Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Mitarbeitende
B2CE-CommerceGaming
Piranha Games wurde 2000 gegründet und ist ein auf Action spezialisiertes Spielestudio, das für die Entwicklung lizenzierter Titel auf Grundlage etablierter Franchises bekannt ist. Das Studio entwickelte das Free-to-Play-Spiel MechWarrior Online und arbeitet weiterhin an Spielen im BattleTech-Universum, darunter MechWarrior 5: Mercenaries und MWO Legends. Die Spiele verbinden taktische Ego-Shooter-Gefechte mit strategischem Management und versetzen die Spielenden in weitläufige Kampagnen, in denen sie Söldnereinsätze leiten und Entscheidungen treffen, die ihren Fortschritt beeinflussen.

Senior-Cinematic-Animator – Remote in Kanada

Erstelle Gameplay- und Cinematic-Animationen für die Actiontitel von Piranha Games in der Unreal Engine. Gestalte Charakterperformances, unterstütze Animationssysteme und betreue Junior-Animatoren.

Beschreibung

  • Animierе Bewegungen von Charakteren und Objekten so, dass sie Gameplay und visuelles Storytelling unterstützen
  • Arbeite mit dem Principal Animator zusammen, um Gameplay- und Cinematic-Animationen zu planen und umzusetzen
  • Wende grundlegende Animationsprinzipien wie Gewicht, Balance, Trägheit und Posing an
  • Setze Kenntnisse in Bewegung, Schauspiel und Timing bei der Animationsarbeit ein
  • Sichere technische und visuelle Qualität im Einklang mit der künstlerischen Ausrichtung des Projekts
  • Arbeite mit Kollegen aus der Produktion zusammen, um technische und gestalterische Herausforderungen zu lösen
  • Unterstütze Junior-Animatoren durch Feedback und Anleitung
  • Erkenne potenzielle Produktionskonflikte und Probleme, bevor sie eskalieren
  • Erkläre technische und künstlerische Einschränkungen und schlage praktikable Lösungen vor
  • Überprüfe die Animationspipeline und identifiziere Verbesserungsmöglichkeiten
  • Überarbeite und verfeinere Animationen nach Vorgaben des Art Directors und des Principal Animators
  • Unterstütze die Unreal-Engine-Integration in Motion Trees, Charakterkomponenten, Blend Spaces und verwandte Systeme
  • Trage proaktiv zu den Zielen des Teams und des Projekts bei
  • Betreue Junior-Mitglieder des Teams
  • Übernimm zusätzliche Aufgaben nach Bedarf

Anforderungen

  • Mindestens sieben Jahre Erfahrung in der Animation von Spielen
  • Sicherer Umgang mit branchenüblichen Animationstools wie Maya, 3ds Max und MotionBuilder
  • Nachweisliche Fähigkeit, Arbeiten termingerecht abzuliefern und dabei eine kontinuierliche Kommunikation mit dem Team zu gewährleisten
  • Fähigkeit zur effektiven Zusammenarbeit und zum Arbeiten unter Druck
  • Fähigkeit, in einem dynamischen Umfeld erfolgreich zu arbeiten und dabei eine hohe Qualität zu bewahren
  • Sehr gute schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch
  • Große Begeisterung für die Entwicklung und das Spielen von Videospielen

Zusatzleistungen

  • Piranha Games ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit gewährleistet
  • Ein Arbeitsplatz, der sich für Inklusion engagiert
  • Unterstützung bei Behinderungen und angemessene Vorkehrungen sind verfügbar
  • Ein formaler Bildungsabschluss ist nicht immer erforderlich