资深影视动画师 - 加拿大远程
使用虚幻引擎为 Piranha Games 的动作类游戏创作游戏玩法与影视动画。塑造角色表演,支持动画系统,并指导初级动画师。
描述
- 以支持游戏玩法和视觉叙事的方式制作角色与物体的运动动画
- 与首席动画师合作,规划并交付游戏玩法和影视动画
- 运用重量、平衡、惯性和姿态等核心动画原理
- 将对运动、表演和时机的理解应用于动画工作
- 根据项目的艺术方向,保持技术和视觉质量
- 与制作团队同事合作,解决技术和设计难题
- 通过反馈和指导带领初级动画师
- 在潜在的制作冲突和问题升级前及时识别
- 解释技术和艺术限制,并提出切实可行的解决方案
- 审查动画流程,发现改进机会
- 根据艺术总监和首席动画师的指导修改并润色动画
- 支持虚幻引擎在动作树、角色组件、混合空间及相关系统中的集成
- 积极为团队和项目目标作出贡献
- 指导初级团队成员
- 承担分配的其他职责
任职要求
- 具备至少七年的游戏开发动画经验
- 熟练使用 Maya、3ds Max 和 MotionBuilder 等行业标准动画工具
- 能够按计划交付工作,同时与团队保持持续有效的沟通
- 能够有效协作并在压力下工作
- 能够在快节奏环境中保持高质量产出
- 具备出色的英语书面和口头沟通能力
- 对创作和游玩游戏充满热情
福利待遇
- Piranha Games 是一家提供平等就业机会的雇主
- 致力于包容性的工作环境
- 可提供残障人士便利安排
- 并非始终要求具备正式教育资历
