Piranha Games
Piranha Games
2000 m. įkurta „Piranha Games“ yra į veiksmą orientuota žaidimų studija, žinoma dėl licencijuotų žaidimų, paremtų gerai įsitvirtinusiomis franšizėmis, kūrimo. Studija sukūrė nemokamai žaidžiamą „MechWarrior Online“ ir toliau kuria žaidimus, vykstančius „BattleTech“ visatoje, įskaitant „MechWarrior 5: Mercenaries“ ir „MWO Legends“. Jos žaidimuose taktinis pirmojo asmens mūšis derinamas su strateginiu valdymu. Žaidėjai dalyvauja didelės apimties kampanijose, kuriose vadovauja samdinių operacijoms ir priima sprendimus, lemiančius jų pažangą.

Vyresnysis kinematografijos animatorius – nuotolinis darbas Kanadoje

Kurk žaidimo ir kinematografijos animaciją Piranha Games veiksmo žaidimams naudodamas „Unreal Engine“. Formuok personažų pasirodymą, prisidėk prie animacijos sistemų kūrimo ir ugdyk jaunesniuosius animatorius.

Aprašymas

  • Animuok personažų ir objektų judėjimą taip, kad jis palaikytų žaidimo procesą ir vizualinį pasakojimą
  • Kartu su pagrindiniu animatoriumi planuok ir kurk žaidimo bei kinematografijos animaciją
  • Taikyk pagrindinius animacijos principus, įskaitant svorį, pusiausvyrą, inerciją ir pozavimą
  • Animacijos darbe taikyk judesio, vaidybos ir laiko pojūčio žinias
  • Užtikrink techninę ir vizualinę kokybę pagal projekto meninę kryptį
  • Bendradarbiauk su gamybos kolegomis spręsdamas techninius ir dizaino iššūkius
  • Teik jaunesniesiems animatoriams grįžtamąjį ryšį ir kryptį
  • Nustatyk galimus gamybos konfliktus ir problemas prieš jiems paaštrėjant
  • Paaiškink techninius ir meninius apribojimus bei siūlyk praktiškus sprendimus
  • Peržiūrėk animacijos kūrimo procesą ir nustatyk jo tobulinimo galimybes
  • Koreguok ir tobulink animaciją pagal meno vadovo ir pagrindinio animatoriaus nurodymus
  • Padėk integruoti „Unreal Engine“ į judesio medžius, personažų komponentus, „blend space“ sritis ir susijusias sistemas
  • Aktyviai prisidėk prie komandos ir projekto tikslų įgyvendinimo
  • Būk jaunesniųjų komandos narių mentoriumi
  • Prireikus prisiimk papildomas pareigas

Reikalavimai

  • Ne mažesnė nei septynerių metų animacijos patirtis žaidimų kūrimo srityje
  • Puikiai išmanai standartinius animacijos įrankius, tokius kaip „Maya“, „3ds Max“ ir „MotionBuilder“
  • Gebėjimas laiku pateikti darbą ir kartu palaikyti nuoseklų ryšį su komanda
  • Gebėjimas veiksmingai bendradarbiauti ir dirbti esant spaudimui
  • Gebėjimas sėkmingai dirbti sparčioje aplinkoje ir išlaikyti aukštą rezultatų kokybę
  • Puikūs rašytinės ir sakytinės anglų kalbos komunikacijos įgūdžiai
  • Didelis entuziazmas kurti ir žaisti žaidimus

Privalumai

  • „Piranha Games“ yra lygių galimybių darbdavys
  • Darbo vieta, įsipareigojusi įtraukčiai
  • Asmenims su negalia prieinamos darbo sąlygų pritaikymo priemonės
  • Formalus išsilavinimą patvirtinantis dokumentas ne visada būtinas