meeskonnad loovad 2D- ja 3D-kunsti, animatsioone, visuaalseid efekte ning mänguarenduse lahendusi konsooli-, PC-, mobiili- ja VR-projektidele. Manilas ja Madridis asuvate stuudiote ning enam kui 18-aastase valdkonnakogemusega Secret 6 arendab ka tootmisprotsesse toetavaid ettevõttesiseseid tööriistu. Ettevõte värbab töötajaid mängutootmise eri valdkondadesse.

Vanem 3D-generalistkunstnik, AAA-mängud (kaugtöö, Filipiinid)

Loo AAA-mängudele realistlikke kõvade pindadega mudeleid, keskkondi, rekvisiite ja orgaanilisi elemente. Optimeeri mudelid, topoloogia, UV-paigutused ja tekstuurid reaalajas renderdamiseks.

Kirjeldus

  • Loo Mayas, ZBrushis, Substance Painteris ja Substance Designeris üksikasjalikke 3D-varasid, sealhulgas kõvade pindadega mudeleid, keskkondi, rekvisiite ja orgaanilisi elemente.
  • Optimeeri varad reaalajas renderdamiseks, säilitades visuaalse kvaliteedi ja realistlikkuse.
  • Loo puhas topoloogia, UV-paigutused ja tekstuurikaardid, mis vastavad projekti ja valdkonna standarditele.
  • Tee koostööd kontseptsioonikunstnike ja juhtidega, et varad toetaksid kunstilist suunda ja mängitavuse vajadusi.
  • Panusta vajaduse korral eri kunstivaldkondadesse ning kohandu erinevate varaloomise ülesannetega.
  • Järgi projekti juhiseid ning hoia juhte ja projektijuhte töö edenemisega kursis.
  • Osale tiimikoosolekutel, ülevaatustel ja aruteludel, et töövooge parandada ja koostööd toetada.
  • Rakenda tagasisidet ja kohenda tööd kvaliteediootustele vastavaks.
  • Uuri valdkonna arenguid, tööriistu ja tehnikaid, et parandada töövooge ja varade kvaliteeti.
  • Täida muid määratud ülesandeid hoolikalt ja kvaliteedile pühendunult.

Nõuded

  • Sul on 3–5 aastat kogemust AAA-mängude arendamisel, sealhulgas generalistitöö kõvade pindadega ja muud tüüpi varadega.
  • Sul on kunstialane, disainialane või sellega seotud taust.
  • Oskad realistlikku ja kõrge detailsusega kõvade pindade modelleerimist, sealhulgas high-to-low-poly töövooge, bake’imist ja tekstureerimist.
  • Valdad Mayat, ZBrushi ning Substance Painterit või Designerit või omad kogemust võrreldavate tööriistadega.
  • Rakendad täpselt kunsti põhialuseid, nagu vormikeel, materjalide määratlemine ja valgustus.
  • Lahendad keerukaid modelleerimisprobleeme loovalt, leidlikult ja süsteemselt.
  • Suhtled ja teed tõhusalt koostööd eri valdkondade tiimidega.
  • Võtad juhiseid arvesse, kasutad tagasisidet konstruktiivselt ning teed töö tähtajaks tõhusalt valmis.
  • Mitme varatüübiga, näiteks kõvade pindadega mudelite, rekvisiitide, keskkondade ja orgaaniliste varadega töötamise kogemus tuleb kasuks.
  • Oled panustanud vähemalt ühe välja antud AAA-mängu valmimisse.

Hüved

  • Töötad AAA-mänguprojektide kallal.
  • Arendad oma karjääri stabiilsel ametikohal, kus saad rahvusvahelises keskkonnas ametialaselt kasvada.
  • Saad kasutada oskuste arendamiseks õppeplatvorme ja töötubasid.
  • Liitud mängukirega inimesi ühendava kogukonnaga.
  • Töötad sarnaste huvidega inimestega.
  • Oled osa mitmekesisest ja kaasavast kultuurist, mis toob kokku silmapaistvad talendid.

Seotud töökohad