Secret 6
Secret 6
Secret 6 เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมและผลิตงานศิลป์ที่ให้บริการผู้พัฒนาเกมทั่วอุตสาหกรรมเกม ทีมงานสร้างงานศิลป์ 2D และ 3D แอนิเมชัน วิชวลเอฟเฟกต์ และงานพัฒนาเกมสำหรับโปรเจกต์บนคอนโซล PC อุปกรณ์มือถือ และ VR ด้วยสตูดิโอในมะนิลาและมาดริด รวมถึงประสบการณ์ในอุตสาหกรรมกว่า 18 ปี Secret 6 ยังพัฒนาเครื่องมือภายในเพื่อสนับสนุนกระบวนการผลิตของบริษัท บริษัทเปิดรับบุคลากรในหลากหลายสายงานด้านการผลิตเกม

ศิลปิน 3D เจเนอรัลลิสต์อาวุโส เกม AAA (ทำงานทางไกล, ฟิลิปปินส์)

สร้างแอสเซ็ตสมจริงสำหรับเกม AAA ทั้งโมเดลฮาร์ดเซอร์เฟซ สภาพแวดล้อม พร็อพ และองค์ประกอบออร์แกนิก ปรับแต่งโมเดล โทโพโลยี UV และเท็กซ์เจอร์เพื่อการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์

รายละเอียด

  • สร้างแอสเซ็ต 3D ที่มีรายละเอียด ทั้งโมเดลฮาร์ดเซอร์เฟซ สภาพแวดล้อม พร็อพ และองค์ประกอบออร์แกนิก ด้วย Maya, ZBrush, Substance Painter และ Substance Designer
  • ปรับแต่งแอสเซ็ตสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ โดยยังคงคุณภาพของภาพและความสมจริง
  • สร้างโทโพโลยีที่สะอาด เลย์เอาต์ UV และแผนที่เท็กซ์เจอร์ที่เป็นไปตามมาตรฐานของโปรเจกต์และอุตสาหกรรม
  • ทำงานร่วมกับศิลปินคอนเซ็ปต์และหัวหน้าทีม เพื่อให้แอสเซ็ตสอดคล้องกับทิศทางศิลป์และความต้องการด้านเกมเพลย์
  • มีส่วนร่วมในงานศิลป์ด้านต่าง ๆ ตามความจำเป็น และปรับตัวให้เข้ากับงานสร้างแอสเซ็ตหลายประเภท
  • ปฏิบัติตามแนวทางของโปรเจกต์ และแจ้งความคืบหน้าแก่หัวหน้าทีมและผู้จัดการโปรเจกต์
  • เข้าร่วมประชุมทีม การรีวิว และการวิจารณ์ผลงาน เพื่อพัฒนาเวิร์กโฟลว์และสนับสนุนการทำงานร่วมกัน
  • นำข้อเสนอแนะไปปรับใช้และแก้ไขงานให้ตรงตามความคาดหวังด้านคุณภาพ
  • ค้นคว้าความเคลื่อนไหว เครื่องมือ และเทคนิคใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรม เพื่อพัฒนาเวิร์กโฟลว์และคุณภาพของแอสเซ็ต
  • ปฏิบัติงานอื่น ๆ ที่ได้รับมอบหมายด้วยความใส่ใจและมุ่งมั่นในคุณภาพ

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์พัฒนาเกม AAA 3–5 ปี รวมถึงงานเจเนอรัลลิสต์ที่ครอบคลุมโมเดลฮาร์ดเซอร์เฟซและแอสเซ็ตประเภทอื่น
  • มีพื้นฐานด้านศิลปะ การออกแบบ หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง
  • มีความรู้ด้านการสร้างโมเดลฮาร์ดเซอร์เฟซที่สมจริงและมีรายละเอียดสูง รวมถึงเวิร์กโฟลว์ high-to-low poly การเบก และการทำเท็กซ์เจอร์
  • ใช้ Maya, ZBrush และ Substance Painter หรือ Designer ได้อย่างคล่องแคล่ว หรือมีประสบการณ์กับเครื่องมือเทียบเท่า
  • ประยุกต์ใช้พื้นฐานศิลปะ เช่น ภาษาของรูปทรง การกำหนดคุณสมบัติวัสดุ และแสง ได้อย่างแม่นยำ
  • ใช้ความคิดสร้างสรรค์ ความสามารถในการพลิกแพลง และทักษะการแก้ปัญหาเพื่อรับมือกับโจทย์การสร้างโมเดลที่ซับซ้อน
  • สื่อสารและทำงานร่วมกับทีมข้ามสายงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • รับแนวทางการทำงาน นำข้อเสนอแนะไปใช้ในทางสร้างสรรค์ และส่งมอบงานได้อย่างมีประสิทธิภาพตามกำหนดเวลา
  • หากมีประสบการณ์กับแอสเซ็ตหลายประเภท เช่น ฮาร์ดเซอร์เฟซ พร็อพ สภาพแวดล้อม และแอสเซ็ตออร์แกนิก จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • เคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม AAA ที่วางจำหน่ายแล้วอย่างน้อยหนึ่งเกม

สวัสดิการ

  • ได้ทำงานในโปรเจกต์เกม AAA
  • สร้างเส้นทางอาชีพในตำแหน่งที่มั่นคง พร้อมโอกาสเติบโตในสภาพแวดล้อมนานาชาติ
  • เข้าถึงแพลตฟอร์มการฝึกอบรมและเวิร์กช็อปเพื่อพัฒนาทักษะ
  • เข้าร่วมชุมชนที่มีความหลงใหลในเกมเหมือนกัน
  • ทำงานร่วมกับทีมที่มีแนวคิดตรงกัน
  • เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมที่หลากหลายและเปิดกว้าง ซึ่งรวมผู้มีความสามารถโดดเด่นไว้ด้วยกัน