資深影像動畫師 - 加拿大遠端
使用虛幻引擎為 Piranha Games 的動作遊戲創作遊戲玩法與影像動畫。塑造角色演出、支援動畫系統,並指導初級動畫師。
說明
- 以支援遊戲玩法與視覺敘事的方式製作角色及物件的動作動畫
- 與首席動畫師合作,規劃並交付遊戲玩法與影像動畫
- 運用重量、平衡、慣性與姿勢等核心動畫原則
- 將對動作、演出與節奏的理解應用於動畫工作
- 依照專案的藝術方向維持技術與視覺品質
- 與製作團隊同事合作,處理技術與設計上的挑戰
- 透過回饋與指導帶領初級動畫師
- 在潛在的製作衝突與問題升級前加以識別
- 說明技術與藝術限制,並提出實際可行的解決方案
- 檢視動畫流程,找出改善機會
- 依照美術總監與首席動畫師的指導修改並潤飾動畫
- 支援虛幻引擎在動作樹、角色元件、混合空間及相關系統中的整合
- 主動為團隊與專案目標作出貢獻
- 指導初級團隊成員
- 承擔交辦的其他職責
職位要求
- 具備至少七年的遊戲開發動畫經驗
- 熟悉使用 Maya、3ds Max 與 MotionBuilder 等業界標準動畫工具
- 能夠依時程交付工作,同時與團隊維持持續溝通
- 能夠有效協作並在壓力下工作
- 能在快速步調的環境中維持高品質產出
- 具備出色的英語書面與口語溝通能力
- 對創作與遊玩遊戲抱持高度熱忱
福利待遇
- Piranha Games 是提供平等就業機會的雇主
- 致力於打造具包容性的工作環境
- 可提供身心障礙便利措施
- 不一定需要具備正式教育學歷
