
Piranha Games wurde 2000 gegründet und ist ein auf Action spezialisiertes Spielestudio, das für die Entwicklung lizenzierter Titel auf Grundlage etablierter Franchises bekannt ist. Das Studio entwickelte das Free-to-Play-Spiel MechWarrior Online und arbeitet weiterhin an Spielen im BattleTech-Universum, darunter MechWarrior 5: Mercenaries und MWO Legends. Die Spiele verbinden taktische Ego-Shooter-Gefechte mit strategischem Management und versetzen die Spielenden in weitläufige Kampagnen, in denen sie Söldnereinsätze leiten und Entscheidungen treffen, die ihren Fortschritt beeinflussen.
Senior-Cinematic-Animator – Remote in Kanada
Erstelle Gameplay- und Cinematic-Animationen für die Actiontitel von Piranha Games in der Unreal Engine. Gestalte Charakterperformances, unterstütze Animationssysteme und betreue Junior-Animatoren.
Beschreibung
- Animierе Bewegungen von Charakteren und Objekten so, dass sie Gameplay und visuelles Storytelling unterstützen
- Arbeite mit dem Principal Animator zusammen, um Gameplay- und Cinematic-Animationen zu planen und umzusetzen
- Wende grundlegende Animationsprinzipien wie Gewicht, Balance, Trägheit und Posing an
- Setze Kenntnisse in Bewegung, Schauspiel und Timing bei der Animationsarbeit ein
- Sichere technische und visuelle Qualität im Einklang mit der künstlerischen Ausrichtung des Projekts
- Arbeite mit Kollegen aus der Produktion zusammen, um technische und gestalterische Herausforderungen zu lösen
- Unterstütze Junior-Animatoren durch Feedback und Anleitung
- Erkenne potenzielle Produktionskonflikte und Probleme, bevor sie eskalieren
- Erkläre technische und künstlerische Einschränkungen und schlage praktikable Lösungen vor
- Überprüfe die Animationspipeline und identifiziere Verbesserungsmöglichkeiten
- Überarbeite und verfeinere Animationen nach Vorgaben des Art Directors und des Principal Animators
- Unterstütze die Unreal-Engine-Integration in Motion Trees, Charakterkomponenten, Blend Spaces und verwandte Systeme
- Trage proaktiv zu den Zielen des Teams und des Projekts bei
- Betreue Junior-Mitglieder des Teams
- Übernimm zusätzliche Aufgaben nach Bedarf
Anforderungen
- Mindestens sieben Jahre Erfahrung in der Animation von Spielen
- Sicherer Umgang mit branchenüblichen Animationstools wie Maya, 3ds Max und MotionBuilder
- Nachweisliche Fähigkeit, Arbeiten termingerecht abzuliefern und dabei eine kontinuierliche Kommunikation mit dem Team zu gewährleisten
- Fähigkeit zur effektiven Zusammenarbeit und zum Arbeiten unter Druck
- Fähigkeit, in einem dynamischen Umfeld erfolgreich zu arbeiten und dabei eine hohe Qualität zu bewahren
- Sehr gute schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch
- Große Begeisterung für die Entwicklung und das Spielen von Videospielen
Zusatzleistungen
- Piranha Games ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit gewährleistet
- Ein Arbeitsplatz, der sich für Inklusion engagiert
- Unterstützung bei Behinderungen und angemessene Vorkehrungen sind verfügbar
- Ein formaler Bildungsabschluss ist nicht immer erforderlich