Secret 6
Secret 6
Η Secret 6 είναι στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών και παραγωγής καλλιτεχνικού περιεχομένου, που εξυπηρετεί δημιουργούς σε όλη τη βιομηχανία παιχνιδιών. Οι ομάδες της δημιουργούν έργα 2D και 3D, animation, οπτικά εφέ και εργασίες ανάπτυξης παιχνιδιών για έργα σε κονσόλες, υπολογιστές, κινητά και VR. Με στούντιο στη Μανίλα και τη Μαδρίτη και πάνω από 18 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο, η Secret 6 αναπτύσσει επίσης εσωτερικά εργαλεία για την υποστήριξη των ροών παραγωγής της. Η εταιρεία προσλαμβάνει σε διάφορους τομείς παραγωγής παιχνιδιών.

Ανώτερος καλλιτέχνης 3D γενικών καθηκόντων για παιχνίδια AAA (τηλεργασία, Φιλιππίνες)

Δημιουργία ρεαλιστικών στοιχείων σκληρών επιφανειών, περιβαλλόντων, αντικειμένων και οργανικών στοιχείων για παιχνίδια AAA. Βελτιστοποίηση μοντέλων, τοπολογίας, διατάξεων UV και υφών για απόδοση σε πραγματικό χρόνο.

Περιγραφή

  • Δημιουργία λεπτομερών τρισδιάστατων στοιχείων, όπως μοντέλα σκληρών επιφανειών, περιβάλλοντα, αντικείμενα και οργανικά στοιχεία, με Maya, ZBrush, Substance Painter και Substance Designer.
  • Βελτιστοποίηση στοιχείων για απόδοση σε πραγματικό χρόνο, διατηρώντας την οπτική ποιότητα και τον ρεαλισμό.
  • Δημιουργία καθαρής τοπολογίας, διατάξεων UV και χαρτών υφής που πληρούν τα πρότυπα του έργου και του κλάδου.
  • Συνεργασία με καλλιτέχνες concept και επικεφαλής για την ευθυγράμμιση των στοιχείων με την καλλιτεχνική κατεύθυνση και τις ανάγκες του παιχνιδιού.
  • Συνεισφορά σε διάφορους τομείς τέχνης, ανάλογα με τις ανάγκες, και προσαρμογή σε διαφορετικές εργασίες δημιουργίας στοιχείων.
  • Τήρηση των κατευθυντήριων γραμμών του έργου και ενημέρωση των επικεφαλής και των υπευθύνων έργου για την πρόοδο.
  • Συμμετοχή σε συναντήσεις ομάδας, ανασκοπήσεις και κριτικές για τη βελτίωση των ροών εργασίας και την ενίσχυση της συνεργασίας.
  • Εφαρμογή σχολίων και αναθεώρηση της εργασίας ώστε να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες ποιότητας.
  • Έρευνα των εξελίξεων του κλάδου, των εργαλείων και των τεχνικών για τη βελτίωση των ροών εργασίας και της ποιότητας των στοιχείων.
  • Εκτέλεση άλλων ανατεθειμένων καθηκόντων με επιμέλεια και δέσμευση στην ποιότητα.

Απαιτήσεις

  • Να διαθέτετε 3–5 χρόνια εμπειρίας στην ανάπτυξη παιχνιδιών AAA, συμπεριλαμβανομένης γενικής εργασίας σε σκληρές επιφάνειες και άλλους τύπους στοιχείων.
  • Υπόβαθρο στην τέχνη, το σχέδιο ή συναφή κλάδο.
  • Γνώση ρεαλιστικής μοντελοποίησης σκληρών επιφανειών υψηλής πιστότητας, συμπεριλαμβανομένων ροών εργασίας από μοντέλα υψηλής σε χαμηλή πολυγωνική ανάλυση, baking και texturing.
  • Άνετη χρήση των Maya, ZBrush και Substance Painter ή Designer, ή εμπειρία με αντίστοιχα εργαλεία.
  • Ακριβής εφαρμογή καλλιτεχνικών αρχών, όπως η γλώσσα σχημάτων, ο καθορισμός υλικών και ο φωτισμός.
  • Δημιουργικότητα, ευρηματικότητα και ικανότητα επίλυσης προβλημάτων για την αντιμετώπιση σύνθετων προκλήσεων μοντελοποίησης.
  • Αποτελεσματική επικοινωνία και συνεργασία με διαλειτουργικές ομάδες.
  • Ικανότητα να ακολουθείτε κατευθύνσεις, να αξιοποιείτε εποικοδομητικά τα σχόλια και να παραδίδετε την εργασία αποτελεσματικά εντός προθεσμιών.
  • Η εμπειρία σε διάφορους τύπους στοιχείων — σκληρές επιφάνειες, αντικείμενα, περιβάλλοντα και οργανικά στοιχεία — αποτελεί πλεονέκτημα.
  • Συνεισφορά σε τουλάχιστον έναν τίτλο AAA που έχει κυκλοφορήσει.

Παροχές

  • Εργασία σε έργα παιχνιδιών AAA.
  • Ανάπτυξη καριέρας σε σταθερό ρόλο με δυνατότητες επαγγελματικής εξέλιξης σε διεθνές περιβάλλον.
  • Πρόσβαση σε πλατφόρμες κατάρτισης και εργαστήρια για την ανάπτυξη δεξιοτήτων.
  • Ένταξη σε μια κοινότητα που μοιράζεται το πάθος σας για τα παιχνίδια.
  • Εργασία με μια ομάδα ανθρώπων με κοινά ενδιαφέροντα.
  • Συμμετοχή σε μια ποικιλόμορφη και συμπεριληπτική κουλτούρα που συγκεντρώνει εξαιρετικά ταλέντα.