
Fondata nel 2000, Piranha Games è uno studio di videogiochi incentrato sull’azione, noto per lo sviluppo di titoli su licenza basati su franchise affermati. Lo studio ha creato il gioco free-to-play MechWarrior Online e continua a realizzare giochi ambientati nell’universo di BattleTech, tra cui MechWarrior 5: Mercenaries e MWO Legends. I suoi giochi combinano combattimenti tattici in prima persona e gestione strategica, inserendo i giocatori in campagne articolate dove comandano operazioni mercenarie e prendono decisioni che influenzano i loro progressi.
Animatore cinematografico senior - Lavoro da remoto in Canada
Crea animazioni di gameplay e cinematografiche per i titoli d’azione di Piranha Games in Unreal Engine. Dai forma alle performance dei personaggi, contribuisci ai sistemi di animazione e fai da mentore agli animatori junior.
Descrizione
- Anima i movimenti di personaggi e oggetti in modo da sostenere il gameplay e la narrazione visiva
- Collabora con l’Animatore Principale per pianificare e realizzare animazioni di gameplay e cinematografiche
- Utilizza i principi fondamentali dell’animazione, tra cui peso, equilibrio, inerzia e posa
- Applica le conoscenze di movimento, recitazione e tempismo al lavoro di animazione
- Mantieni la qualità tecnica e visiva in linea con la direzione artistica del progetto
- Collabora con i colleghi della produzione per affrontare le sfide tecniche e di design
- Guida gli animatori junior attraverso feedback e indicazioni
- Individua potenziali conflitti e problemi di produzione prima che si aggravino
- Spiega i limiti tecnici e artistici e proponi soluzioni pratiche
- Esamina la pipeline di animazione e individua opportunità di miglioramento
- Rivedi e perfeziona le animazioni sulla base delle indicazioni del Direttore Artistico e dell’Animatore Principale
- Supporta l’integrazione di Unreal Engine in alberi di movimento, componenti dei personaggi, blend space e sistemi correlati
- Contribuisci proattivamente agli obiettivi del team e del progetto
- Fai da mentore ai membri junior del team
- Assumi ulteriori responsabilità secondo necessità
Requisiti
- Almeno sette anni di esperienza nell’animazione per lo sviluppo di videogiochi
- Padronanza di strumenti di animazione standard del settore, come Maya, 3ds Max e MotionBuilder
- Comprovata capacità di consegnare il lavoro nei tempi previsti mantenendo una comunicazione costante con il team
- Capacità di collaborare efficacemente e di lavorare sotto pressione
- Capacità di operare con successo in un ambiente dinamico mantenendo un output di alta qualità
- Eccellenti capacità di comunicazione scritta e orale in inglese
- Grande entusiasmo per la creazione e il gioco di videogiochi
Benefit
- Piranha Games è un datore di lavoro che offre pari opportunità
- Un ambiente di lavoro impegnato a favore dell’inclusione
- Sono disponibili accomodamenti per le persone con disabilità
- Non è sempre richiesta una qualifica formale