
Secret 6 on pelikehityksen ja taiteellisen tuotannon studio, joka palvelee pelialan kehittäjiä. Sen tiimit tuottavat 2D- ja 3D-taidetta, animaatioita, visuaalisia tehosteita ja pelikehitystyötä konsoli-, PC-, mobiili- ja VR-projekteihin. Manilassa ja Madridissa sijaitsevilla studioillaan sekä yli 18 vuoden toimialakokemuksellaan Secret 6 kehittää myös tuotantoprosessejaan tukevia sisäisiä työkaluja. Yritys rekrytoi pelituotannon eri osa-alueille.
Vanhempi 3D-generalistiartisti, AAA-pelit (etätyö, Filippiinit)
Luo realistisia kovapintaisia malleja, ympäristöjä, esineitä ja orgaanisia elementtejä AAA-peleihin. Optimoi mallit, topologia, UV-asettelut ja tekstuurit reaaliaikaiseen renderöintiin.
Kuvaus
- Luo yksityiskohtaisia 3D-sisältöjä, kuten kovapintaisia malleja, ympäristöjä, esineitä ja orgaanisia elementtejä Mayalla, ZBrushilla, Substance Painterilla ja Substance Designerilla.
- Optimoi sisällöt reaaliaikaiseen renderöintiin säilyttäen visuaalisen laadun ja realistisuuden.
- Rakenna selkeä topologia, UV-asettelut ja tekstuurikartat, jotka täyttävät projektin ja alan vaatimukset.
- Tee yhteistyötä konseptitaiteilijoiden ja vetäjien kanssa, jotta sisällöt vastaavat taiteellista suuntaa ja pelattavuuden tarpeita.
- Osallistu tarpeen mukaan eri taiteen osa-alueisiin ja mukauta työskentelyä erilaisiin sisällöntuotannon tehtäviin.
- Noudata projektin ohjeita ja pidä vetäjät sekä projektipäälliköt ajan tasalla työn etenemisestä.
- Osallistu tiimipalavereihin, katselmointeihin ja arviointeihin työnkulkujen kehittämiseksi ja yhteistyön tukemiseksi.
- Hyödynnä palautetta ja muokkaa työtä laatuodotusten täyttämiseksi.
- Seuraa alan kehitystä, työkaluja ja tekniikoita työnkulkujen ja sisältöjen laadun parantamiseksi.
- Hoida muut annetut tehtävät huolellisesti ja laatuun sitoutuen.
Vaatimukset
- Sinulla on 3–5 vuoden kokemus AAA-pelien kehittämisestä, mukaan lukien yleistyöskentely kovapintaisten ja muiden sisältötyyppien parissa.
- Sinulla on taide-, muotoilu- tai vastaavan alan koulutus- tai työkokemustausta.
- Hallitset realistisen, korkeatasoisen kovapintaisen mallinnuksen, mukaan lukien high-to-low-poly-työnkulut, leivonnan ja teksturoinnin.
- Käytät sujuvasti Mayaa, ZBrushia ja Substance Painteria tai Designeria, tai sinulla on kokemusta vastaavista työkaluista.
- Hallitset taiteen perusteet, kuten muotokielen, materiaalien määrittelyn ja valaistuksen.
- Ratkot vaativia mallinnushaasteita luovasti, kekseliäästi ja ongelmanratkaisukykyä käyttäen.
- Viestit ja työskentelet tehokkaasti yhteistyössä eri toimintojen tiimien kanssa.
- Otät ohjausta vastaan, hyödynnät palautetta rakentavasti ja toimitat työn tehokkaasti määräaikoihin mennessä.
- Kokemus useista sisältötyypeistä, kuten kovapintaisista malleista, esineistä, ympäristöistä ja orgaanisista sisällöistä, katsotaan eduksi.
- Olet osallistunut vähintään yhden julkaistun AAA-pelin tekemiseen.
Edut
- Työskentele AAA-peliprojektien parissa.
- Rakenna uraa vakaassa tehtävässä, jossa voit kehittyä ammatillisesti kansainvälisessä ympäristössä.
- Käytä koulutusalustoja ja työpajoja taitojesi kehittämiseen.
- Liity yhteisöön, jota yhdistää intohimo peleihin.
- Työskentele samanhenkisten ihmisten kanssa.
- Ole osa monimuotoista ja osallistavaa kulttuuria, joka tuo yhteen huippuosaajia.