高级3D全能美术师,AAA游戏(菲律宾远程)
为AAA游戏制作写实的硬表面、环境、道具和有机资产。 针对实时渲染优化模型、拓扑、UV和纹理。
描述
- 使用Maya、ZBrush、Substance Painter和Substance Designer制作精细的3D资产,包括硬表面模型、环境、道具和有机元素。
- 在保留视觉品质和真实感的同时,针对实时渲染优化资产。
- 制作符合项目和行业标准的整洁拓扑、UV布局和纹理贴图。
- 与概念美术师和美术负责人协作,使资产符合艺术方向和游戏玩法需求。
- 根据需要参与不同美术领域的工作,灵活承担各类资产制作任务。
- 遵循项目规范,并及时向美术负责人和项目经理汇报进度。
- 参加团队会议、评审和讨论,改进工作流程并促进协作。
- 根据反馈修改作品,达到质量要求。
- 了解行业发展、工具和技术,改进工作流程与资产质量。
- 认真完成分配的其他工作,并始终注重质量。
任职要求
- 具备3至5年AAA游戏开发经验,曾从事全能美术工作,制作硬表面及其他类型资产。
- 拥有美术、设计或相关领域的教育或从业背景。
- 熟悉写实高保真硬表面建模,包括高模到低模流程、烘焙和贴图制作。
- 熟练使用Maya、ZBrush及Substance Painter或Substance Designer,或有使用同类工具的经验。
- 能够准确运用形体语言、材质表现和灯光等美术基础。
- 具备创造力、应变能力和解决问题的能力,能够应对复杂的建模挑战。
- 能够与跨职能团队有效沟通和协作。
- 善于理解工作要求、建设性地运用反馈,并能按时高效交付。
- 具备硬表面、道具、环境和有机资产等多种资产类型的制作经验者优先。
- 曾参与至少一款已发行的AAA游戏。
福利待遇
- 参与AAA游戏项目。
- 在稳定的岗位中发展职业,并在国际化环境中获得成长机会。
- 使用培训平台并参加工作坊,提升专业技能。
- 加入热爱游戏的社群。
- 与志趣相投的团队成员共事。
- 融入多元包容的文化,与优秀人才共创成果。
