Secret 6
Secret 6
201 – 500 Zamestnanci
AnimáciaHryVizuálne efekty
Secret 6 je štúdio zamerané na vývoj hier a umeleckú produkciu, ktoré spolupracuje s vývojármi z celého herného odvetvia. Jeho tímy vytvárajú 2D a 3D grafiku, animácie a vizuálne efekty a podieľajú sa na vývoji hier pre konzoly, počítače, mobilné zariadenia a VR projekty. Vďaka štúdiám v Manile a Madride a viac než 18 rokom skúseností v odvetví Secret 6 vyvíja aj vlastné nástroje na podporu svojich produkčných procesov. Spoločnosť prijíma ľudí do rôznych oblastí hernej produkcie.

Senior 3D generalista – umelec pre AAA hry (práca na diaľku, Filipíny)

Tvorba realistických modelov s tvrdými povrchmi, prostredí, rekvizít a organických assetov pre AAA hry. Optimalizácia modelov, topológie, UV máp a textúr na vykresľovanie v reálnom čase.

Popis

  • Vytvárať detailné 3D assety – modely s tvrdými povrchmi, prostredia, rekvizity a organické prvky – pomocou nástrojov Maya, ZBrush, Substance Painter a Substance Designer.
  • Optimalizovať assety na vykresľovanie v reálnom čase pri zachovaní vizuálnej kvality a realistického vzhľadu.
  • Vytvárať čistú topológiu, UV rozloženia a textúrové mapy, ktoré spĺňajú štandardy projektu aj odvetvia.
  • Spolupracovať s konceptuálnymi umelcami a vedúcimi pracovníkmi tak, aby assety zodpovedali umeleckému smerovaniu a potrebám hry.
  • Podľa potreby sa zapájať do rôznych oblastí tvorby a prispôsobovať sa rozličným úlohám pri tvorbe assetov.
  • Dodržiavať pokyny projektu a informovať vedúcich pracovníkov a projektových manažérov o postupe.
  • Zúčastňovať sa tímových stretnutí, kontrol a hodnotení s cieľom zlepšovať pracovné postupy a podporovať spoluprácu.
  • Zapracovávať spätnú väzbu a upravovať prácu tak, aby spĺňala očakávanú úroveň kvality.
  • Sledovať vývoj v odvetví, nástroje a techniky s cieľom zlepšovať pracovné postupy a kvalitu assetov.
  • Svedomito plniť aj ďalšie pridelené úlohy a dbať na kvalitu.

Požiadavky

  • Mať 3 až 5 rokov skúseností s vývojom AAA hier vrátane generalistickej práce na modeloch s tvrdými povrchmi a ďalších typoch assetov.
  • Mať vzdelanie v oblasti umenia, dizajnu alebo príbuznom odbore.
  • Ovládať realistické modelovanie s vysokou mierou detailov a tvrdými povrchmi vrátane postupov high-to-low poly, bakingu a textúrovania.
  • Dobre ovládať nástroje Maya, ZBrush a Substance Painter alebo Designer, prípadne mať skúsenosti s porovnateľnými nástrojmi.
  • Správne uplatňovať umelecké základy, ako sú tvarový jazyk, definovanie materiálov a osvetlenie.
  • Pri riešení náročných modelovacích úloh využívať kreativitu, vynaliezavosť a schopnosť riešiť problémy.
  • Efektívne komunikovať a spolupracovať s tímami rôznych odborností.
  • Prijímať pokyny, konštruktívne využívať spätnú väzbu a efektívne odovzdávať prácu v stanovených termínoch.
  • Výhodou sú skúsenosti s viacerými typmi assetov – modelmi s tvrdými povrchmi, rekvizitami, prostrediami a organickými assetmi.
  • Mať podiel na vývoji aspoň jedného vydaného AAA titulu.

Benefity

  • Práca na projektoch AAA hier.
  • Možnosť budovať kariéru na stabilnej pozícii a profesijne rásť v medzinárodnom prostredí.
  • Prístup k vzdelávacím platformám a workshopom na rozvoj zručností.
  • Možnosť pridať sa ku komunite ľudí, ktorých spája vášeň pre hry.
  • Práca v tíme ľudí s podobným zmýšľaním.
  • Pôsobenie v rozmanitej a inkluzívnej kultúre, ktorá spája výnimočné talenty.