
Secret 6 е студио за разработка на игри и художествена продукция, което обслужва разработчици от цялата гейминг индустрия. Екипите му създават 2D и 3D графика, анимация и визуални ефекти и работят по разработването на игри за конзоли, компютри, мобилни устройства и VR проекти. Със студиа в Манила и Мадрид и над 18 години опит в индустрията Secret 6 разработва и собствени инструменти в подкрепа на производствените си процеси. Компанията наема специалисти в различни области на производството на игри.
Старши 3D универсален артист за AAA игри (дистанционно, Филипини)
Създаване на реалистични модели с твърди повърхности, среди, реквизит и органични елементи за AAA игри. Оптимизиране на модели, топология, UV карти и текстури за рендиране в реално време.
Описание
- Създаване на детайлни 3D ресурси, включително модели с твърди повърхности, среди, реквизит и органични елементи, с Maya, ZBrush, Substance Painter и Substance Designer.
- Оптимизиране на ресурсите за рендиране в реално време със запазване на визуалното качество и реалистичността.
- Изграждане на чиста топология, UV разгъвки и текстурни карти, които отговарят на стандартите на проекта и индустрията.
- Работа с концептуални артисти и ръководители, така че ресурсите да съответстват на художествената посока и нуждите на геймплея.
- При необходимост принос в различни области на изкуството и адаптиране към разнообразни задачи за създаване на ресурси.
- Спазване на насоките на проекта и информиране на ръководителите и проектните мениджъри за напредъка.
- Участие в екипни срещи, прегледи и критики с цел подобряване на работните процеси и сътрудничеството.
- Прилагане на обратната връзка и коригиране на работата, за да отговаря на очакванията за качество.
- Проучване на развитието в индустрията, инструментите и техниките с цел подобряване на работните процеси и качеството на ресурсите.
- Грижливо изпълнение на други възложени задачи с ангажираност към качеството.
Изисквания
- 3–5 години опит в разработването на AAA игри, включително универсална работа по модели с твърди повърхности и други видове ресурси.
- Образование в областта на изкуството, дизайна или сродна дисциплина.
- Познаване на реалистично моделиране на твърди повърхности с висока детайлност, включително работни процеси от high-poly към low-poly, изпичане на карти и текстуриране.
- Уверено използване на Maya, ZBrush и Substance Painter или Designer, или опит със сравними инструменти.
- Прецизно прилагане на основите на изкуството, като език на формите, дефиниране на материали и осветление.
- Креативност, находчивост и умения за решаване на проблеми при сложни предизвикателства в моделирането.
- Ефективна комуникация и сътрудничество с екипи от различни функции.
- Приемане на насоки, конструктивно използване на обратната връзка и ефективно предаване на работата в срок.
- Опит с няколко вида ресурси, включително модели с твърди повърхности, реквизит, среди и органични ресурси, е предимство.
- Принос към поне едно издадéно AAA заглавие.
Придобивки
- Работа по проекти за AAA игри.
- Възможност за изграждане на кариера на стабилна позиция и професионално развитие в международна среда.
- Достъп до платформи за обучение и семинари за развитие на уменията.
- Присъединяване към общност, обединена от страстта към игрите.
- Работа с екип от хора със сходни интереси.
- Част от разнообразна и приобщаваща култура, която събира изключителни таланти.