
2000 m. įkurta „Piranha Games“ yra į veiksmą orientuota žaidimų studija, žinoma dėl licencijuotų žaidimų, paremtų gerai įsitvirtinusiomis franšizėmis, kūrimo. Studija sukūrė nemokamai žaidžiamą „MechWarrior Online“ ir toliau kuria žaidimus, vykstančius „BattleTech“ visatoje, įskaitant „MechWarrior 5: Mercenaries“ ir „MWO Legends“. Jos žaidimuose taktinis pirmojo asmens mūšis derinamas su strateginiu valdymu. Žaidėjai dalyvauja didelės apimties kampanijose, kuriose vadovauja samdinių operacijoms ir priima sprendimus, lemiančius jų pažangą.
Vyresnysis kinematografijos animatorius – nuotolinis darbas Kanadoje
Kurk žaidimo ir kinematografijos animaciją Piranha Games veiksmo žaidimams naudodamas „Unreal Engine“. Formuok personažų pasirodymą, prisidėk prie animacijos sistemų kūrimo ir ugdyk jaunesniuosius animatorius.
Aprašymas
- Animuok personažų ir objektų judėjimą taip, kad jis palaikytų žaidimo procesą ir vizualinį pasakojimą
- Kartu su pagrindiniu animatoriumi planuok ir kurk žaidimo bei kinematografijos animaciją
- Taikyk pagrindinius animacijos principus, įskaitant svorį, pusiausvyrą, inerciją ir pozavimą
- Animacijos darbe taikyk judesio, vaidybos ir laiko pojūčio žinias
- Užtikrink techninę ir vizualinę kokybę pagal projekto meninę kryptį
- Bendradarbiauk su gamybos kolegomis spręsdamas techninius ir dizaino iššūkius
- Teik jaunesniesiems animatoriams grįžtamąjį ryšį ir kryptį
- Nustatyk galimus gamybos konfliktus ir problemas prieš jiems paaštrėjant
- Paaiškink techninius ir meninius apribojimus bei siūlyk praktiškus sprendimus
- Peržiūrėk animacijos kūrimo procesą ir nustatyk jo tobulinimo galimybes
- Koreguok ir tobulink animaciją pagal meno vadovo ir pagrindinio animatoriaus nurodymus
- Padėk integruoti „Unreal Engine“ į judesio medžius, personažų komponentus, „blend space“ sritis ir susijusias sistemas
- Aktyviai prisidėk prie komandos ir projekto tikslų įgyvendinimo
- Būk jaunesniųjų komandos narių mentoriumi
- Prireikus prisiimk papildomas pareigas
Reikalavimai
- Ne mažesnė nei septynerių metų animacijos patirtis žaidimų kūrimo srityje
- Puikiai išmanai standartinius animacijos įrankius, tokius kaip „Maya“, „3ds Max“ ir „MotionBuilder“
- Gebėjimas laiku pateikti darbą ir kartu palaikyti nuoseklų ryšį su komanda
- Gebėjimas veiksmingai bendradarbiauti ir dirbti esant spaudimui
- Gebėjimas sėkmingai dirbti sparčioje aplinkoje ir išlaikyti aukštą rezultatų kokybę
- Puikūs rašytinės ir sakytinės anglų kalbos komunikacijos įgūdžiai
- Didelis entuziazmas kurti ir žaisti žaidimus
Privalumai
- „Piranha Games“ yra lygių galimybių darbdavys
- Darbo vieta, įsipareigojusi įtraukčiai
- Asmenims su negalia prieinamos darbo sąlygų pritaikymo priemonės
- Formalus išsilavinimą patvirtinantis dokumentas ne visada būtinas