
A Secret 6 é um estúdio de desenvolvimento de jogos e produção artística que atende desenvolvedores de toda a indústria de games. Suas equipes criam arte 2D e 3D, animação, efeitos visuais e trabalhos de desenvolvimento de jogos para projetos de console, PC, dispositivos móveis e realidade virtual. Com estúdios em Manila e Madri e mais de 18 anos de experiência no setor, a Secret 6 também desenvolve ferramentas próprias para apoiar seus fluxos de produção. A empresa contrata profissionais de diversas áreas da produção de jogos.
Artista generalista sênior de 3D, jogos AAA (remoto, Filipinas)
Crie assets realistas de superfícies rígidas, cenários, objetos e elementos orgânicos para jogos AAA. Otimize modelos, topologia, UVs e texturas para renderização em tempo real.
Descrição
- Crie assets 3D detalhados — incluindo modelos de superfícies rígidas, cenários, objetos e elementos orgânicos — com Maya, ZBrush, Substance Painter e Substance Designer.
- Otimize os assets para renderização em tempo real, preservando a qualidade visual e o realismo.
- Crie topologia limpa, layouts de UV e mapas de textura que atendam aos padrões do projeto e do setor.
- Trabalhe com artistas de conceito e líderes para alinhar os assets à direção artística e às necessidades de gameplay.
- Contribua em diferentes áreas de arte conforme necessário, adaptando-se a várias tarefas de criação de assets.
- Siga as diretrizes do projeto e mantenha líderes e gerentes de projeto informados sobre o andamento do trabalho.
- Participe de reuniões, revisões e sessões de crítica da equipe para aprimorar os fluxos de trabalho e apoiar a colaboração.
- Aplique feedback e revise o trabalho para atender às expectativas de qualidade.
- Pesquise novidades do setor, ferramentas e técnicas para aprimorar os fluxos de trabalho e a qualidade dos assets.
- Realize outras tarefas atribuídas com atenção e compromisso com a qualidade.
Requisitos
- Tenha de 3 a 5 anos de experiência no desenvolvimento de jogos AAA, incluindo trabalho generalista com superfícies rígidas e outros tipos de assets.
- Tenha formação em arte, design ou área relacionada.
- Domine modelagem realista de superfícies rígidas em alta fidelidade, incluindo fluxos de trabalho de alta para baixa poligonagem, baking e texturização.
- Use Maya, ZBrush e Substance Painter ou Designer com proficiência, ou tenha experiência com ferramentas comparáveis.
- Aplique corretamente fundamentos artísticos como linguagem das formas, definição de materiais e iluminação.
- Use criatividade, desenvoltura e capacidade de resolução de problemas para lidar com desafios complexos de modelagem.
- Comunique-se e colabore com eficácia com equipes multidisciplinares.
- Receba orientações, use feedback de forma construtiva e entregue o trabalho com eficiência dentro dos prazos.
- Experiência com vários tipos de assets — superfícies rígidas, objetos, cenários e assets orgânicos — é um diferencial.
- Tenha contribuído para pelo menos um título AAA lançado.
Benefícios
- Trabalhe em projetos de jogos AAA.
- Desenvolva sua carreira em uma função estável, com crescimento profissional em um ambiente internacional.
- Tenha acesso a plataformas de treinamento e workshops para desenvolver suas habilidades.
- Faça parte de uma comunidade que compartilha sua paixão por jogos.
- Trabalhe com uma equipe de pessoas que compartilham seus interesses.
- Faça parte de uma cultura diversa e inclusiva que reúne talentos excepcionais.