Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Töötajad
B2CE-kaubandusVideomängud
2000. aastal asutatud Piranha Games on märulimängudele keskenduv mängustuudio, mis on tuntud tuntud frantsiisidel põhinevate litsentsitud mängude arendajana. Stuudio lõi tasuta mängitava mängu MechWarrior Online ning arendab jätkuvalt BattleTechi universumisse kuuluvaid mänge, sealhulgas MechWarrior 5: Mercenaries ja MWO Legends. Stuudio mängudes põimuvad taktikaline esimese isiku võitlus ja strateegiline juhtimine. Mängijad osalevad ulatuslikes kampaaniates, kus nad juhivad palgasõdurite operatsioone ja teevad oma edenemist kujundavaid otsuseid.

Vanemanimatsiooni animaator – kaugtöö Kanadas

Loo Piranha Gamesi põnevusmängude jaoks Unreal Engine'is mängu- ja filmiliku animatsiooni. Kujunda tegelaste esitusi, toeta animatsioonisüsteeme ja juhenda nooremaid animaatoreid.

Kirjeldus

  • Animeeri tegelaste ja objektide liikumist viisil, mis toetab mängitavust ja visuaalset jutustamist
  • Planeeri ja loo mängu- ning filmilikku animatsiooni koostöös peaanimaatoriga
  • Kasuta animatsiooni põhiprintsiipe, sealhulgas raskust, tasakaalu, inertsi ja poose
  • Rakenda animatsioonitöös teadmisi liikumisest, näitlemisest ja ajastusest
  • Hoia tehniline ja visuaalne kvaliteet kooskõlas projekti kunstilise suunaga
  • Tee tootmiskolleegidega koostööd tehniliste ja disainiprobleemide lahendamiseks
  • Juhenda nooremaid animaatoreid tagasiside ja suunamise kaudu
  • Tuvasta võimalikud tootmise konfliktid ja probleemid enne nende süvenemist
  • Selgita tehnilisi ja kunstilisi piiranguid ning paku praktilisi lahendusi
  • Vaata animatsioonitöövoog üle ja tuvasta selle parendusvõimalused
  • Paranda ja viimistle animatsiooni kunstijuhi ja peaanimaatori juhiste alusel
  • Toeta Unreal Engine'i lõimimist liikumispuudes, tegelaskujukomponentides, blend space'ides ja seotud süsteemides
  • Panusta ennetavalt meeskonna ja projekti eesmärkide saavutamisse
  • Ole noorematele meeskonnaliikmetele mentoriks
  • Täida vajaduse korral muid ülesandeid

Nõuded

  • Vähemalt seitse aastat animatsioonikogemust mänguarenduses
  • Valdad valdkonna standardseid animatsioonitööriistu, nagu Maya, 3ds Max ja MotionBuilder
  • Tõestatud võime teha tööd tähtajaks, säilitades samal ajal meeskonnaga järjepideva suhtluse
  • Oskus teha tõhusat koostööd ja töötada pinge all
  • Võimekus edukalt tegutseda kiire tempoga keskkonnas, säilitades töö kõrge kvaliteedi
  • Suurepärane inglise keele kirjalik ja suuline oskus
  • Suur entusiasm mängude loomise ja mängimise vastu

Hüved

  • Piranha Games on võrdsete võimaluste tööandja
  • Kaasamisele pühendunud töökeskkond
  • Puuetega seotud kohandused on saadaval
  • Ametlikku haridust tõendavat kvalifikatsiooni ei nõuta alati