Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 พนักงาน
B2Cเกมอีคอมเมิร์ซ
Piranha Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมที่มุ่งเน้นเกมแอ็กชัน และเป็นที่รู้จักจากการพัฒนาเกมลิขสิทธิ์ที่อ้างอิงจากแฟรนไชส์ชื่อดัง สตูดิโอเป็นผู้สร้าง MechWarrior Online เกม MechWarrior แบบเล่นฟรี และยังคงพัฒนาเกมที่อยู่ในจักรวาล BattleTech อย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึง MechWarrior 5: Mercenaries และ MWO Legends เกมของสตูดิโอผสานการต่อสู้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงยุทธวิธีเข้ากับการบริหารจัดการเชิงกลยุทธ์ โดยให้ผู้เล่นเข้าสู่แคมเปญขนาดใหญ่ที่ต้องควบคุมปฏิบัติการของกองกำลังรับจ้างและตัดสินใจเพื่อกำหนดความก้าวหน้าของตนเอง

นักสร้างแอนิเมชันภาพยนตร์อาวุโส - ทำงานทางไกลในแคนาดา

สร้างแอนิเมชันสำหรับเกมเพลย์และฉากภาพยนตร์ให้กับเกมแอ็กชันของ Piranha Games ด้วย Unreal Engine กำหนดการแสดงของตัวละคร สนับสนุนระบบแอนิเมชัน และให้คำปรึกษาแก่นักสร้างแอนิเมชันระดับจูเนียร์

รายละเอียด

  • สร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครและวัตถุเพื่อสนับสนุนเกมเพลย์และการเล่าเรื่องด้วยภาพ
  • ทำงานร่วมกับหัวหน้านักสร้างแอนิเมชันเพื่อวางแผนและส่งมอบแอนิเมชันสำหรับเกมเพลย์และฉากภาพยนตร์
  • ใช้หลักการพื้นฐานของแอนิเมชัน ได้แก่ น้ำหนัก สมดุล แรงเฉื่อย และการจัดท่า
  • ประยุกต์ใช้ความรู้ด้านการเคลื่อนไหว การแสดง และจังหวะเวลาในงานแอนิเมชัน
  • รักษาคุณภาพด้านเทคนิคและภาพให้สอดคล้องกับแนวทางศิลป์ของโครงการ
  • ทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานฝ่ายผลิตเพื่อแก้ไขปัญหาด้านเทคนิคและการออกแบบ
  • ให้คำแนะนำแก่นักสร้างแอนิเมชันระดับจูเนียร์ผ่านข้อเสนอแนะและคำชี้แนะ
  • ระบุความขัดแย้งและปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในกระบวนการผลิตก่อนที่จะบานปลาย
  • อธิบายข้อจำกัดด้านเทคนิคและศิลป์ พร้อมเสนอแนวทางแก้ไขที่ใช้งานได้จริง
  • ตรวจสอบกระบวนการทำงานด้านแอนิเมชันและค้นหาโอกาสในการปรับปรุง
  • แก้ไขและขัดเกลาแอนิเมชันตามคำแนะนำของผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์และหัวหน้านักสร้างแอนิเมชัน
  • สนับสนุนการผสานรวม Unreal Engine ใน motion tree, ส่วนประกอบตัวละคร, blend space และระบบที่เกี่ยวข้อง
  • มีส่วนร่วมเชิงรุกต่อเป้าหมายของทีมและโครงการ
  • ให้คำปรึกษาแก่สมาชิกทีมระดับจูเนียร์
  • รับผิดชอบงานเพิ่มเติมตามที่ได้รับมอบหมาย

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์ด้านแอนิเมชันในการพัฒนาเกมอย่างน้อยเจ็ดปี
  • เชี่ยวชาญเครื่องมือสร้างแอนิเมชันมาตรฐานอุตสาหกรรม เช่น Maya, 3ds Max และ MotionBuilder
  • มีความสามารถที่พิสูจน์ได้ในการส่งมอบงานตามกำหนดเวลา พร้อมสื่อสารกับทีมอย่างสม่ำเสมอ
  • สามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพและทำงานภายใต้แรงกดดัน
  • สามารถทำงานได้ดีในสภาพแวดล้อมที่มีความรวดเร็ว พร้อมรักษาคุณภาพของผลงานให้อยู่ในระดับสูง
  • มีทักษะการสื่อสารภาษาอังกฤษทั้งการเขียนและการพูดเป็นเลิศ
  • มีความกระตือรือร้นอย่างมากในการสร้างและเล่นเกม

สวัสดิการ

  • Piranha Games เป็นนายจ้างที่ให้โอกาสอย่างเท่าเทียม
  • สถานที่ทำงานมุ่งมั่นต่อการมีส่วนร่วมของทุกคน
  • มีการจัดสิ่งอำนวยความสะดวกที่เหมาะสมสำหรับผู้พิการ
  • ไม่จำเป็นต้องมีวุฒิการศึกษาอย่างเป็นทางการเสมอไป