Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Mga Empleyado
B2CE-commercePaglalaro
Itinatag noong 2000, ang Piranha Games ay isang studio ng larong nakatuon sa aksyon at kilala sa pagbuo ng mga lisensyadong titulo batay sa mga itinatag nang prangkisa. Nilikha ng studio ang libreng laruin na MechWarrior Online at patuloy itong gumagawa ng mga larong itinakda sa uniberso ng BattleTech, kabilang ang MechWarrior 5: Mercenaries at MWO Legends. Pinagsasama ng mga laro nito ang taktikal na labanan mula sa pananaw ng unang panauhan at estratehikong pamamahala, kung saan inilalagay ang mga manlalaro sa malalawak na kampanya habang pinamumunuan nila ang mga operasyong mersenaryo at gumagawa ng mga desisyong humuhubog sa kanilang pag-unlad.

Senior Cinematic Animator - Remote sa Canada

Lumikha ng gameplay at cinematic animation para sa mga action title ng Piranha Games sa Unreal Engine. Hubugin ang performance ng mga karakter, suportahan ang mga animation system, at mag-mentor ng mga junior animator.

Paglalarawan

  • I-animate ang galaw ng mga karakter at bagay sa paraang sumusuporta sa gameplay at visual storytelling
  • Makipagtulungan sa Principal Animator sa pagpaplano at paghahatid ng gameplay at cinematic animation
  • Gamitin ang mga pangunahing prinsipyo ng animation kabilang ang bigat, balanse, inertia, at posing
  • Ilapat ang kaalaman sa galaw, pag-arte, at timing sa animation work
  • Panatilihin ang teknikal at visual na kalidad alinsunod sa artistikong direksyon ng proyekto
  • Makipagtulungan sa mga kasamahan sa production upang lutasin ang mga teknikal at design challenge
  • Gabayan ang mga junior animator sa pamamagitan ng feedback at direksyon
  • Tukuyin ang mga posibleng conflict at isyu sa production bago lumala ang mga ito
  • Ipaliwanag ang mga teknikal at artistikong limitasyon at magmungkahi ng praktikal na solusyon
  • Suriin ang animation pipeline at tukuyin ang mga pagkakataong mapahusay ito
  • Baguhin at pakinisin ang animation batay sa direksyon ng Art Director at Principal Animator
  • Suportahan ang Unreal Engine integration sa motion tree, character component, blend space, at mga kaugnay na system
  • Aktibong mag-ambag sa mga layunin ng team at proyekto
  • Mag-mentor ng mga junior team member
  • Gampanan ang iba pang responsibilidad ayon sa itatalaga

Mga Kinakailangan

  • Hindi bababa sa pitong taong karanasan sa animation sa game development
  • Mahusay sa mga animation tool na pamantayan sa industriya gaya ng Maya, 3ds Max, at MotionBuilder
  • May napatunayang kakayahang maghatid ng trabaho sa takdang oras habang pinananatili ang tuloy-tuloy na komunikasyon sa team
  • Kayang makipagtulungan nang epektibo at magtrabaho sa ilalim ng pressure
  • Kayang magtagumpay sa mabilis na kapaligiran habang pinananatili ang mataas na kalidad ng output
  • Napakahusay na kasanayan sa pasulat at pasalitang komunikasyon sa Ingles
  • Malakas na sigasig sa paglikha at paglalaro ng mga game

Mga Benepisyo

  • Ang Piranha Games ay isang equal opportunity employer
  • Lugar ng trabaho na nakatuon sa inclusion
  • May mga accommodation para sa mga taong may kapansanan
  • Hindi palaging kinakailangan ang pormal na kwalipikasyong pang-edukasyon