
Secret 6 è uno studio di sviluppo di videogiochi e produzione artistica che offre servizi agli sviluppatori di tutto il settore videoludico. I suoi team realizzano grafica 2D e 3D, animazioni, effetti visivi e attività di sviluppo per progetti su console, PC, dispositivi mobili e realtà virtuale. Con studi a Manila e Madrid e oltre 18 anni di esperienza nel settore, Secret 6 sviluppa anche strumenti proprietari per supportare i propri flussi di produzione. L’azienda assume professionisti in diverse discipline della produzione di videogiochi.
Artista generalista 3D senior, videogiochi AAA (da remoto, Filippine)
Crea risorse realistiche di superfici dure, ambienti, oggetti ed elementi organici per videogiochi AAA. Ottimizza modelli, topologia, UV e texture per il rendering in tempo reale.
Descrizione
- Crea risorse 3D dettagliate — modelli di superfici dure, ambienti, oggetti ed elementi organici — con Maya, ZBrush, Substance Painter e Substance Designer.
- Ottimizza le risorse per il rendering in tempo reale, preservando la qualità visiva e il realismo.
- Crea topologie pulite, layout UV e mappe texture conformi agli standard del progetto e del settore.
- Collabora con concept artist e responsabili per allineare le risorse alla direzione artistica e alle esigenze del gameplay.
- Contribuisci in diverse aree artistiche secondo necessità, adattandoti a vari incarichi di creazione delle risorse.
- Segui le linee guida del progetto e tieni aggiornati i responsabili e i project manager sui progressi.
- Partecipa a riunioni, revisioni e sessioni di critica del team per migliorare i flussi di lavoro e favorire la collaborazione.
- Accogli i feedback e rivedi il lavoro per soddisfare le aspettative di qualità.
- Esamina le novità del settore, gli strumenti e le tecniche per migliorare i flussi di lavoro e la qualità delle risorse.
- Svolgi con cura gli altri incarichi assegnati, mantenendo un impegno costante per la qualità.
Requisiti
- Hai da 3 a 5 anni di esperienza nello sviluppo di videogiochi AAA, compreso lavoro generalista su superfici dure e altri tipi di risorse.
- Hai una formazione in arte, design o una disciplina correlata.
- Conosci a fondo la modellazione realistica ad alta fedeltà di superfici dure, inclusi i flussi di lavoro da high-poly a low-poly, il baking e la texturizzazione.
- Usi con competenza Maya, ZBrush e Substance Painter o Designer, oppure hai esperienza con strumenti comparabili.
- Applichi con precisione i principi artistici, come il linguaggio delle forme, la definizione dei materiali e l’illuminazione.
- Usi creatività, intraprendenza e capacità di risolvere problemi per affrontare sfide complesse di modellazione.
- Comunichi e collabori efficacemente con team interfunzionali.
- Sai seguire le indicazioni, usare i feedback in modo costruttivo e consegnare il lavoro con efficienza entro le scadenze.
- È un vantaggio avere esperienza con diversi tipi di risorse: superfici dure, oggetti, ambienti e risorse organiche.
- Hai contribuito ad almeno un titolo AAA pubblicato.
Benefit
- Lavora a progetti di videogiochi AAA.
- Costruisci la tua carriera in un ruolo stabile con possibilità di crescita professionale in un ambiente internazionale.
- Accedi a piattaforme di formazione e workshop per sviluppare le tue competenze.
- Entra a far parte di una comunità che condivide la tua passione per i videogiochi.
- Lavora con un team di persone che condividono i tuoi interessi.
- Fai parte di una cultura diversificata e inclusiva che riunisce talenti straordinari.