
Secret 6 es un estudio de desarrollo de videojuegos y producción artística que presta servicios a desarrolladores de toda la industria del videojuego. Sus equipos crean arte 2D y 3D, animación, efectos visuales y desarrollos para proyectos de consola, PC, móviles y realidad virtual. Con estudios en Manila y Madrid y más de 18 años de experiencia en el sector, Secret 6 también desarrolla herramientas propias para respaldar sus procesos de producción. La empresa contrata profesionales de distintas disciplinas de producción de videojuegos.
Artista generalista sénior de 3D, videojuegos AAA (remoto, Filipinas)
Crea recursos realistas de superficies duras, entornos, objetos y elementos orgánicos para videojuegos AAA. Optimiza modelos, topología, UV y texturas para el renderizado en tiempo real.
Descripción
- Crea recursos 3D detallados —como modelos de superficies duras, entornos, objetos y elementos orgánicos— con Maya, ZBrush, Substance Painter y Substance Designer.
- Optimiza los recursos para el renderizado en tiempo real sin perder calidad visual ni realismo.
- Crea topologías limpias, distribuciones UV y mapas de texturas que cumplan los estándares del proyecto y del sector.
- Colabora con artistas de concepto y responsables de equipo para ajustar los recursos a la dirección artística y a las necesidades del juego.
- Contribuye en distintas áreas artísticas según sea necesario y adáptate a diferentes tareas de creación de recursos.
- Sigue las directrices del proyecto y mantén informados sobre tu progreso a los responsables de equipo y a los gestores del proyecto.
- Participa en reuniones, revisiones y sesiones de crítica del equipo para mejorar los flujos de trabajo y fomentar la colaboración.
- Incorpora los comentarios y revisa el trabajo para cumplir las expectativas de calidad.
- Investiga novedades del sector, herramientas y técnicas para mejorar los flujos de trabajo y la calidad de los recursos.
- Realiza con esmero otras tareas asignadas y mantén un compromiso con la calidad.
Requisitos
- Aporta entre 3 y 5 años de experiencia en desarrollo de videojuegos AAA, incluido trabajo generalista con superficies duras y otros tipos de recursos.
- Tienes formación en arte, diseño o una disciplina relacionada.
- Dominas el modelado realista de superficies duras de alta fidelidad, incluidos los flujos de trabajo de alta a baja poligonización, el baking y el texturizado.
- Utilizas Maya, ZBrush y Substance Painter o Designer con soltura, o tienes experiencia con herramientas comparables.
- Aplicas correctamente fundamentos artísticos como el lenguaje de las formas, la definición de materiales y la iluminación.
- Usas la creatividad, la capacidad para encontrar soluciones y la resolución de problemas para afrontar retos complejos de modelado.
- Te comunicas y colaboras eficazmente con equipos multidisciplinares.
- Aceptas indicaciones, aprovechas los comentarios y entregas el trabajo de manera eficiente y dentro de los plazos.
- Se valorará la experiencia con varios tipos de recursos: superficies duras, objetos, entornos y recursos orgánicos.
- Has contribuido al menos a un título AAA publicado.
Beneficios
- Trabaja en proyectos de videojuegos AAA.
- Desarrolla tu carrera en un puesto estable con oportunidades de crecimiento profesional en un entorno internacional.
- Accede a plataformas de formación y talleres para desarrollar tus habilidades.
- Forma parte de una comunidad que comparte tu pasión por los videojuegos.
- Trabaja con un equipo de personas afines.
- Participa en una cultura diversa e inclusiva que reúne a profesionales de gran talento.