Secret 6
Secret 6
Secret 6 е студио за разработка на игри и художествена продукция, което обслужва разработчици от цялата гейминг индустрия. Екипите му създават 2D и 3D графика, анимация и визуални ефекти и работят по разработването на игри за конзоли, компютри, мобилни устройства и VR проекти. Със студиа в Манила и Мадрид и над 18 години опит в индустрията Secret 6 разработва и собствени инструменти в подкрепа на производствените си процеси. Компанията наема специалисти в различни области на производството на игри.

Старши 3D универсален артист за AAA игри (дистанционно, Филипини)

Създаване на реалистични модели с твърди повърхности, среди, реквизит и органични елементи за AAA игри. Оптимизиране на модели, топология, UV карти и текстури за рендиране в реално време.

Описание

  • Създаване на детайлни 3D ресурси, включително модели с твърди повърхности, среди, реквизит и органични елементи, с Maya, ZBrush, Substance Painter и Substance Designer.
  • Оптимизиране на ресурсите за рендиране в реално време със запазване на визуалното качество и реалистичността.
  • Изграждане на чиста топология, UV разгъвки и текстурни карти, които отговарят на стандартите на проекта и индустрията.
  • Работа с концептуални артисти и ръководители, така че ресурсите да съответстват на художествената посока и нуждите на геймплея.
  • При необходимост принос в различни области на изкуството и адаптиране към разнообразни задачи за създаване на ресурси.
  • Спазване на насоките на проекта и информиране на ръководителите и проектните мениджъри за напредъка.
  • Участие в екипни срещи, прегледи и критики с цел подобряване на работните процеси и сътрудничеството.
  • Прилагане на обратната връзка и коригиране на работата, за да отговаря на очакванията за качество.
  • Проучване на развитието в индустрията, инструментите и техниките с цел подобряване на работните процеси и качеството на ресурсите.
  • Грижливо изпълнение на други възложени задачи с ангажираност към качеството.

Изисквания

  • 3–5 години опит в разработването на AAA игри, включително универсална работа по модели с твърди повърхности и други видове ресурси.
  • Образование в областта на изкуството, дизайна или сродна дисциплина.
  • Познаване на реалистично моделиране на твърди повърхности с висока детайлност, включително работни процеси от high-poly към low-poly, изпичане на карти и текстуриране.
  • Уверено използване на Maya, ZBrush и Substance Painter или Designer, или опит със сравними инструменти.
  • Прецизно прилагане на основите на изкуството, като език на формите, дефиниране на материали и осветление.
  • Креативност, находчивост и умения за решаване на проблеми при сложни предизвикателства в моделирането.
  • Ефективна комуникация и сътрудничество с екипи от различни функции.
  • Приемане на насоки, конструктивно използване на обратната връзка и ефективно предаване на работата в срок.
  • Опит с няколко вида ресурси, включително модели с твърди повърхности, реквизит, среди и органични ресурси, е предимство.
  • Принос към поне едно издадéно AAA заглавие.

Придобивки

  • Работа по проекти за AAA игри.
  • Възможност за изграждане на кариера на стабилна позиция и професионално развитие в международна среда.
  • Достъп до платформи за обучение и семинари за развитие на уменията.
  • Присъединяване към общност, обединена от страстта към игрите.
  • Работа с екип от хора със сходни интереси.
  • Част от разнообразна и приобщаваща култура, която събира изключителни таланти.