Secret 6
Secret 6
Secret 6 on pelikehityksen ja taiteellisen tuotannon studio, joka palvelee pelialan kehittäjiä. Sen tiimit tuottavat 2D- ja 3D-taidetta, animaatioita, visuaalisia tehosteita ja pelikehitystyötä konsoli-, PC-, mobiili- ja VR-projekteihin. Manilassa ja Madridissa sijaitsevilla studioillaan sekä yli 18 vuoden toimialakokemuksellaan Secret 6 kehittää myös tuotantoprosessejaan tukevia sisäisiä työkaluja. Yritys rekrytoi pelituotannon eri osa-alueille.

Vanhempi 3D-generalistiartisti, AAA-pelit (etätyö, Filippiinit)

Luo realistisia kovapintaisia malleja, ympäristöjä, esineitä ja orgaanisia elementtejä AAA-peleihin. Optimoi mallit, topologia, UV-asettelut ja tekstuurit reaaliaikaiseen renderöintiin.

Kuvaus

  • Luo yksityiskohtaisia 3D-sisältöjä, kuten kovapintaisia malleja, ympäristöjä, esineitä ja orgaanisia elementtejä Mayalla, ZBrushilla, Substance Painterilla ja Substance Designerilla.
  • Optimoi sisällöt reaaliaikaiseen renderöintiin säilyttäen visuaalisen laadun ja realistisuuden.
  • Rakenna selkeä topologia, UV-asettelut ja tekstuurikartat, jotka täyttävät projektin ja alan vaatimukset.
  • Tee yhteistyötä konseptitaiteilijoiden ja vetäjien kanssa, jotta sisällöt vastaavat taiteellista suuntaa ja pelattavuuden tarpeita.
  • Osallistu tarpeen mukaan eri taiteen osa-alueisiin ja mukauta työskentelyä erilaisiin sisällöntuotannon tehtäviin.
  • Noudata projektin ohjeita ja pidä vetäjät sekä projektipäälliköt ajan tasalla työn etenemisestä.
  • Osallistu tiimipalavereihin, katselmointeihin ja arviointeihin työnkulkujen kehittämiseksi ja yhteistyön tukemiseksi.
  • Hyödynnä palautetta ja muokkaa työtä laatuodotusten täyttämiseksi.
  • Seuraa alan kehitystä, työkaluja ja tekniikoita työnkulkujen ja sisältöjen laadun parantamiseksi.
  • Hoida muut annetut tehtävät huolellisesti ja laatuun sitoutuen.

Vaatimukset

  • Sinulla on 3–5 vuoden kokemus AAA-pelien kehittämisestä, mukaan lukien yleistyöskentely kovapintaisten ja muiden sisältötyyppien parissa.
  • Sinulla on taide-, muotoilu- tai vastaavan alan koulutus- tai työkokemustausta.
  • Hallitset realistisen, korkeatasoisen kovapintaisen mallinnuksen, mukaan lukien high-to-low-poly-työnkulut, leivonnan ja teksturoinnin.
  • Käytät sujuvasti Mayaa, ZBrushia ja Substance Painteria tai Designeria, tai sinulla on kokemusta vastaavista työkaluista.
  • Hallitset taiteen perusteet, kuten muotokielen, materiaalien määrittelyn ja valaistuksen.
  • Ratkot vaativia mallinnushaasteita luovasti, kekseliäästi ja ongelmanratkaisukykyä käyttäen.
  • Viestit ja työskentelet tehokkaasti yhteistyössä eri toimintojen tiimien kanssa.
  • Otät ohjausta vastaan, hyödynnät palautetta rakentavasti ja toimitat työn tehokkaasti määräaikoihin mennessä.
  • Kokemus useista sisältötyypeistä, kuten kovapintaisista malleista, esineistä, ympäristöistä ja orgaanisista sisällöistä, katsotaan eduksi.
  • Olet osallistunut vähintään yhden julkaistun AAA-pelin tekemiseen.

Edut

  • Työskentele AAA-peliprojektien parissa.
  • Rakenna uraa vakaassa tehtävässä, jossa voit kehittyä ammatillisesti kansainvälisessä ympäristössä.
  • Käytä koulutusalustoja ja työpajoja taitojesi kehittämiseen.
  • Liity yhteisöön, jota yhdistää intohimo peleihin.
  • Työskentele samanhenkisten ihmisten kanssa.
  • Ole osa monimuotoista ja osallistavaa kulttuuria, joka tuo yhteen huippuosaajia.