Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Pekerja
B2CE-dagangPermainan video
Ditubuhkan pada tahun 2000, Piranha Games ialah studio permainan yang berfokus pada aksi dan terkenal kerana membangunkan judul berlesen berdasarkan francais yang telah kukuh. Studio ini mencipta MechWarrior Online yang percuma untuk dimainkan dan terus membangunkan permainan berlatar alam semesta BattleTech, termasuk MechWarrior 5: Mercenaries dan MWO Legends. Permainannya menggabungkan pertempuran taktikal pandangan orang pertama dengan pengurusan strategik, menempatkan pemain dalam kempen luas apabila mereka mengetuai operasi tentera upahan dan membuat keputusan yang membentuk kemajuan mereka.

Animator Sinematik Kanan - Kerja Jarak Jauh di Kanada

Hasilkan animasi permainan dan sinematik untuk judul aksi Piranha Games dalam Unreal Engine. Bentuk persembahan watak, sokong sistem animasi dan bimbing animator junior.

Penerangan

  • Animasikan pergerakan watak dan objek dengan cara yang menyokong permainan serta penceritaan visual
  • Bekerjasama dengan Principal Animator untuk merancang dan menghasilkan animasi permainan serta sinematik
  • Gunakan prinsip asas animasi termasuk berat, keseimbangan, inersia dan gaya pose
  • Gunakan pengetahuan tentang pergerakan, lakonan dan pemasaan dalam kerja animasi
  • Kekalkan kualiti teknikal dan visual selaras dengan hala tuju artistik projek
  • Bekerjasama dengan rakan produksi untuk menangani cabaran teknikal dan reka bentuk
  • Membimbing animator junior melalui maklum balas dan arahan
  • Mengenal pasti konflik dan isu produksi yang berpotensi sebelum menjadi lebih serius
  • Menerangkan batasan teknikal dan artistik serta mencadangkan penyelesaian praktikal
  • Menyemak saluran paip animasi dan mengenal pasti peluang untuk menambah baiknya
  • Menyemak semula dan menggilap animasi berdasarkan arahan Art Director dan Principal Animator
  • Menyokong penyepaduan Unreal Engine merentas pepohon gerakan, komponen watak, ruang campuran dan sistem berkaitan
  • Menyumbang secara proaktif kepada matlamat pasukan dan projek
  • Membimbing ahli pasukan junior
  • Melaksanakan tanggungjawab tambahan seperti yang ditugaskan

Keperluan

  • Sekurang-kurangnya tujuh tahun pengalaman animasi dalam pembangunan permainan
  • Mahir menggunakan alat animasi standard industri seperti Maya, 3ds Max dan MotionBuilder
  • Mempunyai keupayaan yang terbukti untuk menyiapkan kerja mengikut jadual sambil mengekalkan komunikasi yang konsisten dengan pasukan
  • Mampu bekerjasama dengan berkesan dan bekerja di bawah tekanan
  • Mampu berjaya dalam persekitaran yang pantas sambil mengekalkan hasil kerja berkualiti tinggi
  • Kemahiran komunikasi bertulis dan lisan dalam bahasa Inggeris yang sangat baik
  • Sangat berminat untuk mencipta dan bermain permainan

Faedah

  • Piranha Games ialah majikan yang menawarkan peluang sama rata
  • Tempat kerja yang komited terhadap keterangkuman
  • Kemudahan untuk menampung keperluan orang kurang upaya disediakan
  • Kelayakan pendidikan formal tidak semestinya diperlukan