
Основанная в 2000 году Piranha Games — игровая студия, специализирующаяся на экшен-играх и известная разработкой лицензионных проектов по популярным франшизам. Студия создала условно-бесплатную MechWarrior Online и продолжает выпускать игры во вселенной BattleTech, включая MechWarrior 5: Mercenaries и MWO Legends. В её проектах тактические сражения от первого лица сочетаются со стратегическим управлением: игроки участвуют в масштабных кампаниях, командуют операциями наёмников и принимают решения, влияющие на дальнейшее развитие событий.
Старший аниматор кинематографических сцен — удалённая работа в Канаде
Создавайте игровую и кинематографическую анимацию для экшен-игр Piranha Games в Unreal Engine. Формируйте выразительность персонажей, поддерживайте анимационные системы и помогайте развиваться младшим аниматорам.
Описание
- Анимировать движения персонажей и объектов так, чтобы они поддерживали игровой процесс и визуальное повествование
- Совместно с ведущим аниматором планировать и создавать игровую и кинематографическую анимацию
- Применять основные принципы анимации, включая вес, равновесие, инерцию и позирование
- Использовать знания о движении, актёрской игре и тайминге в работе над анимацией
- Поддерживать техническое и визуальное качество в соответствии с художественным направлением проекта
- Работать с коллегами из производственной команды над техническими и дизайнерскими задачами
- Направлять младших аниматоров с помощью обратной связи и рекомендаций
- Выявлять потенциальные производственные конфликты и проблемы до их обострения
- Объяснять технические и художественные ограничения и предлагать практичные решения
- Анализировать анимационный пайплайн и находить возможности для его улучшения
- Дорабатывать и полировать анимацию по указаниям арт-директора и ведущего аниматора
- Поддерживать интеграцию с Unreal Engine, включая деревья движений, компоненты персонажей, blend space и связанные системы
- Проактивно содействовать достижению целей команды и проекта
- Наставлять младших участников команды
- Выполнять дополнительные обязанности по мере необходимости
Требования
- Не менее семи лет опыта в анимации в игровой разработке
- Владение стандартными для индустрии инструментами анимации, такими как Maya, 3ds Max и MotionBuilder
- Подтверждённая способность выполнять работу в срок, поддерживая постоянную коммуникацию с командой
- Умение эффективно сотрудничать и работать в условиях давления
- Способность успешно работать в динамичной среде, сохраняя высокое качество результата
- Отличные навыки письменного и устного общения на английском языке
- Сильный интерес к созданию и прохождению игр
Преимущества
- Piranha Games предоставляет равные возможности для трудоустройства
- Рабочая среда, основанная на принципах инклюзивности
- Доступны необходимые условия для людей с инвалидностью
- Формальное образование не всегда обязательно