Piranha Games
Piranha Games
Fondé en 2000, Piranha Games est un studio de jeux vidéo axé sur l’action, connu pour développer des titres sous licence basés sur des franchises établies. Le studio a créé le jeu gratuit MechWarrior Online et continue de concevoir des jeux situés dans l’univers de BattleTech, notamment MechWarrior 5: Mercenaries et MWO Legends. Ses jeux associent des combats tactiques à la première personne à une gestion stratégique, plaçant les joueurs au cœur de vastes campagnes où ils dirigent des opérations de mercenaires et prennent des décisions qui influencent leur progression.

Animateur cinématique senior - Télétravail au Canada

Créez des animations de gameplay et cinématiques pour les titres d’action de Piranha Games sous Unreal Engine. Donnez vie aux performances des personnages, contribuez aux systèmes d’animation et accompagnez les animateurs juniors.

Description

  • Animer les mouvements des personnages et des objets de manière à soutenir le gameplay et la narration visuelle
  • Collaborer avec l’animateur principal pour planifier et produire les animations de gameplay et cinématiques
  • Appliquer les principes fondamentaux de l’animation, notamment le poids, l’équilibre, l’inertie et les poses
  • Mettre à profit ses connaissances du mouvement, du jeu d’acteur et du rythme dans le travail d’animation
  • Maintenir une qualité technique et visuelle conforme à la direction artistique du projet
  • Travailler avec les équipes de production pour résoudre les difficultés techniques et de conception
  • Accompagner les animateurs juniors par des retours et des orientations
  • Identifier les conflits et problèmes potentiels de production avant qu’ils ne s’aggravent
  • Expliquer les limites techniques et artistiques et proposer des solutions pratiques
  • Examiner le pipeline d’animation et repérer les possibilités d’amélioration
  • Réviser et peaufiner les animations selon les directives du directeur artistique et de l’animateur principal
  • Soutenir l’intégration d’Unreal Engine dans les arbres de mouvement, les composants de personnages, les espaces de fusion et les systèmes associés
  • Contribuer de manière proactive aux objectifs de l’équipe et du projet
  • Accompagner les membres juniors de l’équipe
  • Assumer des responsabilités supplémentaires selon les besoins

Exigences

  • Au moins sept ans d’expérience en animation dans le développement de jeux vidéo
  • Maîtrise des outils d’animation standards du secteur, tels que Maya, 3ds Max et MotionBuilder
  • Capacité démontrée à livrer le travail dans les délais tout en maintenant une communication constante avec l’équipe
  • Capacité à collaborer efficacement et à travailler sous pression
  • Aptitude à réussir dans un environnement dynamique tout en maintenant un niveau de qualité élevé
  • Excellentes compétences en communication écrite et orale en anglais
  • Grand enthousiasme pour la création et le jeu vidéo

Avantages

  • Piranha Games est un employeur garantissant l’égalité des chances
  • Un environnement de travail engagé en faveur de l’inclusion
  • Des aménagements sont disponibles pour les personnes en situation de handicap
  • Un diplôme ou titre de formation formel n’est pas toujours requis