Piranha Games
Piranha Games
Основанная в 2000 году Piranha Games — игровая студия, специализирующаяся на экшен-играх и известная разработкой лицензионных проектов по популярным франшизам. Студия создала условно-бесплатную MechWarrior Online и продолжает выпускать игры во вселенной BattleTech, включая MechWarrior 5: Mercenaries и MWO Legends. В её проектах тактические сражения от первого лица сочетаются со стратегическим управлением: игроки участвуют в масштабных кампаниях, командуют операциями наёмников и принимают решения, влияющие на дальнейшее развитие событий.

Старший аниматор кинематографических сцен — удалённая работа в Канаде

Создавайте игровую и кинематографическую анимацию для экшен-игр Piranha Games в Unreal Engine. Формируйте выразительность персонажей, поддерживайте анимационные системы и помогайте развиваться младшим аниматорам.

Описание

  • Анимировать движения персонажей и объектов так, чтобы они поддерживали игровой процесс и визуальное повествование
  • Совместно с ведущим аниматором планировать и создавать игровую и кинематографическую анимацию
  • Применять основные принципы анимации, включая вес, равновесие, инерцию и позирование
  • Использовать знания о движении, актёрской игре и тайминге в работе над анимацией
  • Поддерживать техническое и визуальное качество в соответствии с художественным направлением проекта
  • Работать с коллегами из производственной команды над техническими и дизайнерскими задачами
  • Направлять младших аниматоров с помощью обратной связи и рекомендаций
  • Выявлять потенциальные производственные конфликты и проблемы до их обострения
  • Объяснять технические и художественные ограничения и предлагать практичные решения
  • Анализировать анимационный пайплайн и находить возможности для его улучшения
  • Дорабатывать и полировать анимацию по указаниям арт-директора и ведущего аниматора
  • Поддерживать интеграцию с Unreal Engine, включая деревья движений, компоненты персонажей, blend space и связанные системы
  • Проактивно содействовать достижению целей команды и проекта
  • Наставлять младших участников команды
  • Выполнять дополнительные обязанности по мере необходимости

Требования

  • Не менее семи лет опыта в анимации в игровой разработке
  • Владение стандартными для индустрии инструментами анимации, такими как Maya, 3ds Max и MotionBuilder
  • Подтверждённая способность выполнять работу в срок, поддерживая постоянную коммуникацию с командой
  • Умение эффективно сотрудничать и работать в условиях давления
  • Способность успешно работать в динамичной среде, сохраняя высокое качество результата
  • Отличные навыки письменного и устного общения на английском языке
  • Сильный интерес к созданию и прохождению игр

Преимущества

  • Piranha Games предоставляет равные возможности для трудоустройства
  • Рабочая среда, основанная на принципах инклюзивности
  • Доступны необходимые условия для людей с инвалидностью
  • Формальное образование не всегда обязательно