Secret 6
Secret 6
201 – 500 Çalışanlar
AnimasyonGörsel efektlerOyun
Secret 6, oyun sektöründeki geliştiricilere hizmet veren bir oyun geliştirme ve sanat prodüksiyonu stüdyosudur. Ekipleri konsol, PC, mobil ve VR projeleri için 2D ve 3D sanat çalışmaları, animasyon, görsel efektler ve oyun geliştirme hizmetleri sunar. Manila ve Madrid’de stüdyoları bulunan ve sektörde 18 yılı aşkın deneyime sahip olan Secret 6, prodüksiyon süreçlerini desteklemek için kendi araçlarını da geliştirir. Şirket, oyun prodüksiyonunun farklı alanlarında işe alım yapar.

Kıdemli 3D Genel Sanatçı, AAA Oyunları (Uzaktan, Filipinler)

AAA oyunları için gerçekçi sert yüzey, çevre, dekor ve organik varlıklar oluşturun. Modelleri, topolojiyi, UV’leri ve dokuları gerçek zamanlı görüntüleme için optimize edin.

Açıklama

  • Maya, ZBrush, Substance Painter ve Substance Designer kullanarak sert yüzey modelleri, çevreler, dekorlar ve organik öğeler dâhil ayrıntılı 3D varlıklar oluşturun.
  • Görsel kaliteyi ve gerçekçiliği korurken varlıkları gerçek zamanlı görüntüleme için optimize edin.
  • Proje ve sektör standartlarını karşılayan temiz topoloji, UV düzenleri ve doku haritaları hazırlayın.
  • Varlıkları sanatsal yönelim ve oynanış gereksinimleriyle uyumlu hâle getirmek için konsept sanatçıları ve ekip liderleriyle çalışın.
  • Gerektiğinde farklı varlık üretim görevlerine uyum sağlayarak sanat çalışmalarının çeşitli alanlarına katkıda bulunun.
  • Proje yönergelerini izleyin; ekip liderlerini ve proje yöneticilerini ilerleme hakkında bilgilendirin.
  • İş akışlarını iyileştirmek ve iş birliğini desteklemek için ekip toplantılarına, incelemelere ve değerlendirme oturumlarına katılın.
  • Geri bildirimleri uygulayın ve kalite beklentilerini karşılamak için çalışmalarınızı gözden geçirip düzeltin.
  • İş akışlarını ve varlık kalitesini geliştirmek için sektördeki yenilikleri, araçları ve teknikleri araştırın.
  • Verilen diğer görevleri özenle ve kaliteye bağlılıkla tamamlayın.

Gereksinimler

  • Sert yüzeyler ve diğer varlık türlerinde genel sanatçı olarak çalışma dâhil, AAA oyun geliştirme alanında 3–5 yıllık deneyime sahip olun.
  • Sanat, tasarım veya ilgili bir alanda eğitim ya da deneyim geçmişiniz olsun.
  • Yüksek ve düşük poligonlu iş akışları, bake işlemleri ve dokulandırma dâhil, gerçekçi ve yüksek ayrıntılı sert yüzey modelleme bilgisine sahip olun.
  • Maya, ZBrush ve Substance Painter veya Designer araçlarını yetkinlikle kullanın ya da benzer araçlarda deneyim sahibi olun.
  • Biçim dili, malzeme tanımı ve ışıklandırma gibi sanatın temel ilkelerini doğru uygulayın.
  • Karmaşık modelleme sorunlarını çözmek için yaratıcılığınızı, pratik zekânızı ve problem çözme becerilerinizi kullanın.
  • Farklı disiplinlerden ekiplerle etkili iletişim kurun ve iş birliği yapın.
  • Yönlendirmeleri dikkate alın, geri bildirimleri yapıcı biçimde değerlendirin ve işleri son teslim tarihlerine uygun şekilde tamamlayın.
  • Sert yüzey, dekor, çevre ve organik varlıklar gibi çeşitli varlık türlerinde deneyim sahibi olmak tercih sebebidir.
  • En az bir yayımlanmış AAA oyununa katkıda bulunmuş olun.

Yan Haklar

  • AAA oyun projelerinde çalışma fırsatı.
  • Uluslararası bir ortamda profesyonel gelişim sunan istikrarlı bir rolde kariyerinizi geliştirme fırsatı.
  • Beceri gelişimi için eğitim platformlarından ve atölye çalışmalarından yararlanma olanağı.
  • Oyun tutkunuzu paylaşan bir topluluğa katılma fırsatı.
  • Benzer ilgi alanlarına sahip kişilerden oluşan bir ekiple çalışma olanağı.
  • Üstün yetenekleri bir araya getiren çeşitlilik ve kapsayıcılık kültürünün parçası olma fırsatı.