
Secret 6 je studio za razvoj igara i umjetničku produkciju koje surađuje s developerima iz cijele industrije videoigara. Njegovi timovi izrađuju 2D i 3D grafiku, animacije i vizualne efekte te rade na razvoju igara za konzole, računala, mobilne uređaje i VR projekte. Sa studijima u Manili i Madridu te više od 18 godina iskustva u industriji, Secret 6 razvija i vlastite alate za podršku svojim produkcijskim procesima. Tvrtka zapošljava u različitim područjima produkcije igara.
Senior 3D generalist umjetnik za AAA igre (rad na daljinu, Filipini)
Izrada realističnih modela tvrdih površina, okruženja, rekvizita i organskih elemenata za AAA igre. Optimizacija modela, topologije, UV mapa i tekstura za iscrtavanje u stvarnom vremenu.
Opis
- Izrađivati detaljne 3D resurse, uključujući modele tvrdih površina, okruženja, rekvizite i organske elemente, pomoću alata Maya, ZBrush, Substance Painter i Substance Designer.
- Optimizirati resurse za iscrtavanje u stvarnom vremenu uz očuvanje vizualne kvalitete i realističnosti.
- Izrađivati urednu topologiju, UV rasporede i teksturne mape koji zadovoljavaju projektne i industrijske standarde.
- Surađivati s konceptualnim umjetnicima i voditeljima kako bi resursi bili usklađeni s umjetničkim smjerom i potrebama igranja.
- Prema potrebi doprinositi različitim područjima umjetničke izrade i prilagođavati se raznim zadacima stvaranja resursa.
- Slijediti projektne smjernice te obavještavati voditelje i voditelje projekata o napretku.
- Sudjelovati na timskim sastancima, pregledima i kritikama radi unaprjeđenja radnih procesa i suradnje.
- Primjenjivati povratne informacije i dorađivati rad kako bi zadovoljio očekivanja kvalitete.
- Istraživati razvoj industrije, alate i tehnike radi poboljšanja radnih procesa i kvalitete resursa.
- Pažljivo obavljati i druge dodijeljene zadatke, uz predanost kvaliteti.
Zahtjevi
- Imati 3–5 godina iskustva u razvoju AAA igara, uključujući generalistički rad na modelima tvrdih površina i drugim vrstama resursa.
- Imati obrazovanje iz umjetnosti, dizajna ili srodnog područja.
- Poznavati realistično modeliranje tvrdih površina visoke vjernosti, uključujući izradu modela od high-poly do low-poly, baking i teksturiranje.
- Vješto koristiti alate Maya, ZBrush i Substance Painter ili Designer, odnosno imati iskustva sa sličnim alatima.
- Precizno primjenjivati osnove umjetnosti poput jezika oblika, definiranja materijala i osvjetljenja.
- Kreativno i snalažljivo rješavati složene izazove modeliranja.
- Učinkovito komunicirati i surađivati s međufunkcionalnim timovima.
- Prihvaćati upute, konstruktivno koristiti povratne informacije i učinkovito isporučivati rad u zadanim rokovima.
- Iskustvo s više vrsta resursa, poput modela tvrdih površina, rekvizita, okruženja i organskih resursa, predstavlja prednost.
- Sudjelovati u izradi barem jednog objavljenog AAA naslova.
Pogodnosti
- Rad na projektima AAA igara.
- Izgradnja karijere na stabilnom radnom mjestu uz profesionalni razvoj u međunarodnom okruženju.
- Pristup platformama za učenje i radionicama za razvoj vještina.
- Pridruživanje zajednici koja dijeli strast prema igrama.
- Rad s timom ljudi sličnih interesa.
- Dio raznolike i uključive kulture koja okuplja iznimne talente.