
Piranha Games, שנוסדה בשנת 2000, היא אולפן משחקים המתמקד במשחקי פעולה ונודע בפיתוח משחקים ברישיון המבוססים על סדרות מוכרות. האולפן יצר את המשחק החינמי MechWarrior Online וממשיך לפתח משחקים המתרחשים ביקום BattleTech, בהם MechWarrior 5: Mercenaries ו-MWO Legends. משחקיו משלבים קרבות טקטיים בגוף ראשון עם ניהול אסטרטגי, ומציבים את השחקנים במערכות רחבות שבהן הם מפקדים על פעילות שכירי חרב ומקבלים החלטות המשפיעות על התקדמותם.
אנימטור קולנועי בכיר - עבודה מרחוק בקנדה
יצירת אנימציה למשחקיות ולסצנות קולנועיות עבור משחקי האקשן של Piranha Games ב-Unreal Engine. עיצוב ביצועי דמויות, תמיכה במערכות אנימציה והדרכת אנימטורים זוטרים.
תיאור
- הנפשת תנועות של דמויות ואובייקטים בדרכים התומכות במשחקיות ובסיפור חזותי
- שיתוף פעולה עם האנימטור הראשי לתכנון ולהפקה של אנימציה למשחקיות ולסצנות קולנועיות
- שימוש בעקרונות אנימציה בסיסיים, כולל משקל, שיווי משקל, אינרציה ופוזות
- יישום ידע בתנועה, משחק ותזמון בעבודת האנימציה
- שמירה על איכות טכנית וחזותית בהתאם לכיוון האמנותי של הפרויקט
- עבודה עם עמיתים בהפקה כדי להתמודד עם אתגרים טכניים ועיצוביים
- הנחיית אנימטורים זוטרים באמצעות משוב והכוונה
- זיהוי התנגשויות ובעיות הפקה אפשריות לפני שהן מסלימות
- הסבר של מגבלות טכניות ואמנותיות והצעת פתרונות מעשיים
- סקירת צינור האנימציה וזיהוי הזדמנויות לשיפורו
- עדכון וליטוש אנימציה בהתאם להנחיות המנהל האמנותי והאנימטור הראשי
- תמיכה בשילוב Unreal Engine בעצי תנועה, ברכיבי דמויות, במרחבי מיזוג ובמערכות קשורות
- תרומה יזומה ליעדי הצוות והפרויקט
- חניכת חברי צוות זוטרים
- קבלת אחריות נוספת בהתאם להקצאה
דרישות
- לפחות שבע שנות ניסיון באנימציה בפיתוח משחקים
- שליטה בכלי אנימציה המקובלים בתעשייה, כגון Maya, 3ds Max ו-MotionBuilder
- יכולת מוכחת לספק עבודה בהתאם ללוחות זמנים תוך שמירה על תקשורת עקבית עם הצוות
- יכולת לשתף פעולה ביעילות ולתפקד תחת לחץ
- יכולת להצליח בסביבה דינמית ומהירה תוך שמירה על תוצרים באיכות גבוהה
- כישורי תקשורת מצוינים באנגלית בכתב ובעל פה
- התלהבות רבה מיצירה ומשחק של משחקים
הטבות
- Piranha Games היא מעסיקת שוויון הזדמנויות
- מקום עבודה המחויב להכללה
- התאמות נגישות לאנשים עם מוגבלות זמינות
- תעודת השכלה פורמלית אינה תמיד נדרשת